Capitales

¿Qué tiene de especial la capital?


  • La capital no puede ser conquistada 
  • Es imposible construir el gran cuartel o el gran establo en la capital.
  • En la capital se puede construir el cantero. Este edificio aumenta la durabilidad del edificio hasta un 300%.
  • Puedes ampliar los campos de recursos en la capital infinitamente, al menos en teoría.


¿Cómo elijo mi capital?


Tu primera aldea es tu capital, tanto si construyes en ella una residencia, un palacio o un centro de mando como si no. Sólo si nombras otra aldea como tu capital, ésta perderá este estatus. Esto puede hacerse construyendo un palacio en la aldea que quieres nombrar tu nueva capital y haciendo clic en el enlace "Hacer de esta aldea tu capital". Para poder hacerlo necesitas un palacio de nivel 1 y tienes que introducir tu contraseña para confirmar este cambio. 


El palacio sólo puede construirse en una aldea por cuenta a la vez, pero puedes demolerlo y construir en otra aldea para trasladar la capital.



Una aldea que contiene una maravilla del mundo no puede ser nombrada como capital - podrás construir un palacio en ella, pero la opción de hacer esta aldea como capital estará en gris.


Si tu palacio es demolido, la aldea seguirá siendo la capital hasta que la cambies.


¿Qué sucede cuando cambio la capital?


Si cambias tu capital, la aldea capital anterior perderá todas las mejoras de campo de recursos por encima del nivel 10 y el cantero, así como la cervecería (en el caso de los germanos), serán destruidas. Además, el gran cuartel y el gran establo se perderán si están en la nueva capital. Una vez cambiada la capital, el palacio puede ser demolido de forma normal.

Advertencia

¡No hay manera de deshacer el cambio de capital!


¿Qué ocurre si mi capital es destruida?


Tu mayor aldea con un edificio administrativo se convierte en la nueva capital.


¿Cómo sé cuál es la capital de mi enemigo?


Una etiqueta (capital) marca la capital del jugador en la vista general del jugador.

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