Yıllık özel sunucularda harita, 87 bölgeye ayrılmıştır. Her bölge kadim güçler sağlayabilir ve kazanan birliği belirleyen Zafer puanlarına (ZP) katkıda bulunur. Zafer puanları köylerde saklanır ve oynanış eylemlerine bağlı olarak kazanılabilir veya kaybedilebilir.
Birliğiniz, kadim bir güç içeren bir bölgeyi kontrol ediyorsa her üye bu gücü etkinleştirebilir. Etkinleştirmek için, köy kapsamındaki güçler için Hazine seviye 10 veya hesap kapsamındaki güçler için seviye 20 gerekir. Bir gücü, bulunduğu yere bakılmaksızın, herhangi bir köyde etkinleştirebilirsiniz.
Ana kurallar:
Köy başına bir güç etkinleştirebilirsiniz.
Aynı anda yalnızca hesap genelinde bir güç etkin olabilir.
Her aktivasyon, sunucu hızı ne olursa olsun 24 saat sürer.
Her gün bir ücretsiz aktivasyon alırsınız.
Ek aktivasyonların maliyeti:
5 Altın köy güçleri için
10 Altın hesap güçleri için
Bir güç şu durumlarda devre dışı kalır:
Birliğini terk etmen durumunda,
Etkinleştirdiğiniz köyü kaybederseniz,
Birliğiniz bölgenin kontrolünü kaybeder.
Bölgeleri kontrol etmek kazanmak için çok önemlidir; çünkü her bölge her gün Zafer puanları sağlar. Temel ZP değerleri şunlardır:
Benzersiz güç: günde 400
Büyük güç: günde 1200
Küçük güç: günde 1000
Güç yok: günde 2000 veya 4000
Gerçek ZP üretimi bölge boyu ve güç türüne göre ayarlanır. Daha büyük bölgeler daha fazla ZP sağlar; ancak eğitmen, daha hızlı askerler, büyük sığınaklar, kartal gözleri veya diyet gibi özel güçlere sahip bölgeler normal ZP miktarının yalnızca 1/10'unu üretir.
Kesin ZP değerlerini doğrudan bölge haritasında görüntüleyebilirsiniz.
Bir birliğin kazandığı Zafer puanları, o bölgedeki köyleri arasında dağıtılır. Her köy, o bölgedeki birliğin toplam nüfusuna kıyasla nüfus payıyla orantılı olarak ZP alır.
Önemli bilgiler:
İnaktif oyuncuların köyleri (72+ saat inaktif) ZP almaz. Bunun yerine ZP'ler aktif oyuncular arasında yeniden dağıtılır.
Sunucu sonunda toplam ZP'si en yüksek olan birlik kazanır.
Sunucu süreleri:
x1 hız: 180 gün
x2 hız: 120 gün
x3 hız: 80 gün
ZP'ler köylerle birlikte kalır; ancak köyler Birlik değiştirebilir veya sahibi değişebilir.
Birlikten ayrılma: Köylerinizdeki ZP'lerin 50%'si kaybedilir.
Yeni bir birliğe katılma: Kalan ZP'lerinizi korursunuz.
Birlik değiştirirken:
Eski birliğiniz ZP'lerinizin tamamını kaybeder.
Yeni birliğiniz ZP'lerinizin 50%'sini kazanır.
Köy aynı birlik içinde fethedilirse tüm ZP'ler köyde kalır.
Birlik dışındaki bir oyuncu (aynı koalisyon içinde olsa bile) fethederse:
ZP'lerin 25%'i yok edilir.
Yeni sahibi, köyü kalan 75% ile devralır.
Bir köy yok edilirse tüm ZP'ler kalıcı olarak kaybedilir.
Bir oyuncu Avatar'ını silerse, Natarlar köyleri ele geçirse bile tüm ZP'ler silinir.
Natarların elindeki köyler asla Zafer puanları içermez.