Mauern und Rammen

Der Bau einer Mauer schützt dein Dorf vor feindlichen Angriffen. Höhere Mauerstufen verleihen deinen verteidigenden Truppen einen stärkeren Verteidigungsbonus. Jedes Volk hat seinen eigenen Mauertyp mit unterschiedlicher Stärke und Haltbarkeit.


Mauern der Völker

Erdwall der Germanen

  • Niedriger Verteidigungsbonus

  • Extrem schwer zu zerstören

Gallische Palisade

  • Durchschnittlicher Verteidigungsbonus

  • Durchschnittliche Haltbarkeit gegen Rammen

Römische Stadtmauer

  • Höchster Verteidigungsbonus

  • Sehr einfach zu zerstören

Ägyptische Steinmauer

  • Verteidigungsbonus, ähnlich dem der gallischen Palisade

  • Deutlich höhere Haltbarkeit

Provisorischer Wall der Hunnen

  • Niedriger Verteidigungsbonus (schlechter als bei den Germanen)

  • Sehr niedrige Haltbarkeit (ähnlich wie bei den Römern)

Spartanische Verteidigungsmauer

  • Verteidigungsbonus, ähnlich wie bei der Mauer der Germanen

  • Haltbarkeit, vergleichbar mit der gallischen Palisade

Barrikade der Wikinger

  • Niedriger Verteidigungsbonus (ähnlich wie bei den Hunnen)

  • Haltbarkeit zwischen der Palisade der Gallier und der Steinmauer der Ägypter


Rammholz

Rammen sind schwere Unterstützungseinheiten, die zum Zerstören gegnerischer Mauern eingesetzt werden. Dadurch steigt die Chance der angreifenden Armee, die Befestigungen eines Dorfes zu durchbrechen.

Wenn keine verteidigenden Truppen vorhanden sind, zerstören Rammen Mauern fast so schnell wie Katapulte Gebäude zerstören. Mauern bieten zwei wichtige Verteidigungseffekte:

  1. Verteidigungspunkte pro Stufe

  2. Ein prozentualer Verteidigungsbonus für verteidigende Truppen

Eine höhere Haltbarkeit macht es für Rammen schwieriger, eine Mauer zu zerstören.

Die Datei enthält eine Tabelle, in der für jede Mauer die Grundverteidigungspunkte, die Haltbarkeit und der Verteidigungsbonus pro Stufe aufgeführt sind. Diese Werte zeigen, wie stark die einzelnen Mauertypen die Verteidigung eines Dorfes verbessern und wie widerstandsfähig sie gegen Rammen sind.

Der Verteidigungsbonus steigt multiplikativ. Zum Beispiel die Stadtmauer der Römer:

  • Stufe 1: 3 % Bonus

  • Stufe 10: ~34,4 % Bonus (1,03¹⁰), also nicht nur 30 %

Die Effektivität von Rammen steigt mit ihrer Ausbaustufe, genau wie bei Katapulten.


NicknameBasisHaltbarkeitVerteidigungsbonus
Erdwall der Germanen6 Verteidigungspunkte pro Stufe52 % pro Stufe
Palisade der Gallier8 Verteidigungspunkte pro Stufe22,5 % pro Stufe
Stadtmauer der Römer10 Verteidigungspunkte pro Stufe13 % pro Stufe
Steinmauer8 Verteidigungspunkte pro Stufe42,5 % pro Stufe
Provisorischer Wall6 Verteidigungspunkte pro Stufe11,5 % pro Stufe
Verteidigungsmauer10 Verteidigungspunkte pro Stufe22 % pro Stufe
Barrikade
6 Verteidigungspunkte pro Stufe
3
1,5 % pro Stufe