Données sur les bâtiments et les champs de ressources

Les bâtiments et les champs de ressources sont des composants essentiels du jeu. Ils vous permettent de produire et de stocker des ressources, de créer des armées, de rejoindre une alliance et bien plus encore.


Les champs de ressources sont construits à l'extérieur des murs du village et produisent des ressources.


Les bâtiments du centre du village ont différentes fonctions. Certains sont liés à la production de ressources, d'autres vous permettent de commercer ou d'étendre votre empire en fondant de nouveaux villages. Enfin, toute une série de bâtiments sont dédiés au combat, ils vous permettent d'entraîner, d'améliorer vos troupes et de défendre le village.


Vous trouverez ci-dessous une synthèse de tous les bâtiments et champs de ressources, cliquez sur le nom de la construction pour afficher les informations détaillées sur son coût et les bonus qu'elle apporte, en fonction de son niveau. Laissez votre pointeur survoler le nom de la construction voulue pour afficher les conditions requises pour la construire (généralement d'autres bâtiments d'un niveau spécifique).


Notez qu'en haut de cet outil, vous pouvez sélectionner différents paramètres, tels que la vitesse du jeu et le niveau du bâtiment principal. Les changements sont immédiatement appliqués aux valeurs présentées.


Dans le tableau d'un bâtiment spécifique, vous pouvez cliquer pour sélectionner des lignes spécifiques, la somme des lignes sélectionnées est présentée en bas du tableau. De cette façon, vous pouvez facilement vérifier, par exemple, combien de temps il faudra pour faire passer un bâtiment du niveau 10 au niveau 15.