Gdy twoja wioska jest atakowana lub plądrowana, twoim celem jest ochrona swoich zasobów.
Cranny to specjalny budynek, który ukrywa część twoich zasobów przed kradzieżą.
Silnie zaleca się zbudowanie i ulepszenie przynajmniej jednego Cranny przed zakończeniem ochrony początkującego, zwłaszcza aby zabezpieczyć zasoby, które gromadzą się w nocy.
Podstawy Cranny
Na poziomie 1 Cranny ukrywa 200 każdego zasobu (lub 300 dla Galów).
Na poziomie 10 ukrywa 2,000 każdego zasobu (lub 3,000 dla Galów).
Po osiągnięciu poziomu 10 możesz zbudować dodatkowe Cranny — nie ma ograniczeń co do ich liczby w twojej wiosce.
Szczegóły Ochrony
Cranny jest niewidoczna dla katapult — nie można jej bezpośrednio zaatakować.
Można ją zniszczyć tylko wtedy, gdy napastnik wybierze losowy budynek, a nawet wtedy jest tylko szansa, że będzie trafiona.
Bonusy plemion
| Plemiona | Efekt |
|---|---|
| Teutoni | Gdy bohater dołącza do rajdu, wrogie Cranny ukrywają tylko 80% swojej zwykłej pojemności. |
| Gałowie | Mogą ukryć 1.5× więcej zasobów w każdym Cranny. |
Dodatkowe notatki
Ekwipunek Bohatera: Zasoby przechowywane w ekwipunku bohatera nie mogą być plądrowane.
Targowisko: Zasoby wystawione na wymianę mogą być nadal plądrowane, dopóki kupcy nie opuszczą miejsca transakcji.
Bonus przedmiotu bohatera: Worek Łupów zwiększa ilość łupu, którą jednostki mogą zabrać podczas rajdów.
> Przedmioty lewostronne Bohatera
✅ Wskazówka: Jeśli często jesteś plądrowany, zbuduj wiele Cranny i przechowuj nadmiar zasobów w ekwipunku swojego bohatera, aby zminimalizować straty.