Une trêve est une pause dans le jeu, généralement provoquée par une grande fête internationale comme le Nouvel An. Nous organisons une trêve pour vous permettre de profiter de plus temps hors du jeu avec votre famille et vos amis.
L'annonce d'une trêve précise les heures de début et de fin et comprend généralement une précision sur le moment de reprise de la famine.
Exemple d'annonce d'une trêve
- Pendant la trêve et durant les 24 heures qui la suivent, la famine sera désactivée. Aucune troupe ne mourra si vous n'avez plus de céréales.
- Les attaques qui arrivent pendant la trêve se transforment en message de salutations.
- Les aventures peuvent être réalisées.
- Vous pouvez fonder de nouveaux villages
- Vous ne pouvez pas attaquer les Natars ni les oasis, les objectifs quotidiens correspondant sont marqués comme effectués pour vous permettre d'atteindre les 100 points.
- Nous vous déconseillons d'essayer de synchroniser des attaques sur les heures exactes de début et de fin d'une trêves, un petit décalage d'origine technique peut parfois exister avec les horaires annoncés.
- Les Natars continueront à vous attaquer si vous vous installez en zone grise
- Les espionnages demeurent fonctionnels.
Attention : Au début de la trêve et à la fin, et en particulier avant la reprise de la famine, il est recommandé d'être actif sur l'avatar pour éviter que des troupes ne meurent de faim. Si la consommation des troupes vous semble incorrecte, il peut parfois être utile de "forcer" son recalcul, il suffit pour cela de modifier le nombre des unités sur le village, en formant une unité ou en envoyant (ou en rappelant) une assistance.