Mír

Mír je přestávka ve hře, která je obvykle spojena s významným mezinárodním svátkem, jako je například Nový rok. Mír ti umožní strávit nějaký čas mimo hru s rodinou a přáteli.

 

Mír bude vyhlášen s časem začátku a konce a může také obsahovat oznámení o tom, kdy období bez hladovění končí.

 

Text

Description automatically generated

Příklad oznámení o míru 

 

  • Během míru a 24 hodin po něm bude hladovění vypnuto. Žádné jednotky nebudou umírat, když nebudeš mít obilí.
  • Útoky, které dopadnou během míru, budou podávat pouze pozdravy.
  • Dobrodružství lze stále dokončit.
  • Můžeš osídlovat nové vesnice.
  • Nemůžeš útočit na natarské vesnice nebo oázy, proto budou tyto úkoly v denních úkolech předvyplněny, abys získal/a 100 bodů.
  • Doporučujeme, aby ses nesnažil/a načasovat útoky tak, aby dopadly příliš blízko začátku nebo konce míru, pro případ, že by došlo k mírnému zpoždění při zahájení nebo zrušení míru.
  • Nataři budou útočit i v případě, že osídlíš vesnici v šedé zóně. 
  • Veškerý průzkum je nadále možný.



Upozornění: Na začátku a na konci míru se doporučuje, abys byl/a s postavou aktivní, abys zabránil/a tomu, že některé jednotky budou hladovět. Občas může být potřeba vyslat jednu jednotku mimo vesnici (a odvolat ji), aby se spustil nový přepočet obilí.