Tides of Conquest - Spielmechaniken

Tides of Conquest ist das jährliche Special von Travian: Legends. Hier findest du eine Übersicht über die Unterschiede zu gewöhnlichen Spielwelten.


Folgende Features wurden von vorherigen jährlichen Specials übernommen:

  • Antike Europa Karte
  • 87 Regionen, die erobert werden können und Siegpunkte generieren
  • Neues Adelungssystem (das Volk des geadelten Dorfes ändert sich nicht)
  • Truppenweiterleitung und Truppenintegration


Allerdings gibt es keine Faktionen aus Shadow Empires mehr. Das Spiel wird nun wieder von der besten Allianz, nicht Faktion, gewonnen. Neue Spieler starten das Spiel um das Zentrum der Karte herum.


Siegpunkte werden in Dörfern gespeichert


Wenn Dörfer geadelt oder zerstört werden, können dadurch Siegpunkte erobert, verloren oder zerstört werden.


Regionen und Siegpunkte 


Städte


Dörfer können zu Städten ausgebaut werden und dadurch verschiedene Vorteile erhalten, die es ermöglichen eine strategisch wichtige Position zu festigen.


Städte


Wachtürme


Eine Verbesserung für Wälle der Städte, die den Versammlungsplatzbonus verbessern und ermöglichen feindliche Einheitentypen zu sehen.


Wachtürme


Allianzbanner


Stärkt das Image eurer Allianz mit einem Banner, das an verschiedenen Stellen im Spiel zu sehen ist. Jeder Spieler kann eines entwerfen mit einer Vielzahl an Optionen, Formen und Farben. Die Allianzleitung bestimmt, welches Design verwendet wird.


map.sql


map.sql ist eine Datei, die von verschiedenen externen Tools genutzt wird. Sie enthält detailierte Informationen über die Karte und wird täglich vom Spiel aktualisiert. Nun enthält sie ebenfalls Informationen darüber, ob ein Dorf ein Hauptdorf und/oder eine Stadt ist und wie viele Siegpunkte sie hat.

War diese Antwort hilfreich? Ja Nein

Feedback senden
Leider konnten wir nicht helfen. Helfen Sie uns mit Ihrem Feedback, diesen Artikel zu verbessern.