Avventure

Le avventure sono missioni speciali che il tuo eroe può intraprendere per guadagnare esperienza, oggetti e risorse.
Non devi fare nulla una volta che l'avventura inizia: invia semplicemente il tuo eroe alla posizione contrassegnata sulla mappa, e lui la esplorerà automaticamente.


Come funzionano le avventure

  • I luoghi delle avventure appaiono randomicamente sulla mappa, visibili sia nella visualizzazione del mondo che nel Pannello Eroe.

  • Le avventure possono spawnare attorno a:

    • La tua capitale

    • Qualsiasi villaggio con una Mansione dell'Eroe

  • Non sono legate alla posizione attuale del tuo eroe o al villaggio natale.

  • Quando completato con successo, il tuo eroe torna automaticamente a casa.


Difficoltà delle avventure

Ogni avventura ha un livello di difficoltàNormale o Difficile:

DifficoltàDescrizione
NormaleBattaglie più facili, meno danni e guadagni di esperienza inferiori.
DifficilePiù pericoloso ma offre all'incirca il doppio dell'esperienza. Un eroe con piena salute di solito sopravvive.

Il tipo di posizione (ad es. oasi, wilderness, villaggio Natar) non influisce su pericolo o danni: solo il livello di difficoltà conta.


Ridurre i danni

Puoi ridurre i danni che il tuo eroe subisce aumentando la sua forza:

  • Equipaggia oggetti che aumentano la forza dell'eroe.

  • Assegna punti abilità alla forza in fase di livello.


Ricompense delle avventure

Il tuo eroe potrebbe trovare varie ricompense — o niente affatto — dopo aver completato un'avventura:

  • Niente (eccetto danni e XP)

  • Oggetti d'equipaggiamento (armi, armature, accessori)

  • Argento

  • Risorse (aggiunto all'inventario dell'eroe)

  • Unità (truppe disperse che si uniscono al tuo esercito)

Ricompense garantite per le prime 10 avventure

Tutti i giocatori ricevono le stesse prime 10 ricompense in quest'ordine:

  1. Cavallo

  2. Risorse

  3. Unità

  4. Argento

  5. Unguento

  6. Libro della Saggezza

  7. Risorse

  8. Argento

  9. Gabbie

  10. Solo esperienza

Dopo la 10° avventura, tutte le ricompense diventano casuali, anche se le risorse sono le più comuni e gli oggetti rari e preziosi.


Qualità e disponibilità degli oggetti

  • All'inizio del server, appaiono solo oggetti di Livello 1.

  • Man mano che il mondo di gioco invecchia, oggetti di Livello 2 e Livello 3 diventano disponibili.

  • La Velocità di Gioco influisce anche su quando appaiono oggetti di livello superiore.

  • Se un'avventura è stata generata prima che gli oggetti di livello superiore fossero disponibili, il suo tipo di ricompensa non verrà aggiornato in seguito.

? Panoramica degli oggetti dell'eroe e dei cavalcature
? Versioni e Velocità del Gioco

? Nota: L'opera d'arte non può apparire come ricompensa dell'avventura entro i primi 14 giorni dopo la creazione dell'account (adattato alla velocità del server).

? Osservazioni della comunità su avventure e generazione di oggetti


Tasso di spawn delle avventure

All'inizio, ricevi 3 avventure immediatamente. Dopo, ne appariranno di nuove a intervalli regolari.
I tassi di spawn rallentano nel tempo e dipendono dalla velocità del mondo di gioco.

Su server a velocità x1

Giorni dall'inizioAvventure al giorno (circa)
Giorno 0–23/giorno
Giorno 3–162/giorno
Giorno 17–631.5/giorno
Giorno 64+1/giorno

Su server a velocità x3

Giorni dall'inizioAvventure al giorno (circa)
Giorno 09/giorno
Giorno 1–5.36/giorno
Giorno 5.3–214.5/giorno
Giorno 21+3/giorno

Le avventure appaiono a orari casuali, quindi potresti ottenerne di meno in alcuni giorni e di più in altri.
Non scadono mai, ma il tipo di ricompensa dipende da quando sono state create.


Suggerimento:
Cerca di completare almeno un'avventura ogni giorno: aiuta con Missioni Giornalieri, guadagna XP, e talvolta fornisce equipaggiamenti rari per l'eroe all'inizio del gioco.