A armadilha é um edifício exclusivo dos gauleses e pode ser construída em qualquer aldeia gaulesa. Ela protege a aldeia, colocando armadilhas ocultas que capturam tropas inimigas. As tropas capturadas não podem causar dano à sua aldeia enquanto estiverem presas. As tropas presas continuam consumindo cereal da aldeia à qual pertencem. Uma única armadilha pode comportar até 400 armadilhas.
Características da armadilha
Ataques de saque não podem libertar tropas aprisionadas. Somente um ataque normal bem-sucedido pode libertá-las.
Quando as tropas inimigas são libertadas por um ataque bem-sucedido, todas as armadilhas usadas são destruídas.
Se o dono da armadilha libertar as tropas capturadas, todas as armadilhas destruídas podem ser reparadas gratuitamente.
Quando as tropas são libertadas por um ataque, 25% das tropas aprisionadas morrem.
Se o dono das tropas dispensar as unidades presas, essas unidades morrerão nas armadilhas e não voltarão para casa.
Você pode liberar ou dispensar tropas aprisionadas pelo ponto de reunião.
Depois de melhorar uma armadilha até o nível 20, você pode construir armadilhas adicionais na mesma aldeia.
Uma tabela no artigo original lista todos os custos de construção, os tempos de construção e a capacidade máxima de armadilhas para cada nível.