Aventuras

Aventuras são missões especiais que seu herói pode realizar para ganhar experiência, itens e recursos.
Você não precisa fazer nada uma vez que a aventura começa — simplesmente envie seu herói para o local marcado no mapa, e ele irá explorá-lo automaticamente.


Como Funcionam as Aventuras

  • Os locais de aventura aparecem aleatoriamente no mapa, visíveis tanto na visão do mundo quanto no Painel do Herói.

  • As aventuras podem surgir ao redor:

    • Sua capital

    • Qualquer aldeia com uma Mansão do Herói

  • Elas não estão ligadas à localização atual do seu herói ou vila natal.

  • Quando completada com sucesso, seu herói retorna para casa automaticamente.


Dificuldade da Aventura

Cada aventura tem um nível de dificuldadeNormal ou Difícil:

DificuldadeDescrição
NormalLutas mais fáceis, menor dano e ganho de experiência.
DifícilMais perigoso, mas dá aproximadamente o dobro da experiência. Um herói com saúde plena geralmente sobrevive.

O tipo de local (por exemplo, oásis, selva, aldeia Natariana) não afeta o perigo ou dano — apenas o nível de dificuldade importa.


Reduzindo Dano

Você pode reduzir o dano que seu herói sofre aumentando sua força de combate:

  • Equipe itens que aumentam a força do herói.

  • Atribua pontos de habilidade à força de combate ao subir de nível.


Recompensas da Aventura

Seu herói pode encontrar várias recompensas — ou nada — após completar uma aventura:

  • Nada (exceto dano e XP)

  • Itens de equipamento (armas, armaduras, acessórios)

  • Prata

  • Recursos (adicionados ao inventário do herói)

  • Unidades (tropas soltas que se juntam ao seu exército)

Recompensas Garantidas para as Primeiras 10 Aventura

Todos os jogadores recebem as mesmas 10 primeiras recompensas nesta ordem:

  1. Cavalo

  2. Recursos

  3. Unidades

  4. Prata

  5. Unguento

  6. Livro de Sabedoria

  7. Recursos

  8. Prata

  9. Gaiolas

  10. Apenas experiência

Após a 10ª aventura, todas as recompensas se tornam aleatórias, embora recursos sejam os mais comuns e itens sejam raros e valiosos.


Qualidade e Disponibilidade dos Itens

  • No início do servidor, apenas itens de Nível 1 aparecem.

  • À medida que o mundo do jogo envelhece, itens de Nível 2 e Nível 3 se tornam disponíveis.

  • A Velocidade do Jogo também afeta quando itens de níveis mais altos aparecem.

  • Se uma aventura apareceu antes que itens de níveis mais altos estivessem disponíveis, seu tipo de recompensa não será atualizado mais tarde.

? Visão Geral dos Itens do Herói e Montarias
? Versões e Velocidade do Jogo

? Nota: Artesanato não pode aparecer como uma recompensa de aventura dentro dos primeiros 14 dias após a criação da conta (ajustado para a velocidade do servidor).

? Observações da comunidade sobre aventura e surgimento de itens


Taxa de Surgimento de Aventura

No início, você recebe 3 aventuras imediatamente. Após isso, novas aparecem em intervalos regulares.
As taxas de surgimento diminuem com o tempo e dependem da velocidade do mundo do jogo.

Em Servidores de Velocidade x1

Dias desde o inícioAventuras por dia (aproximadamente)
Dia 0–23/dia
Dia 3–162/dia
Dia 17–631.5/dia
Dia 64+1/dia

Em Servidores de Velocidade x3

Dias desde o inícioAventuras por dia (aproximadamente)
Dia 09/dia
Dia 1–5.36/dia
Dia 5.3–214.5/dia
Dia 21+3/dia

As aventuras aparecem em horários aleatórios, então você pode receber menos em alguns dias e mais em outros.
Elas nunca expiram, mas seu tipo de recompensa depende de quando foram criadas.


Dica:
Tente completar pelo menos uma aventura a cada dia — isso ajuda com Quests Diárias, ganha XP, e às vezes fornece equipamentos raros para o herói no início do jogo.