La santé de votre héros est particulièrement importante dans le jeu. Les héros perdent de la santé et peuvent mourir lorsqu'ils sont envoyés en aventure, participent à des combats, s'il n'y a pas assez de céréales pour les nourrir ou s'ils perdent trop de points de santé.
Vous pouvez vérifier la santé de votre héros à deux endroits : sur l'aperçu du héros en haut à gauche de la page de jeu et sur la page des attributs du héros.
Lorsque vous envoyez votre héros à l'aventure, il perd de la santé. La quantité de santé perdue dépend de la force de combat de votre héros, de la difficulté de l'aventure (le niveau de danger est indiqué sur la liste des aventures) et du nombre d'aventures déjà réalisées.
Au fil du temps, les aventures deviennent plus difficiles pour votre héros et il y perdra plus de santé. Si vous n'augmentez pas la force de combat de votre héros et que vous continuez à réaliser des aventures, votre héros perdra de plus en plus de points de santé lors de chaque nouvelle aventure. Il pourrait même mourir au cours d'une aventure "facile".
Votre héros perdra de la santé au cours des combats. La quantité dépend de la force totale de l'attaquant et de celle du ou des défenseurs dans la bataille. Vous ne pouvez pas voir la perte de santé de votre héros dans le rapport de combat, cependant, en calculant le pourcentage de troupes dans chaque camp, vous pouvez estimer la quantité de points de santé perdue par le héros.
Notes :
- Votre héros mourra s'il perd 90 % ou plus de ses points de santé au cours d'un combat.
- Si vous utilisez votre héros pour attaquer un village, il est possible que votre héros perde de la santé même si le village défenseur ne possède pas de troupes.
- Votre héros combattra toujours à pleine puissance, quelque soit son niveau de santé. Si ce dernier est bas, il risque simplement de mourir plus facilement.
- Votre héros mourra si son village de rattachement est détruit ou conquis.
Il existe trois façons pour augmenter les points de vie du héros
- La régénération :
- Le taux de régénération par défaut est de 10 % de santé par jour. Vous pouvez augmenter le taux de régénération en équipant votre héros de certains objets influant sur la santé tels que des casques et des armures.
Héros : équipement et montures
- Le taux de régénération par défaut est de 10 % de santé par jour. Vous pouvez augmenter le taux de régénération en équipant votre héros de certains objets influant sur la santé tels que des casques et des armures.
- Onguents
- Ils soignent le héros instantanément.
- Vous pouvez obtenir des onguents en tant que butin dans une aventure ou en les achetant aux enchères.
- Lorsque vous possédez des onguents, vous pouvez les utiliser en les déplaçant de l'inventaire vers la case des consommables de l'équipement du héros.
- Chaque onguent utilisé apporte 1 % de santé au héros.
Progression de niveau
Lorsque votre héros progresse de niveau, il regagne la totalité de ses points de santé.
Cela fonctionne quelque soit la façon dont le héros a acquis de l'expérience.
Si le héros meurt au combat et gagne un niveau en même temps, il ne sera pas ranimé pour autant.
Si votre héros meurt, il peut être réanimé de deux façons :
Ressources
Lorsque votre héros est mort, l'option de réanimation est affichée sur la page des attributs de votre héros :
La quantité de ressources et le temps nécessaire pour réanimer votre héros dépendent de votre peuple et du niveau de votre héros.
Seau
Le seau permet de réanimer instantanément le héros mort.
Vous pouvez obtenir un seau en butin lors d'une aventure ou en l'achetant aux enchères.
Vous pouvez utiliser un seau en le déplaçant de l'inventaire vers la case des consommables de l'équipement du héros.
Vous ne pouvez réanimer votre héros avec un seau qu'une fois toutes les 24 heures, mais il n'y a pas de limite au nombre de seaux que vous pouvez obtenir.
Niveau du héros inférieur ou égal à 99
La formule utilisée pour la durée de réanimation du héros est :
durée = Minimum(niveau+1; 24) / arrondi(vitesse de jeu/3 +1) en une heure
La durée maximum est fixée à 24 heures !
Réanimation du héros sur Kirilloid
Niveau du héros supérieur à 99
À partir du niveau 100, un bonus s'applique et chaque niveau suivant réduit le temps de réanimation.
durée = 24 heures X (99 / (99 + (niveau du héros - 99) X 5))
Exemple
24 heures x (99 / 99 + (100-99) X 5)
Entre parenthèses, nous avons 99 / 99 + 1 X 5 = 99/104 = environ 0.95.
24 fois 0.95 = 22,8.
La durée de réanimation au niveau 100 est donc d'environ 22,8 heures.