Aventures

Les aventures sont des missions spéciales que votre héros peut entreprendre pour gagner de l'expérience, des objets et des ressources.
Vous n'avez rien besoin de faire une fois l'aventure commencée — envoyez simplement votre héros à l'emplacement marqué sur la carte, et il l'explorera automatiquement.


Comment fonctionnent les aventures

  • Les lieux d'aventure apparaissent aléatoirement sur la carte, visibles à la fois dans la vue du monde et dans le panneau du héros.

  • Les aventures peuvent apparaître autour :

    • Votre capitale

    • Tout village avec une Maison du héros

  • Elles ne sont pas liées à l'emplacement actuel ou au village d'origine de votre héros.

  • Une fois terminée avec succès, votre héros retourne automatiquement à la maison.


Difficulté des aventures

Chaque aventure a un niveau de difficultéNormal ou Difficile :

DifficultéDescription
NormalCombats plus faciles, moins de dommages et gain d'expérience inférieur.
DifficilePlus dangereux mais donne environ le double de l'expérience. Un héros avec une santé complète survit généralement.

Le type de lieu (par exemple, oasis, wilderness, village Natar) ne n'affecte ni le danger ni les dommages — seul le niveau de difficulté compte.


Réduire les dommages

Vous pouvez réduire les dommages que votre héros subit en augmentant sa force de combat :

  • Équipez des objets qui renforcent la force du héros.

  • Attribution de points de compétence à la force de combat lors de la montée de niveau.


Récompenses d'aventure

Votre héros peut trouver diverses récompenses — ou rien du tout — après avoir terminé une aventure :

  • Rien (en dehors des dommages et de l'XP)

  • Objets d'équipement (armes, armures, accessoires)

  • Argent

  • Ressources (ajoutées à l'inventaire du héros)

  • Unités (troupes éparpillées qui rejoignent votre armée)

Récompenses garanties pour les 10 premières aventures

Tous les joueurs reçoivent les mêmes 10 premières récompenses dans cet ordre :

  1. Cheval

  2. Ressources

  3. Unités

  4. Argent

  5. Onguent

  6. Livre de sagesse

  7. Ressources

  8. Argent

  9. Cages

  10. Expérience uniquement

Après la 10ème aventure, toutes les récompenses deviennent aléatoires, bien que les ressources soient les plus communes et que les objets soient rares et précieux.


Qualité et disponibilité des objets

  • Au début du serveur, seuls les objets de niveau 1 apparaissent.

  • Au fur et à mesure que le monde du jeu vieillit, les objets de niveau 2 et 3 deviennent disponibles.

  • La vitesse du jeu affecte également le moment où les objets de niveau supérieur apparaissent.

  • Si une aventure a été lancée avant que des objets de niveaux supérieurs ne soient disponibles, son type de récompense ne sera pas mis à jour plus tard.

? Aperçu des objets de héros et montures
? Versions du jeu et vitesse

? Remarque : Les illustrations ne peuvent pas apparaître comme une récompense d'aventure pendant les 14 premiers jours après la création du compte (ajusté pour la vitesse du serveur).

? Observations de la communauté sur l'aventure et l'apparition des objets


Taux d'apparition des aventures

Au départ, vous recevez 3 aventures immédiatement. Après cela, de nouvelles apparaissent à intervalles réguliers.
Les taux d'apparition ralentissent au fil du temps et dépendent de la vitesse du monde de jeu.

Sur les serveurs x1

Jours depuis le débutAventures par jour (environ)
Jour 0–23/jour
Jour 3–162/jour
Jour 17–631,5/jour
Jour 64+1/jour

Sur les serveurs x3

Jours depuis le débutAventures par jour (environ)
Jour 09/jour
Jour 1–5.36/jour
Jour 5.3–214.5/jour
Jour 21+3/jour

Les aventures apparaissent à des moments aléatoires, vous pouvez donc en avoir moins certains jours et plus d'autres.
Elles n'expirent jamais, mais leur type de récompense dépend de quand elles ont été créées.


Astuce :
Essayez de compléter au moins une aventure chaque jour — cela aide avec les Quêtes quotidiennes, rapportant XP, et parfois fournit un équipement rare pour le héros en début de jeu.