Co jsou hlášení?
Hlášení informují o událostech souvisejících s tvou postavou — například:
Když na tebe útočí jiný hráč nebo útočíš na někoho.
Pokud posíláš nebo přijímáš posily.
Když se poblíž odehrávají aktivity (viz níže Hlášení z okolí).
Hlášení bitev
Obdržíš kompletní hlášení bitvy pouze tehdy, pokud se splní alespoň jedna z následujících podmínek:
Byl jsi obránce, nebo
Byl jsi útočník a alespoň jedna jednotka přežila, nebo
Útočníkem, který zabil alespoň 25 % nepřátelských jednotek.
Pokud pošleš posily, hlášení ukáže pouze tvé ztráty vojsk.
Pokud posily z více než 10 vesnic a útok nezpůsobí žádné ztráty, tyto posily nedostanou hlášení o této bitvě.
Hlášení aliance
Pokud jsi součástí aliance, máš speciální přehledovou kartu, která zobrazuje:
Příchozí a odchozí útoky pro tvou alianci.
Možnost filtruj podle typu hlášení (např. obrana, útok, špehování).
Tento přehled může také zobrazit starší hlášení než ta, která vidíš ve svém výchozím zobrazení.
Sdílení hlášení bitev
Můžeš si vybrat, zda sdílet hlášení bitev s tvou aliancí nebo se všemi hráči na stejném serveru.
Každý odkaz hlášení obsahuje dvě části:
Identifikátor hlášení, a
Jedinečný kód, který umožňuje veřejný přístup.
Odkaz pro alianci
Příklad:ts1.x1.international.travian.com/berichte.php?id=1168740
➡ Jen členové a zástupci aliance mohou vidět tento report.
Veřejný odkaz pro celý server
Příklad:ts1.x1.international.travian.com/berichte.php?id=1168740|6063be47
➡ Každý hráč na stejném serveru ho může shlédnout.
Část za „|“ je viditelná pouze ve tvých reportech, ne v přehledu útoků aliance.
Můžeš si vybrat, zda pošleš celý odkaz, nebo jeho omezenou verzi.
Třídění reportů
Můžeš seřadit reporty podle data v vzestupném nebo sestupném pořadí kliknutím na sloupec "Přijato".
Okolní reporty
Tyto reporty informují o událostech poblíž tvé polohy, i když jsi do nich nebyl/a přímo zapojen/a.
Tyto reporty nejsou zasílány jako upozornění, ale lze je zobrazit pod Okolními reporty v záložce reportů.
Uvidíš:
Datum a čas a detaily události.
Útočníkovo jméno pouze v některých případech.
Příklady událostí, které generují okolní reporty:
Dobyté a vypleněné oázy.
Bitvy v blízkých vesnicích.
Založení nových vesnic nebo když se objeví noví hráči.
Změny názvů vesnic.
Zamřelé, převzaté nebo přeměněné na natarské vesnice.
Změny aliance nebo odchody.
Oázy uvolněné z vlastnictví.
Okolní reporty nemohou být smazány ani zrušeny.
Automatické mazání reportů
Reporty se smažou automaticky po určité době.
Mazání reportů je nevratné.
Reporty mohou být smazány po 3 dnech.
Posledních 30 hlášení se uchovává automaticky.
Archivovaná hlášení nikdy nejsou odstraněna.