Tregua

Una tregua es un descanso en el juego, normalmente debido a una festividad internacional importante, como el Año Nuevo. La tregua permite pasar un tiempo fuera del juego con la familia y los amigos.

 

La tregua se anunciará con una hora de inicio y de finalización y también puede incluir un aviso sobre cuándo termina el periodo de no inanición.

 

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Ejemplo de anuncio de tregua

 

  • Durante la tregua y en las 24 horas posteriores, la inanición estará desactivada. Ninguna tropa morirá cuando no haya cereal.
  • Los ataques que se produzcan durante la tregua sólo enviarán saludos.
  • Las aventuras pueden seguir completándose.
  • Puedes fundar nuevas aldeas.
  • No puedes atacar aldeas u oasis de Natar, por lo tanto esas tareas en las tareas diarias serán pre-llenadas para que obtengas 100 puntos.
  • Te sugerimos que no intentes programar los ataques para que caigan demasiado cerca del comienzo o el final de la tregua, por si hay un ligero retraso en el inicio o el levantamiento de la misma.
  • Los natare seguirán atacando si fundas en la zona gris. 
  • Espiar sigue siendo posible.



Nota: Al inicio de la tregua y al final, se recomienda estar activo en el avatar para evitar que las tropas pasen hambre. Ocasionalmente puede ser necesario enviar una sola tropa fuera de la aldea (y volver a llamarla) para activar un nuevo cálculo de cosecha

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