Le avventure sono come un sistema di missioni per il vostro eroe. Non ci sono compiti da svolgere all'interno di queste avventure. Tutto ciò che dovrete fare è inviare il vostro eroe in un'avventura situata sulla mappa. Una volta arrivato, l'eroe esplorerà quel punto della mappa e tornerà automaticamente al vostro villaggio se sopravvissuto all'avventura.
Le avventure disponibili sono visibili sulla mappa. L'elenco di tutte le avventure disponibili si trova anche nel pannello dell'eroe (in basso).
Le avventure compaiono in modo casuale nei pressi del villaggio capitale e dei villaggi che hanno una dimora dell'eroe. Non sono legate al villaggio di provenienza dell'eroe o al luogo in cui si trova attualmente.
I danni inflitti al vostro eroe da ogni avventura variano e aumentano leggermente di avventura in avventura. Prima di inviare il proprio eroe in un'avventura, si può osservare il livello di difficoltà. Le “Avventure normali” sono facili. I danni subiti dall'eroe e l'esperienza guadagnata sono bassi. Le "avventure difficili” non uccideranno un eroe con il 100% di salute, ma i danni inflitti sono molto più alti e l'esperienza guadagnata è raddoppiata.
Il luogo in cui si svolge l'avventura (oasi, natura selvaggia, villaggio Natar, ecc.) non ha alcun impatto sui danni inflitti al vostro eroe. Un'avventura su una montagna è pericolosa quanto un'avventura in un villaggio Natar.
È possibile ridurre i danni inflitti al proprio eroe aumentando la sua forza di combattimento. Ci sono due modi per farlo. Diversi oggetti aggiungono forza di combattimento al vostro eroe. Ma è anche possibile aumentare la forza di combattimento del proprio eroe aggiungendo alcuni punti abilità a tale capacità a seguito di un aumento di livello.
Ci sono diverse cose che un eroe può trovare quando parte per un'avventura.
- Nulla (ad eccezione di punti esperienza e danni subiti)
- Accessorio (armature, armi o altro equipaggiamento)
- Silver
- Risorse (che vanno all'inventario dell'eroe)
- Truppe disperse (ceh si uniscono al tuo villaggio)
Le prime 10 avventure garantiscono sempre le stesse ricompense a tutti i giocatori, nel seguente ordine:
- Un cavallo
- Risorse
- Truppe
- Silver
- Unguenti
- Libro della Saggezza
- Risorse
- Silver
- Gabbie
- Solo esperienza
Dopodiché, le ricompense e gli oggetti trovati sono casuali, ma tutti hanno le stesse possibilità di trovare qualcosa di valore, indipendentemente dalle dimensioni dell'account e da altri fattori. In generale, le ricompense più comuni sono le risorse, mentre gli accessori sono rari e preziosi.
In generale, qualsiasi oggetto può essere trovato in un'avventura. Fa eccezione l'opera d'arte, che non è disponibile nei primi 14 giorni dall'attivazione dell'account (a velocità x1, il tempo è più breve nei mondi di gioco a velocità superiore).
All'inizio del gioco si possono trovare solo oggetti di livello 1. In seguito si troveranno oggetti di livello 2 e infine di livello 3. Questo dipende dall'età del mondo di gioco e dalla sua velocità.
Panoramica degli accessori dell'Eroe e Cavalcature
Versioni di gioco e velocità (vedi la tabella nella scheda "Accessori" per apprendere quando inizieranno a comparire gli accessori di livello 2 e di livello 3).
Le avventure non scadono mai, ma la loro ricompensa dipende da quando l'avventura è stata creata. Quindi, se un'avventura è stata creata quando gli oggetti di livello 2 non erano disponibili, non avrà possibilità di ricompensarti con oggetti di livello 2 anche se l'eroe la completerà in seguito.
All'inizio di un mondo di gioco, ottieni tre avventure.
Inoltre, nuove avventure appaiono regolarmente. All'inizio sono più veloci, in seguito più lente. Su un normale mondo di gioco x1, si ottengono circa:
- giorno 0 - 2: 3 avventure / giorno
- giorno 3 - 16: 2 avventure / giorno
- giorno 17 - 63: 1.5 avventure / giorno
- giorno 64 - fine del server: 1 avventura / giorno
Il conteggio dei giorni inizia da quando si inizia a giocare. Quindi, durante le prime 24 ore, ci sono 5-6 avventure da fare.
C'è una certa casualità nel momento in cui le avventure appaiono esattamente ed è normale ricevere meno avventure in un giorno e più in un altro. Più avanti nel gioco, questo potrebbe significare che in alcuni giorni non viene generata alcuna avventura. In questo caso, per completare le quest giornaliere, sarà necessario conservare un'avventura dei giorni precedenti.
Il tasso di comparsa delle avventure è direttamente correlato alla velocità del mondo di gioco. Ad esempio, su un mondo di gioco x3 si ottiene quanto segue:
- giorno 0: 9 avventure / giorno
- giorno 1 - 5.33: 6 avventure / giorno
- giorno 5.33 - 21: 4.5 avventure / giorno
- giorno 21 - fine del server: 3 avventure / giorno