Les aventures sont des missions spéciales que votre héros peut entreprendre pour gagner de l'expérience, des objets et des ressources.
Vous n'avez rien besoin de faire une fois l'aventure commencée — envoyez simplement votre héros à l'emplacement marqué sur la carte, et il l'explorera automatiquement.
Comment fonctionnent les aventures
Les lieux d'aventure apparaissent aléatoirement sur la carte, visibles à la fois dans la vue du monde et dans le panneau du héros.
Les aventures peuvent apparaître autour :
Votre capitale
Tout village avec une Maison du héros
Elles ne sont pas liées à l'emplacement actuel ou au village d'origine de votre héros.
Une fois terminée avec succès, votre héros retourne automatiquement à la maison.
Difficulté des aventures
Chaque aventure a un niveau de difficulté — Normal ou Difficile :
| Difficulté | Description |
|---|---|
| Normal | Combats plus faciles, moins de dommages et gain d'expérience inférieur. |
| Difficile | Plus dangereux mais donne environ le double de l'expérience. Un héros avec une santé complète survit généralement. |
Le type de lieu (par exemple, oasis, wilderness, village Natar) ne n'affecte ni le danger ni les dommages — seul le niveau de difficulté compte.
Réduire les dommages
Vous pouvez réduire les dommages que votre héros subit en augmentant sa force de combat :
Équipez des objets qui renforcent la force du héros.
Attribution de points de compétence à la force de combat lors de la montée de niveau.
Récompenses d'aventure
Votre héros peut trouver diverses récompenses — ou rien du tout — après avoir terminé une aventure :
Rien (en dehors des dommages et de l'XP)
Objets d'équipement (armes, armures, accessoires)
Argent
Ressources (ajoutées à l'inventaire du héros)
Unités (troupes éparpillées qui rejoignent votre armée)
Récompenses garanties pour les 10 premières aventures
Tous les joueurs reçoivent les mêmes 10 premières récompenses dans cet ordre :
Cheval
Ressources
Unités
Argent
Onguent
Livre de sagesse
Ressources
Argent
Cages
Expérience uniquement
Après la 10ème aventure, toutes les récompenses deviennent aléatoires, bien que les ressources soient les plus communes et que les objets soient rares et précieux.
Qualité et disponibilité des objets
Au début du serveur, seuls les objets de niveau 1 apparaissent.
Au fur et à mesure que le monde du jeu vieillit, les objets de niveau 2 et 3 deviennent disponibles.
La vitesse du jeu affecte également le moment où les objets de niveau supérieur apparaissent.
Si une aventure a été lancée avant que des objets de niveaux supérieurs ne soient disponibles, son type de récompense ne sera pas mis à jour plus tard.
? Aperçu des objets de héros et montures
? Versions du jeu et vitesse
? Remarque : Les illustrations ne peuvent pas apparaître comme une récompense d'aventure pendant les 14 premiers jours après la création du compte (ajusté pour la vitesse du serveur).
? Observations de la communauté sur l'aventure et l'apparition des objets
Taux d'apparition des aventures
Au départ, vous recevez 3 aventures immédiatement. Après cela, de nouvelles apparaissent à intervalles réguliers.
Les taux d'apparition ralentissent au fil du temps et dépendent de la vitesse du monde de jeu.
Sur les serveurs x1
| Jours depuis le début | Aventures par jour (environ) |
|---|---|
| Jour 0–2 | 3/jour |
| Jour 3–16 | 2/jour |
| Jour 17–63 | 1,5/jour |
| Jour 64+ | 1/jour |
Sur les serveurs x3
| Jours depuis le début | Aventures par jour (environ) |
|---|---|
| Jour 0 | 9/jour |
| Jour 1–5.3 | 6/jour |
| Jour 5.3–21 | 4.5/jour |
| Jour 21+ | 3/jour |
Les aventures apparaissent à des moments aléatoires, vous pouvez donc en avoir moins certains jours et plus d'autres.
Elles n'expirent jamais, mais leur type de récompense dépend de quand elles ont été créées.
✅ Astuce :
Essayez de compléter au moins une aventure chaque jour — cela aide avec les Quêtes quotidiennes, rapportant XP, et parfois fournit un équipement rare pour le héros en début de jeu.