Kahramanın sağlığı (HP) hayatta kalması için önemlidir. Kahramanlar maceralarda, savaşlarda, onları beslemek için yeterli tahıl olmadığında ya da çok fazla hasar aldıklarında sağlık kaybeder. Kahramanın mevcut sağlığını, kahraman genel bakışında (sol üst köşe) ve kahraman özellikleri sayfasında görebilirsin.

Kahraman macera tamamlarken her zaman sağlık kaybeder. Kaybedilen sağlık miktarı şunlara bağlıdır:
Kahramanın savaş gücü
Maceranın zorluğu
Kahramanın daha önce tamamladığı macera sayısı
Zamanla maceralar zorlaşır ve savaş gücünü artırmazsan, kahraman her macerada daha fazla sağlık kaybetmeye başlar.

Kahraman savaşlarda da sağlık kaybeder. Sağlık kaybı, hem saldıran hem de savunan tarafların toplam gücüne bağlıdır. Savaş raporları kahramanın sağlık kaybını doğrudan göstermez; ancak dost askerlerin kayıp yüzdesine bakarak bunu tahmin edebilirsin.
Ek notlar:
Eğer bir savaşta kahraman sağlığının %90’ını veya daha fazlasını kaybederse ölür.
Kahraman, savunma askerleri olmayan bir köye saldırırken bile hasar alabilir.
Kahraman, mevcut HP'si ne olursa olsun her zaman tam gücüyle savaşır. Düşük HP sadece ölme riskini artırır.
Kahramanın merkez köyü yıkılır veya fethedilirse, kahraman ölür.
Kahramanın sağlığını yenilemenin üç yolu var:
Varsayılan yenilenme oranı günde %10 sağlıktır.
Yenilenme, belirli kahraman sağlık eşyaları (miğferler, zırhlar vb.) ile artırılabilir.
Kullandığında kahramanın sağlığını anında yeniler.
Macera ödülü olarak bulunabilir veya açık artırmalardan satın alınabilir.
Bunları kahramanının heybesinden kullanabilirsin.
Her Şifa Merhemi 1% iyileştirir.
Kahraman seviye atladığında sağlığı tamamen iyileşir.
Kahraman aynı anda hem ölür hem de seviye atlarsa, seviye atlamayla yeniden dirilmez.

Eğer kahramanın ölürse, iki diriltme seçeneğin var:
Kahramanını Kahraman Özellikleri sayfasından diriltebilirsin.
Maliyet ve süre, kahramanının halkına ve seviyesine bağlıdır.
Bir su kovası, kahramanı anında diriltir.
Su kovaları, macera ödülü olarak elde edilebilir veya açık artırmalardan satın alınabilir.
24 saatte yalnızca bir kez kullanılabilir, ancak istediğin sayıda su kovasına sahip olabilirsin.
Dirilme süresi şöyle hesaplanır:
revival time = Minimum(level + 1, 24) / round (speedfactor / 3 + 1)
Sonuç, saat cinsinden ölçülür.
Azami dirilme süresi 24 saattir.
Daha yüksek seviyeler dirilme süresini daha da azaltır:
dirilme süresi = 24 saat × (99 / (99 + (kahraman seviyesi – 99) × 5))
Örnek:
100. seviyede → yaklaşık 22,8 saat.