Pour faire simple, c'est la première chose que tu dois prendre en compte à propos des Germains. Par nature, les Germains sont un peuple plutôt agressif, né pour semer la peur dans le cœur de leurs ennemis.
- Leur infanterie de base offensive – combattants au gourdin – font partie des meilleures unités du jeu. Comme ils ne coûtent pas très cher, tu peux former assez tôt une armée conséquente et nettoyer rapidement les environs. Mais cette force s'accompagne d'une première faiblesse. Si tu choisis les Germains, tu dois être particulièrement attentif aux attaques de cavalerie ennemies et réagir très vite. Envoie-les vers des oasis lointaines quand tu es déconnecté pendant un long moment, active l'évasion et ne les laisse jamais traîner chez toi sans rien faire !
- Si, pour une raison quelconque, tu as décidé qu'un style de jeu agressif n'est pas pour toi, et que tu préfères jouer défensif, les Germains t'offrent cette possibilité. Leurs lanciers restent les meilleures unités anti-cavalerie du jeu. Concentre-toi sur eux. Ne gaspille pas de ressources pour les paladins. Ils ne sont pas si intéressants en termes de valeur de défense par rapport à leur coût et à leur consommation de céréales.
- Les Germains disposent d'un bâtiment unique pour leur peuple – Brasserie. C'est le seul bâtiment spécifique à un peuple qui ne peut être construit que dans la capitale et dont l'effet s'applique à tout le compte. Il rend tes troupes 20% plus puissantes (au niveau maximal), ce qui est utile non seulement quand tu lances des attaques. L'effet de la brasserie réduira tes pertes lors des pillages et, au final, tu auras besoin de moins de troupes pour chaque cible de ta liste de pillage. N'oublie pas que l'effet de la brasserie est calculé au moment où l'attaque arrive, et non au moment où elle est lancée. Cette puissance s'accompagne toutefois de quelques faiblesses : des chefs de tribu moins persuasifs et des catapultes qui ne peuvent viser que des cibles aléatoires. Choisis avec soin le moment où tu actives la fête de la brasserie !
- En milieu et fin de partie, lors des opérations d'alliance, les missiles germains sont souvent utilisés comme nettoyeurs pour percer les défenses. Ce n'est pas étonnant. Cela tient à une combinaison de 3 facteurs : l'un des béliers ayant la plus forte valeur d'attaque (Égyptiens, Gaulois et Romains ont des béliers plus faibles), la vitesse d'entraînement la plus rapide parmi tous les peuples, et 20% de force en plus grâce à l'effet de la brasserie – tout cela fait des béliers germains les meilleurs brise-murailles du jeu. En plus de cela, la guérison rapide et peu coûteuse des combattants au gourdin à l'hôpital, combinée à une vitesse d'entraînement impressionnante, permet aux Germains expérimentés de dominer les classements d'attaque.
- Dernier point, mais non des moindres. Même si chaque unité est bon marché, une armée germaine demande beaucoup de ressources pour être entraînée, puis encore plus pour être nourrie. Équilibre le nombre de tes troupes avec ton économie pour obtenir les meilleurs résultats. Mets-toi d'accord avec la direction de l'alliance sur le rôle que tu souhaites exercer et concentre-toi dessus.