¿Por qué los jugadores pierden sus aldeas?
Muchos jugadores no consiguen defender sus aldeas porque reaccionan demasiado tarde o no reconocen las señales de un intento de conquista. Saber cómo funciona la conquista —y cómo responder de forma eficaz— puede marcar la diferencia entre perder tu aldea y darle la vuelta a la situación frente a tu atacante.
Una defensa bien preparada no solo impide la conquista, sino que puede diezmar el ejército del atacante.
Precauciones
Espías (exploradores)
Los exploradores son baratos, rápidos y a menudo subestimados, pero son uno de tus mejores sistemas de alerta temprana.
Un intento de espionaje fallido desanima a los atacantes: se arriesgan a perder su ejército si atacan a ciegas.
Incluso si el atacante tiene éxito, se te notificará que te han espiado, dándote tiempo para prepararte.
La muralla
Tu muralla aumenta la fuerza defensiva de las tropas estacionadas en tu aldea, hasta un máximo de +81% según la tribu y el nivel.
Incluso un ejército defensor más pequeño puede lograr resultados devastadores si dispone de una muralla fuerte.
Apoyo de la alianza
Una alianza fuerte puede disuadir ataques solo por su reputación y, lo que es más importante, proporcionar refuerzos cuando estás bajo asedio.
La buena diplomacia y la coordinación son fundamentales: informa a tu alianza cuanto antes cuando estés bajo ataque.
> Alianza
Fiestas
Un ayuntamiento de nivel 10 permite organizar grandes celebraciones, que:
Reducen ligeramente la eficacia de los administradores enemigos durante los intentos de conquista.
Generan puntos de cultura para ayudarte a seguir expandiéndote.
Edificios administrativos
Cada aldea debería tener uno de los siguientes:
Residencia
Palacio
Centro de mando (solo hunos)
Un atacante debe destruir este edificio antes de poder conquistar tu aldea.
Análisis de ataques entrantes
Tipos de ataque:
Ataques de saqueo: Ataques rápidos y por sorpresa cuyo objetivo es saquear, no conquistar.
Ataques falsos: Se utilizan junto con ataques reales para confundir a los defensores.
Ataques de conquista: Suelen llegar en múltiples oleadas — oleada limpiadora, catapultas y administradores.
Cada intento de conquista requiere arietes y catapultas para destruir tu muralla y el edificio de administración — ambos son unidades lentas.
Si ves un ataque lento con múltiples oleadas, probablemente se trate de un intento de conquista.
Usa tu plaza de reuniones para comprobar el origen y la velocidad del ataque — esto te ayuda a determinar qué tipo de unidades vienen.
Consejo: Es más probable que los ataques que llegan a tus aldeas con mucha población o dedicadas al entrenamiento militar sean intentos de conquista.
Estrategias de defensa
1. Defensa de la muralla
Llena tu aldea con tantas tropas defensivas como sea posible — lo ideal es una combinación de infantería y caballería.
Combina ejércitos de varias de tus aldeas y de tus aliados.
Asegúrate de que haya suficiente cereal para alimentar a las tropas durante la defensa.
2. Truco de mejora del edificio de administración
Si tu edificio de administración es el objetivo, puedes poner en cola una mejora del edificio programada para terminar después de la oleada limpiadora, pero antes de que lleguen los administradores.
Esto hace que el nuevo nivel se complete justo a tiempo, evitando la conquista.
Ejemplo:
La oleada limpiadora & catapultas llegan a las 10:00:01.
Los administradores llegan a las 10:00:02.
Pon en cola la mejora para que se complete a las 10:00:02 — reconstruirá una Residencia/Palacio de nivel 1 justo a tiempo.
3. Separación de oleadas (sniping)
Puedes programar la llegada de tus tropas defensivas para que se produzca entre las oleadas de ataques.
Ignora la primera oleada (limpiadora).
Envía refuerzos para que lleguen entre las oleadas de limpieza y las de catapultas.
Es arriesgado pero efectivo: puedes perder algunos edificios o recursos, pero salvarás tu aldea.
Los atacantes hábiles pueden enviar oleadas de limpieza adicionales o sincronizar ataques en el mismo segundo, lo que hace que sea más difícil de ejecutar.
4. Defensa de celebración
Inicia una gran celebración en tu ayuntamiento antes de que llegue el intento de conquista.
Reduce la efectividad de los administradores enemigos hasta en un 5%.
El atacante tendrá que enviar administradores adicionales para compensar.
Sin embargo, los atacantes experimentados suelen enviar suficientes administradores para contrarrestarlo, así que úsalo como estrategia de apoyo, no como tu defensa principal.
5. Uso de las tabletas de ley
Cada tableta de ley que use tu héroe aumenta la lealtad de su aldea natal en 1%, hasta un máximo del 125%.
Esto obliga al atacante a enviar más administradores.
Aún así, un atacante cuidadoso suele anticiparse a esto, así que combínalo con otras defensas.
Estrategias de contraataque
Robo de cereal
Si un ataque va a llegar dentro de varias horas, envía un saqueo a la aldea del atacante para destruir o robar su cereal.
Si tú o alguno de tus aliados tiene éxito, su ejército podría morir de hambre antes de llegar a ti.
Conquistar la aldea del atacante
Por cuestiones de tiempo, esto rara vez es posible, pero si consigues capturar la aldea del atacante antes de que llegue su ejército, su ataque desaparecerá con ella.
Esto es más fácil con aliados cercanos que puedan actuar más rápido.
Reconquistar & destruir la ofensiva
Deja que el atacante conquiste tu aldea con éxito y luego contraataca de inmediato:
Tu ejército llega instantes después y destruye las tropas que le quedan.
Usa tu propio administrador para recuperar la aldea.
Reconstruye rápidamente el edificio de administración para aumentar la lealtad.
Ten cuidado: a veces los atacantes envían tropas defensivas en la última oleada para asegurar su nueva aldea.
Autodestrucción del enemigo
Una táctica muy avanzada y arriesgada:
Destruye tu propio edificio de administración y reduce tu lealtad por debajo del 20%.
Deja que el atacante conquiste la aldea.
Su primer Administrador tiene éxito; el resto se estrellan contra su propio ejército, destruyéndolo.
Luego recupera tu aldea.
Perderás un edificio aleatorio además de tu edificio de administración, pero esto puede aniquilar por completo el ejército del atacante.
Cómo reconocer ataques falsos
Señales de que un ataque puede ser falso:
Atacar aldeas de poco valor mientras las oleadas reales se concentran en otro lugar.
Largos intervalos entre los ataques entrantes.
Velocidades de unidad idénticas en varias oleadas (típico del spam de ataques falsos).
Inclusión de ataques aliados que llegan fuera de tiempo; a menudo son falsos.
Mantente alerta y comunícate con tu alianza antes de reaccionar a las oleadas falsas.
Factores incontrolables
Lag & atascos de eventos
Cuando los servidores están bajo una carga elevada, el lag puede retrasar eventos (como mejoras de edificios o la llegada de tropas).
Esto afecta tanto al atacante como al defensor; la sincronización se vuelve impredecible.
Fallos del servidor
Aunque son poco frecuentes, las caídas del servidor pueden interferir con acciones planificadas, como enviar catapultas o mandar refuerzos a tiempo.
Tanto los atacantes como los defensores pueden sufrir por esta imprevisibilidad.