Quando a sua aldeia é atacada ou assaltada, proteger os seus recursos torna-se importante. Um esconderijo ajuda a proteger parte dos seus recursos armazenados de serem roubados. Recomenda-se construir um esconderijo antes que a sua proteção de iniciante termine e atualizá-lo para que cubra a quantidade de recursos que normalmente mantém, especialmente os acumulados durante a noite.
No nível 1, um esconderijo esconde 200 de cada recurso (ou 300 para gauleses).
No nível 10, ele esconde 2000 (ou 3000 para gauleses).
Depois de evoluir um esconderijo para o nível 10, você pode construir esconderijos adicionais na mesma aldeia. Não há limite para quantos você pode construir.
Os esconderijos são estruturas ocultas e não podem ser alvo direto de catapultas. Só podem ser destruídos se o atacante mirar em um edifício aleatório, que pode acertar o esconderijo por acaso.
Efeitos específicos por tribo
Teutões
Se um herói teutão acompanha tropas de assalto, o esconderijo da aldeia alvo protege apenas 80% da sua capacidade normal.
Gauleses
Os gauleses escondem 1,5 vezes mais recursos em seus esconderijos do que as outras tribos.
Informações adicionais
Inventário do herói
Os recursos guardados no inventário do herói não podem ser saqueados.
Mercado
Os recursos colocados à venda no mercado podem ser saqueados até que os mercadores partam para concluir a troca.
Bônus de itens do herói
O item de herói Saquinho de Saque aumenta a quantidade de recursos que podem ser saqueados de qualquer aldeia.
Na tabela abaixo, você encontra os custos e o tempo de construção, assim como a capacidade em cada nível do esconderijo.