A saúde do teu herói é particularmente importante no jogo. O teu herói irá perder saúde e podem até morrer ao serem enviados nas aventura ou combate se não existir cereal suficiente para o alimentar ou se perderem demasiada saúde.
Podes ver o estado da saúde do teu herói em 2 sítios: na vista geral do herói no topo esquerdo da página e na página dos atributos do herói.
Quando envias o teu herói para realizar uma aventura ele irá perder pontos de saúde. A quantidade de saúde que irá perder depende do Força de Combate do teu herói, da dificuldade da aventura e de quantas aventuras realizaste antes dessa.
Com o passar do tempo as aventuras irão ser mais difíceis para o teu herói e irá perder cada vez saúde a realizar as aventuras. Se não aumentares os pontos do atributo Força de Combate e continuares a enviá-lo para aventuras, o teu herói irá começar a perder grandes quantidades de saúde em cada aventura que realize.
O teu herói irá perder saúde combatendo. A quantidade de saúde que perde depende da quantidade da força de combate do lado do atacante e do lado do defensor. Não é possível ver a quantidade de saúde que o teu herói perdeu em combate, mas podes chegar ao valor aproximado calculando a percentagem de tropas do mesmo lado do herói que foi morto em batalha.
Notas:
- o teu herói irá morrer se perder 90% ou mais numa única batalha.
- se enviares o teu herói atacar uma aldeia, é possível que ele perca saúde mesmo que a aldeia atacada não tenha qualquer tropa.
- não importa quanta saúde o teu herói tenha, pois ele irá sempre lutar com a máxima força de combate. Com menos saúde significa apenas que será mais fácil ele morrer.
- se a aldeia mãe do herói for destruída ou conquistada, o herói morre.
Existem 3 maneiras de curar (aumentar a saúde) do teu herói:
- Regeneração:
- A percentagem de regeneração normal é de 10% por dia. Podes aumentar a taxa de percentagem de regenaração equipando o teu herói com itens de saúde como capacetes e armaduras.
Hero Items Overview and Mounts
- A percentagem de regeneração normal é de 10% por dia. Podes aumentar a taxa de percentagem de regenaração equipando o teu herói com itens de saúde como capacetes e armaduras.
- Poções de cura
- Regenera, de imediato, os pontos de vida do herói.
- Podes obter poçoes de cura nas aventuras onde podes as receber como prémios ou ganhando-as nos leilões.
- Para usares as poçoes de cura, tens de ir ao inventário do teu herói e arrastar as poçoes de cura que queres usar no teu herói.
- Cada poçao de cura irá regenarar 1% de saúde.
Subindo de nível
Sempre que o teu herói subir de nível, a saúde dele é colocada a 100% de modo gratuito.
Isto funciona independentemente de como o herói ganhou experiência.
Se o heroi morrer em batalha e ao mesmo tempo subir de nível, a saúde não será reposta uma vez que acabou por morrer.
Se o teu herói morrer, podes revivê-lo de 2 maneiras:
Recursos
Se o teu herói estiver moro irás ver a opção para o regenerar/reviver na página de atributos do herói, como no exemplo abaixo:
O número de recursos e o tempo necessário para reviver o herói depende da tua tribo e do nível do teu herói.
Balde de vida
- Podes obter os balde de vida como recompensa em aventuras ou ganhando nos leilões.
- Podes usar o balde de vida arrastando-o do inventário do teu herói.
Apenas podes usar 1 balde de vida em cada 24 horas, no entanto, não existe limite para o número de baldes que podes ganhar.
Abaixo do nível 99
A formula para o tempo que demora a reviver o herói é:
tempo reviver = Minimo(nível+1; 24) / round off(velocidade/3 +1) numa hora
O tempo máximo que demora a reviver o herói é 24 horas.
Acima do nível 99
Depois do nível 100 existe um bonus e em cada nível seguinte encurta o tempo de reviver
tempo reviver = 24 hours * (99 / (99 + (nível do heroi - 99) * 5))
Exemplo
24 Horas* (99 / 99 + (100-99) * 5)
por isso tempo 99 / 99 + 1*5 = 99/104 = around 0.95.
24 horas multiplandas por 0.95 is 22.8.
Por isso reviver o herói no nível 100 será aproximadamente 22.8 horas