Conquista de aldeas
Lo que necesitas antes de empezar
Para conquistar una aldea, debes reducir su lealtad a 0% usando a tu(s) administrador(es).
Esto solo funcionará si se cumplen todas las siguientes condiciones:
La aldea objetivo no tiene un edificio administrativo activo (Residencia, Palacio o Centro de mando).
→ Basta con que el edificio sea destruido durante el mismo ataque.La aldea no es una capital.
La aldea no es la última aldea que le queda al jugador.
Tienes suficientes puntos de cultura para tener una aldea adicional
→ No es necesario al reconquistar tu propia aldea.Envías a tu administrador(es) con un ataque normal, no con un saqueo.
Tus administrador(es) sobreviven a la batalla.
Conseguir un administrador
Cada tribu tiene su propio tipo de administrador con distintos puntos fuertes:
Senador romano – reduce la lealtad entre un 20 y un 30 %
Cabecilla germano – reduce la lealtad entre un 20 y un 25 %
Cacique galo – reduce la lealtad entre un 20 y un 25 % (más rápido)
Logades huno – reduce la lealtad entre un 15 y un 30 %
Visir egipcio – reduce la lealtad entre un 20 y un 25 %
Éforo espartano – reduce la lealtad entre un 20 y un 25 %
Para entrenar a un administrador, necesitas:
Academia a nivel 20
Administrador investigado en la academia
Un edificio de administración adecuado:
Residencia: nivel 10 o 20
Palacio / Centro de mando: nivel 10, 15 o 20
Cada uno de ellos puede entrenar 3 colonos o 1 administrador.
También necesitas al menos un espacio de expansión libre en esa aldea.
Cómo conquistar una aldea
No envíes todo en un único ataque. Conquistar funciona mejor en oleadas:
Limpia la aldea
Envía tropas para eliminar las fuerzas defensoras.
Incluye catapultas para destruir la residencia, el palacio o el centro de mando.
Tiene que ser un ataque normal, de lo contrario las catapultas no dispararán.
Reducir la lealtad
Envía a tu(s) administrador(es) con tropas.
Opcionalmente, puedes volver a incluir catapultas para mantener destruido el edificio de administración.
También debe ser un ataque normal, de lo contrario ni las catapultas ni los administradores funcionarán.
Repite
Continúa enviando oleadas de administradores hasta que la lealtad alcance el 0%.
Puedes coordinar ataques de múltiples aldeas o con aliados.
Si varios ataques llegan al mismo segundo, el que se envíe primero será el primero en llegar.
Después de una conquista exitosa
Una vez que la lealtad alcance el 0%:
El administrador desaparece.
Las tropas que lo acompañan permanecen como defensores.
Debes hacer lo siguiente de inmediato:
Construye un nuevo edificio de administración para restaurar la lealtad.
Estaciona tropas defensivas y exploradores en la aldea.
Regeneración de la lealtad:
La lealtad aumenta en 2/3 del nivel del edificio de administración por hora
→ Ejemplo: edificio de nivel 6 = +4 de lealtad por horaTambién puedes aumentar la lealtad con tabletas de ley.
Lo que cambia después de la conquista
Cuando una aldea es conquistada:
Se eliminan todas las tropas pertenecientes a esa aldea, incluidas:
Refuerzos en otras ubicaciones
Tropas en tránsito
Unidades en cola
El héroe (si era su aldea natal)
Lo siguiente se restablece o se elimina:
Investigar academia
Mejoras de la herrería
Muro de la aldea
Edificios específicos de la tribu (por ejemplo, cervecería, trampero, abrevadero)
Los oasis conectados pasan a ser independientes
Refuerzos llegando:
Si no pertenecen a la misma alianza/coalición, se envían de vuelta después de 1 hora (o inmediatamente al llegar)
Excepciones importantes
Si la aldea conquistada es tuya:
Los edificios y los niveles se mantienen
La muralla sigue destruida
La investigación y las tropas siguen siendo eliminadas
Si la aldea es de la misma tribu que la tuya:
Los edificios específicos de la tribu no se destruyen
En algunos servidores especiales:
La aldea mantiene su tribu → los edificios de la tribu se mantienen
Si conquistas una aldea de una cuenta más pequeña:
Todos los edificios pierden 1 nivel
Espacios de expansión:
Las aldeas fundadas o conquistadas por esa aldea siguen ocupando sus espacios de expansión
Punto clave
Para conquistar con éxito una aldea, concéntrate en:
Eliminar el edificio de administración
Usar oleadas bien sincronizadas
Enviar administradores con ataques normales
Repetir hasta que la lealtad llegue al 0 %
Atacar apresuradamente o combinarlo todo en un solo ataque suele fracasar.