Ваш герой получает опыт (XP) через битвы, приключения, ежедневные задания, задания и некоторые предметы.
Когда ты наберешь достаточно опыта, твой герой повысит уровень и получит 4 дополнительных очка параметров героя, которые можно распределить.
Ты можешь получать опыт героя за:
Сражения (в нападении или защите)
Предметы героя (определенные употребляемые предметы и снаряжение)
Каждый раз, когда твой герой достигает порога опыта для следующего уровня:
Ты получаешь 4 новых очка параметров героя для распределения.
Твой герой полностью исцеляется автоматически.
Количество опыта, получаемого в бою, напрямую зависит от потерь войск противника.
Каждое 1 очко содержания зерна убитого вражеского юнита дает 1 XP твоему герою.
Если твой герой участвует в нападении, он получает XP, равный суммарному значению содержания всех убитых вражеских юнитов.
Ты получишь эти XP, даже если:
сражение проиграно, или
Твой герой погибает в бою.
Оборонительный опыт распределяется между всеми обороняющимися героями пропорционально общему содержанию зерна их войск по сравнению с общей обороной. Эта система похожа на то, как распределяются рейтинговые очки защиты.
Если несколько героев обороняются без других войск:
Ситуация: игрок A атакует 10 «Тевтатскими громами» и 10 «Фалангами» (всего 30 Зерна).
10 обороняющихся Героев, каждый из которых имеет 6 Зерна.
Каждый герой получает 10% общего опыта (3 опыта каждый).
Если некоторые Защитники отправляют дополнительные Войска, опыт распределяется неравномерно:
Ситуация: та же самая атака (30 Зерна).
Герой 1 защищается один (6 Зерна).
Герой 2 защищается с 88 Фалангами (всего 100 Зерна).
Результат:
Герой 1 получает 6% XP (2 XP).
Герой 2 получает 94% XP (28 XP).
Ко всем результатам XP применяется математическое округление.