Trampero

El Trampero es un edificio exclusivo de los galos que se puede construir en cualquier aldea gala. Protege la aldea colocando trampas ocultas que capturan a las tropas enemigas. Las tropas capturadas no pueden dañar tu aldea mientras estén prisioneras. Las tropas atrapadas siguen consumiendo cereal de la aldea a la que pertenecen. Un solo Trampero puede albergar hasta 400 trampas.


Características del Trampero

  • Los saqueos no pueden liberar a las tropas atrapadas. Solo un ataque normal exitoso puede liberarlas.

  • Cuando las tropas enemigas son liberadas por un ataque exitoso, todas las trampas usadas se destruyen.

  • Si el dueño del Trampero libera a los prisioneros, todas las trampas destruidas se pueden reparar de forma gratuita.

  • Cuando las tropas son liberadas por un ataque, muere el 25% de las tropas atrapadas.

  • Si el dueño de las tropas disuelve sus unidades atrapadas, esas unidades mueren en las trampas y no regresan a casa.

  • La liberación o disolución de tropas atrapadas se realiza desde la Plaza de Reuniones.

  • Después de mejorar un Trampero a nivel 20, puedes construir Tramperos adicionales en la misma aldea.

En el artículo original hay una tabla con los costes de construcción, los tiempos de construcción y la capacidad máxima de trampas para cada nivel.