Il tuo eroe guadagna esperienza (XP) tramite battaglie, avventure, quest giornaliere, task e alcuni oggetti.
Quando si accumulano abbastanza XP, il tuo eroe sale di livello e riceve 4 punti attributo aggiuntivi da spendere.
Puoi guadagnare esperienza dell'eroe da:
Battaglie (attacco o difesa)
Oggetti dell'eroe (consumabili specifici ed equipaggiamento)
Ogni volta che il tuo eroe raggiunge la soglia di XP per il livello successivo:
Ottieni 4 nuovi punti attributo da assegnare.
Il tuo eroe viene curato completamente automaticamente.
La quantità di XP guadagnata in combattimento dipende direttamente dalle perdite di truppe nemiche.
Ogni 1 punto di consumo di grano di un'unità nemica uccisa fornisce 1 XP al tuo eroe.
Se il tuo eroe partecipa all'attacco, guadagna XP pari al valore di fornitura totale di tutte le unità nemiche uccise.
Ottieni questi XP anche se:
La battaglia è persa, oppure
Il tuo eroe muore in combattimento.
Gli XP di difesa vengono divisi tra tutti gli eroi in difesa in base alla proporzione del consumo totale di grano dei loro eserciti rispetto alla difesa totale. Questo sistema è simile a come vengono distribuiti i punti classifica di difesa.
Se difendono più eroi, senza altre truppe:
Situazione: il giocatore A attacca con 10 Fulmini di Teutates e 10 Falangi (30 Grano totali).
10 Eroi in difesa hanno ciascuno 6 Grano.
Ogni Eroe riceve il 10% del totale di XP (3 XP ciascuno).
Se alcuni difensori inviano truppe aggiuntive, l'XP è suddiviso in modo impari:
Situazione: stesso Attacco (30 Grano).
Eroe 1 difende da solo (6 Grano).
Eroe 2 difende con 88 Falangi (100 Grano totali).
Risultato:
Eroe 1 ottiene 6% XP (2 XP).
L'eroe 2 ottiene il 94% di XP (28 XP).
In tutti i risultati XP si applica un arrotondamento matematico.