Корабли могут быть построены, размещены и использованы только в деревнях, где есть гавань.
Тип корабля | Цель | Древесина | глины | железа | зерна | Момент | Скорость в глубоководье |
Торговый корабль | Отправка ресурсов | 2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | 18 клеток/час |
Военный корабль | Отправка любой армии | 18500 | 8355 | 12275 | 7500 | 3:45:00 | 18 клеток/час |
корабль-обманку | Отправка до 60 войск | 950 | 350 | 750 | 350 | 0:35:00 | 18 полей / час |
Рейдовый корабль | Набег с участием до 200 юнитов | 750 | 450 | 450 | 350 | 0:20:00 | Для большинства народов: |
Существует несколько типов кораблей, каждый со своим назначением и стоимостью постройки. Время строительства зависит только от типа корабля и уровня гавани — чем выше уровень гавани, тем меньше время постройки. Древняя сила, влияющая на обучение войск, не влияет на корабли. В игровых мирах с повышенной скоростью скорость кораблей увеличивается так же, как и скорость юнитов и торговцев.
Вы можете отправлять корабли к любой цели на карте, даже если пункт назначения находится не рядом с глубоководьем.
Корабли всегда движутся по прямому, кратчайшему пути. Это изменение по сравнению со старыми версиями, где использовался более сложный поиск пути.
Путешествие может включать участки глубоководья и участки суши:
В глубоководье корабли всегда движутся со своей фиксированной скоростью корабля.
По суше скорость зависит от самого медленного юнита в армии или от торговцев, путешествующих вместе с кораблём.
Например:
Военный корабль с кавалерией и военный корабль с катапультами движутся по морю с одинаковой скоростью, но по суше корабль с катапультами становится значительно медленнее.
Скорость корабля нельзя увеличить в глубоководье. Это включает бонусы от:
Предметы героя (за исключением уменьшения времени обратного пути на карте)
Особые бонусы героя
Древняя мощь
На суше действуют стандартные бонусы. Арена активируется после прохождения 20 клеток суши и действует только на оставшееся расстояние по суше.
Военные корабли и корабли-обманки могут отправлять войска для любого типа передвижения:
набеги, обычные атаки (включая скаут), подкрепления (включая переправленные подкрепления) и основание новых деревень.
Разница:
Военные корабли могут перевозить армии любого размера.
Корабли-обманки могут перевозить до 60 юнитов и стоят меньше сырья.
Важные правила:
Оба типа кораблей преодолевают 18 полей/час по глубоководью.
Использовать можно только корабли из деревни с гаванью.
Одно перемещение использует один корабль; два корабля-обманки не могут объединиться, чтобы перевезти более 60 юнитов за одну волну.
Если армия на борту уничтожена в бою, корабль уничтожается.
Корабли мгновенно возвращаются в родную гавань, если они не нужны для возвратного плавания (за исключением торговых кораблей, которые всегда возвращаются обратно обычным образом).
Корабли не могут находиться в подкреплении в других деревнях.
Военные корабли нельзя использовать в «Избранных целях».
Корабли для набегов используются только для набегов; они не могут перевозить подкрепление или выполнять стандартные атаки.
Один корабль для набега может перевозить до 200 юнитов.
На глубоководье: 18 полей/час для большинства народов
Викинги создают более быстрые корабли для набегов: 24 полей/час
Торговые корабли значительно увеличивают возможности деревни по транспортировке ресурсов. Они действуют в дополнение к торговцам и не засчитываются для лимита торговцев.
Они перевозят большие объёмы сырья.
В мирах со скоростью x1 они перемещаются со скоростью 20 клеток/час по глубоководью.
По суше они передвигаются с той же скоростью, что и торговцы народа кораблей.
Вместимость зависит от народа и на неё влияют Торговая палата и бонус торговли альянса.
Народ: | Базовая вместимость торгового корабля | Скорость на глубокой воде | Скорость по суше |
Римляне | 2500 | 18 клеток/час | 16 клеток/час |
Германцы | 3000 | 18 клеток/час | 12 клеток/час |
Галлы | 2750 | 18 клеток/час | 24 клетки/час |
Египтяне | 2500 | 18 клеток/час | 16 клеток/час |
Гунны | 3000 | 18 клеток/час | 20 клеток/час |
Спартанцы | 2750 | 18 клеток/час | 14 клеток/час |
Викинги | 300 | 18 полей / час | 18 полей / час |
Вместимость торгового корабля зависит от народа и определяется уровнем Торговой палаты и бонусом торговли альянса.