Una tregua es un descanso en el juego, normalmente debido a una festividad internacional importante, como el Año Nuevo. La tregua permite pasar un tiempo fuera del juego con la familia y los amigos.
La tregua se anunciará con una hora de inicio y de finalización y también puede incluir un aviso sobre cuándo termina el periodo de no inanición.
Ejemplo de anuncio de tregua
- Durante la tregua y en las 24 horas posteriores, la inanición estará desactivada. Ninguna tropa morirá cuando no haya cereal.
- Los ataques que se produzcan durante la tregua sólo enviarán saludos.
- Las aventuras pueden seguir completándose.
- Puedes fundar nuevas aldeas.
- No puedes atacar aldeas u oasis de Natar, por lo tanto esas tareas en las tareas diarias serán pre-llenadas para que obtengas 100 puntos.
- Te sugerimos que no intentes programar los ataques para que caigan demasiado cerca del comienzo o el final de la tregua, por si hay un ligero retraso en el inicio o el levantamiento de la misma.
- Los natare seguirán atacando si fundas en la zona gris.
- Espiar sigue siendo posible.
Nota: Al inicio de la tregua y al final, se recomienda estar activo en el avatar para evitar que las tropas pasen hambre. Ocasionalmente puede ser necesario enviar una sola tropa fuera de la aldea (y volver a llamarla) para activar un nuevo cálculo de cosecha