Mír

Mír je přestávka ve hře, která je obvykle spojena s významným mezinárodním svátkem, jako je například Nový rok. Mír ti umožní strávit nějaký čas mimo hru s rodinou a přáteli.

 

Mír bude vyhlášen s časem začátku a konce a může také obsahovat oznámení o tom, kdy období bez hladovění končí.

 

Text

Description automatically generated

Příklad oznámení o míru 

 

  • Během míru a 24 hodin po něm bude hladovění vypnuto. Žádné jednotky nebudou umírat, když nebudeš mít obilí.
  • Útoky, které dopadnou během míru, budou podávat pouze pozdravy.
  • Dobrodružství lze stále dokončit.
  • Můžeš osídlovat nové vesnice.
  • Nemůžeš útočit na natarské vesnice nebo oázy, proto budou tyto úkoly v denních úkolech předvyplněny, abys získal/a 100 bodů.
  • Doporučujeme, aby ses nesnažil/a načasovat útoky tak, aby dopadly příliš blízko začátku nebo konce míru, pro případ, že by došlo k mírnému zpoždění při zahájení nebo zrušení míru.
  • Nataři budou útočit i v případě, že osídlíš vesnici v šedé zóně. 
  • Veškerý průzkum je nadále možný.



Upozornění: Na začátku a na konci míru se doporučuje, abys byl/a s postavou aktivní, abys zabránil/a tomu, že některé jednotky budou hladovět. Občas může být potřeba vyslat jednu jednotku mimo vesnici (a odvolat ji), aby se spustil nový přepočet obilí.

Byla tato odpověď užitečná? Ano Ne

Send feedback
Je nám líto, že jsme vám nemohli pomoci. Pomozte nám zlepšit tento článek a napište nám zpětnou vazbu.