Travian: Legends basiert auf Zusammenarbeit und Diplomatie. Der Beitritt zu einer Allianz oder das Anführen einer Allianz ermöglicht es Spielern, Angriffe, Verteidigungen und das Teilen von Rohstoffen zu koordinieren – alles entscheidend für den Sieg im Endspiel.
Was ist eine Allianz?
Eine Allianz ist eine Gruppe von bis zu 60 Spielern, die zusammenarbeiten.
Allianzen können Informationen austauschen, sich gegenseitig unterstützen, mit Rohstoffen handeln und um Artefakte kämpfen, die mächtige Boni gewähren.
| Aktion | Voraussetzung |
|---|---|
| Allianz gründen | Botschaft auf Stufe 3 |
| Einer Allianz beitreten | Botschaft auf Stufe 1 |
Wenn die Botschaft zerstört wird, bleibt die Allianz erhalten — es werden keine Mitglieder entfernt.
Allianzen können größere Partnerschaften eingehen, sogenannte Bündnisse, oder Nichtangriffspakte (NAPs) schließen, um Frieden mit anderen herzustellen.
Bündnisse
Ein Bündnis ist eine formelle Kooperationsvereinbarung zwischen bis zu drei Allianzen.
Mitglieder eines Bündnisses können:
Sich gegenseitig Rohstoffe und Unterstützung schicken.
Plane gemeinsame Angriffe und gemeinsame Verteidigungen.
Sich gegen gemeinsame Feinde abstimmen.
Bündnisse müssen untereinander verbunden sein, das heißt, dass alle Allianzen direkt miteinander verknüpft sind – nicht nur indirekt über andere.
Nur Allianzen im gleichen Bündnis können Rohstoffe und Unterstützung austauschen.
NAPs sind von diesen Einschränkungen nicht betroffen.
Wie man ein Bündnis gründet
Allianz A sendet ein Bündnisangebot an eine andere Allianz (z. B. Allianz B).
Wenn Allianz B das Angebot annimmt, wird das Bündnis gegründet.
Um eine dritte Allianz (Allianz C) hinzuzufügen:
Eine der bestehenden Allianzen sendet das Angebot an Allianz C.
Die andere(n) Allianz(en) in der Konföderation müssen dem zustimmen.
Anschließend nimmt Allianz C das Angebot an, um die Aufnahme abzuschließen.
Eine Allianz kann ein Bündnis jederzeit verlassen.
Eine Allianz kann auch aus dem Bündnis entfernt werden, aber nur, wenn alle verbleibenden Mitglieder des Bündnisses zustimmen.
Beispiel: Allianz-Diplomatieansicht

In diesem Menü können Anführer:
ein Bündnis oder NAP anbieten,
den Krieg erklären,
bestehende Beziehungen verwalten (siehe unten).
Tipp:
In deiner Allianzbeschreibung kannst du Verbindungen automatisch anzeigen lassen, indem du Kürzel wie[diplomatic],[ally],[nap], oder[war]verwendest.
Unterstützung und Rohstoffe senden
Du kannst Rohstoffe oder Unterstützung nur an folgende Ziele schicken:
Deine eigenen Dörfer
Mitglieder deiner Allianz
Mitglieder deines Bündnisses
Der Marktplatz steht allen Spielern offen, aber du kannst Angebote auf deine Allianzmitglieder beschränken, indem du das Kontrollkästchen „nur eigene Allianz“ aktivierst.
Beispiel:
Eine Allianz oder ein Bündnis verlassen
Wenn eine Verbindung, die es erlaubt, Unterstützung oder Rohstoffe auszutauschen, endet (zum Beispiel wenn ein Spieler eine Allianz verlässt oder eine Allianz ein Bündnis verlässt):
An Dörfer außerhalb der Allianz oder des Bündnisses können keine neuen Rohstoffe mehr gesendet werden.
Bereits unterwegs befindliche Händler liefern ihre Waren weiterhin aus.
Neue Unterstützung kann nicht mehr gesendet werden.
Ein 1-Stunden-Timer startet.
Nach einer Stunde:
Das System überprüft alle aktiven Mitgliedschaften.
Unterstützungen von Spielern, die nicht mehr in derselben Allianz oder in demselben Bündnis sind, werden automatisch zurückgeschickt.
Unterstützungen, die sich noch auf dem Weg befinden, wenn der Timer abläuft, kehren sofort nach ihrer Ankunft zurück.
Wenn ein Spieler wieder beitritt oder erneut austritt, beginnt ein neuer 1-Stunden-Timer.
Nichtangriffspakte (NAPs)
Ein Nichtangriffspakt (NAP) ist eine diplomatische Vereinbarung, bei der sich zwei Allianzen darauf verständigen, einander nicht anzugreifen.
Im Gegensatz zu Bündnissen erlauben NAPs keinen Austausch von Rohstoffen oder Truppen.
Starke Allianzen nutzen sie häufig, um gegenseitige Verluste zu vermeiden, während sie sich auf andere Fronten konzentrieren.
Jede Allianz kann gleichzeitig bis zu drei NAPs haben.
Krieg
Ein Krieg ist ein erklärter Zustand der Feindschaft zwischen Allianzen.
Mitglieder eines Bündnisses unterstützen sich gegenseitig während eines Krieges, indem sie Unterstützungen schicken und ihre Strategie abstimmen.
Zusammenfassung
| Diplomatie-Typ | Maximale Mitgliederzahl | Erlaubt Rohstoffe/Unterstützungen | Typischer Zweck |
|---|---|---|---|
| Allianzen | 60 Spieler | Ja (innerhalb der Allianz) | Kooperatives Spiel |
| Bündnis | 3 Allianzen | ja | Gemeinsame Verteidigung & Koordination |
| NAP | 3 pro Allianz | nein | Frieden & Neutralität |
| Krieg | Unbegrenzt | nein | Aktive Feindseligkeit |
Tipps
Schließe Bündnisse mit vertrauenswürdigen Allianzen, um Verteidigung und Rohstoffe effektiv zu teilen.
Nutze NAPs für kurzfristigen Frieden, aber sei darauf vorbereitet – sie garantieren keine langfristige Zusammenarbeit.
Beobachte Änderungen bei den Allianzen: Wenn Bündnisverbindungen aufgelöst werden, werden Unterstützungen automatisch zurückgerufen.
