La salute del vostro eroe (HP) è essenziale nel gioco. Perderà salute e potrebbe morire quando viene inviato in avventure, partecipa a combattimenti, se non c'è abbastanza grano per sfamarlo o se perde troppa salute.
La salute del vostro eroe è visibile in due punti: nella panoramica dell'eroe in alto a sinistra e nella pagina degli attributi dell'eroe.
Quando si invia il proprio eroe in un'avventura, questo perderà salute. La quantità di salute persa dipende dalla Forza di combattimento del vostro eroe, dalla difficoltà dell'avventura e dal numero di avventure precedentemente completate.
Con il passare del tempo, le avventure diventeranno più difficili per il vostro eroe, che perderà più salute durante le avventure. Se non aumentate la Forza di combattimento del vostro eroe e continuate ad affrontare le avventure, il vostro eroe inizierà a perdere grandi quantità di salute in ogni avventura che affronta.
Il vostro eroe perderà salute durante il combattimento. La quantità dipende dalla forza totale degli schieramenti in attacco e in difesa nella battaglia. Non è possibile vedere quanta salute ha perso il proprio eroe nel resoconto della battaglia; tuttavia, calcolando la percentuale di truppe che si trovavano dalla stessa parte dell'eroe e che sono state uccise nella battaglia, si può vedere approssimativamente quanta salute ha perso l'eroe.
Note:
- Il vostro eroe morirà se perde il 90% o più di salute in una singola battaglia.
- Se si usa il proprio eroe per attaccare un villaggio, è possibile che il proprio eroe perda salute anche se il villaggio in difesa non ha truppe.
- Non importa quanta salute abbia il vostro eroe, combatterà sempre al massimo delle sue forze; con meno salute, significa solo che è più facile che muoia.
- Se il villaggio natale dell'eroe è stato distrutto o conquistato, l'eroe muore.
Il vostro eroe può guarire in tre modi:
- Rigenerazione:
- Il tasso di rigenerazione predefinito è del 10% di salute al giorno. È possibile aumentare il tasso di rigenerazione equipaggiando il proprio eroe con determinati accessori per la salute, come elmi ed armature.
Panoramica accessori dell'Eroe e Cavalcature
- Il tasso di rigenerazione predefinito è del 10% di salute al giorno. È possibile aumentare il tasso di rigenerazione equipaggiando il proprio eroe con determinati accessori per la salute, come elmi ed armature.
- Unguenti
- Questi guariscono istantaneamente l'eroe.
- Gli unguenti si possono ottenere come ricompensa di un'avventura o vincendoli alle aste.
- Una volta che si dispone di unguenti, è possibile utilizzarli andando nell'inventario dell'eroe e spostando gli unguenti che si desidera utilizzare nella dotazione dell'eroe.
- Ogni unguento utilizzato guarisce l'1% della salute.
Aumento di livello
Ogni volta che il vostro eroe sale di livello, viene completamente guarito gratuitamente.
Questo funziona indipendentemente dal modo in cui l'eroe ha acquisito esperienza.
Se l'eroe muore in battaglia e contemporaneamente sale di livello, non sarà tuttavia rianimato.
Se il vostro eroe muore, può essere rianimato in due modi:
Risorse
Se il vostro eroe è morto, vedrete l'opzione per rigenerarlo/rianimarlo nella pagina degli attributi del vostro eroe, in questo modo:
Il numero di risorse e il tempo necessario per rianimare il vostro eroe dipendono dalla vostra tribù e dal livello del vostro eroe.
Secchio
Un secchio può essere usato sul proprio eroe per rianimarlo istantaneamente.
È possibile ottenere un Secchio come ricompensa di un'avventura o vincendone uno alle aste.
È possibile selezionare il secchio da utilizzare dall'inventario dell'eroe.
Un Secchio può essere usato per rianimare il proprio eroe solo una volta ogni 24 ore. Tuttavia, non c'è limite al numero di Secchi che si possono ottenere.
Al di sotto del livello 99
La formula per il tempo di rianimazione dell'eroe è:
tempo di rianimazione = Minimum(livello+1; 24) / arrotonda per difetto(velocità/3 +1) in un'ora
Il tempo massimo di rianimazione è di 24 ore!
Rianimazione dell'Eroe su Kirilloid
Al di sopra del livello 99
Dopo il livello 100, c'è un bonus e ogni livello successivo accorcia il tempo di rinascita.
tempo di rianimazione = 24 ore * (99 / (99 + (livello eroe - 99) * 5))
Esempio
24 ore * (99 / 99 + (100-99) * 5)
quindi, nella parentesi si ha 99 / 99 + 1*5 = 99/104 = circa 0.95.
24 ore moltiplicate per 0.95 fa 22.8.
Quindi, il tempo di rigenerazione dell'eroe a lvl 100 è di circa 22.8 ore.