L'une des toutes premières et des plus importantes décisions que tu auras à prendre dans Travian: Legends est le choix de ton peuple. Chaque peuple a ses propres forces et faiblesses, ainsi que son propre style de jeu. Le choix de ton peuple dépendra de ce que tu préfères : attaquer, défendre, soutenir tes alliés ou te développer progressivement.
Ce guide t'aidera à comprendre ce que chaque peuple offre afin que tu puisses faire le meilleur choix pour ton aventure.
Nouvelle arrivée redoutable dans Travian : Legends, le Viking est un pilleur puissant doté d'une infanterie redoutable et d'une cavalerie efficace.
Points forts :
Berserkers : Infligent d'énormes dégâts et éliminent toujours au moins une unité ennemie lorsqu'ils attaquent, mais consomment deux fois plus de céréales.
Valkyries : Unités de cavalerie lourde qui ne consomment que 2 céréales par unité, ce qui les rend très efficaces.
Spécialités : Barricade (bonus défensif), navires de pillage rapides, Jarl (réduit la loyauté de l'ennemi de 15 à 30 %) et le héros réduit la loyauté de 5 %.
Marchands : Transportent 750 ressources et se déplacent à 18 cases par heure.
Idéal pour les joueurs qui aiment les pillages agressifs et les attaques efficaces en début de partie.
Peuple le plus adapté aux débutants, les Romains sont polyvalents et forts à la fois en attaque et en défense, mais leurs unités prennent plus de temps et coûtent plus cher à entraîner.
Points forts :
Peut construire des champs de ressources et des bâtiments simultanément.
Infanterie d'élite, mais faible en défense contre la cavalerie.
Offres spéciales : Abreuvoir (réduit la consommation de céréales de la cavalerie), mur d'enceinte solide.
Marchands : Transportent 500 ressources et se déplacent à 16 cases par heure.
Sénateur : Réduit la loyauté de 20 à 30 %.
Héros : Gagne +100 points de force par point investi (au lieu de 80).
Idéal pour les nouveaux joueurs qui recherchent un bon équilibre et de la flexibilité.
Pacifiques mais polyvalents, les Gaulois sont d'excellents défenseurs et disposent des unités les plus rapides du jeu. Parfait pour les joueurs qui veulent de la flexibilité et un début plus sûr.
Points forts :
Unités les plus rapides de Travian.
Défense solide, attaque plus faible.
Particularités : palissade, fabricant de pièges (capture les troupes ennemies), cachettes extra-larges (protection ×1,5).
Marchands : transportent 750 ressources, se déplacent à 24 cases/heure.
Colons peu coûteux, mais armes de siège coûteuses.
Chef de tribu : Réduit la loyauté de 20 à 25 %.
Héros : +5 de vitesse lorsqu'il est monté.
Idéal pour les débutants qui veulent une bonne défense, de la vitesse et de la flexibilité.
Le peuple le plus agressif, les Germains sont des pillards redoutés, avec des troupes peu coûteuses, rapides à entraîner et dotées d'une grande capacité de transport.
Points forts :
Meilleurs pillards, avec un entraînement de troupes rapide et peu coûteux.
Mauvaise discipline et unités globalement plus lentes.
Particularités : Brasserie (augmente la puissance d'attaque), Mur de terre (difficile à détruire mais offrant une faible défense).
Marchands : transportent 1000 ressources et se déplacent à 12 cases/heure.
Chef de tribu : Réduit la loyauté de 20 à 25 %.
Héros : offre un bonus de pillage (réduction de 20 % de l'efficacité des cachettes).
Idéal pour les joueurs offensifs et expérimentés qui aiment piller en continu.
Maîtres du combat à cheval, les Huns sont des pillards agressifs dotés d'une cavalerie dévastatrice mais d'une défense faible. Recommandé pour les joueurs expérimentés.
Points forts :
Cavalerie rapide et puissante, mais faibles en défense.
Offres spéciales : Yourte hunnique (extension supplémentaire), mur de fortune peu résistant.
Marchands : Peuvent transporter 500 ressources et se déplacent à 20 cases par heure.
Logades : Réduit la loyauté de 15 à 30 %.
Héros : Donne +3 de vitesse aux armées montées.
Idéal pour les vétérans qui préfèrent les pillages agressifs et les infrastructures.
Maîtres en économie et en défense, les Égyptiens sont de puissants bâtisseurs avec une production élevée de ressources. Ils peuvent entraîner des armées rapidement et à moindre coût.
Points forts :
Unités de base peu coûteuses et rapides.
De fortes troupes défensives et un mur de pierre résistant.
Faible en attaque.
Offres spéciales : Poste d'irrigation (augmente le bonus des oasis).
Marchands : Peuvent transporter 750 ressources et se déplacent à 16 cases par heure.
Nomarque : Réduit la loyauté de 20 à 25 %.
Héros : Augmente la production de ressources.
Idéal pour les débutants et les joueurs expérimentés qui souhaitent une économie puissante et une défense solide.
Puissants en fin de jeu, les Spartiates se concentrent sur l'excellence militaire, avec des troupes coûteuses mais efficaces.
Points forts :
Des unités très puissantes, consommant peu de céréales.
Les troupes sont lentes et coûteuses à entraîner, mais puissantes au combat.
Offres spéciales : Asclépiéion (restaure jusqu'à 60 % des troupes perdues), mur défensif peu résistant.
Marchands : Peuvent transporter 500 ressources et se déplacent à 14 cases par heure.
Éphore : Réduit la loyauté de 20 à 25 %.
Héros : Gagne +50 % de force grâce aux armes spartiates, et ces armes donnent aussi un bonus aux troupes spartiates.
Idéal pour les joueurs expérimentés qui visent la force dans les phases avancées du jeu.
Il n'existe pas de « meilleur » peuple : le bon choix dépend de ton style de jeu :
Nouveau dans le jeu ? Romains ou Gaulois.
Tu aimes piller ? Germains, Huns ou Vikings.
Tu préfères la défense et l'économie ? Égyptiens ou Gaulois.
Domination à long terme ? Spartiates.
Prends le temps d'explorer chaque peuple — chaque choix changera ton aventure sur Travian !