Antes de mais, os egípcios são grandes economistas e é aí que está a sua principal força quando falamos deles.
Vamos ver mais 5 coisas a ter em conta sobre os egípcios.
- O estilo de jogo habitual dos egípcios resume-se a 2 características principais: uma economia florescente e foco na defesa em vez do ataque.
O edifício único dos egípcios – Estação de Tratamento de Água – aumenta o bónus dos oásis em 5% por nível e define onde devem assentar para a sua principal força. Algumas boas terras férteis, rodeadas por vários oásis, são o melhor local para eles. Tem em atenção que, nos servidores com a funcionalidade de cidade (Annual Special e semelhantes), os egípcios só podem construir a Estação de Tratamento de Água nas cidades, enquanto nos servidores normais isso é possível em qualquer aldeia que tenha a Mansão do Herói no nível 10. - A Milícia dos Escravos, a unidade básica dos egípcios, merece uma menção especial. Players still can’t come to a common ground about it. Milícia dos Escravos é a unidade defensiva mais rápida de treinar e mais barata entre todas as tribos, superando até a Falange nesse aspeto. A desvantagem é o consumo de cereal, que pode ser bastante elevado, já que precisas de treinar muitas unidades para aumentar os teus números de defesa.
É por isso que não é sensato treinar Milícia dos Escravos para uma linha estacionária defensiva, especialmente a defesa da Maravilha do Mundo, devido ao seu elevado consumo de cereal em comparação com os seus valores de defesa. No entanto, quando o consumo de cereal não é um problema (o que é mais comum em servidores rápidos) ou quando a luta é tão intensa que a Milícia dos Escravos não deverá ser alimentada durante muito tempo, esta é uma unidade defensiva excelente. - If we talk about late defence, it makes sense to focus on Guardião das Cinzas e Biga Resheph para a Bigorna (nota do autor: termo habitual para um exército defensivo). O Guardião das Cinzas é uma unidade forte contra infantaria, enquanto a Biga Resheph tem melhores valores de defesa contra cavalaria. É por isso que esta combinação torna a defesa egípcia mais versátil e mais adequada contra qualquer tipo de ataque.
- Sendo uma tribo defensiva por natureza, os egípcios têm, em geral, unidades de ataque mais fracas, e o seu exército ofensivo (Martelo) demora mais a ser treinado em comparação com o das outras tribos. Ainda assim, o exército egípcio tem uma grande vantagem em comparação com os das tribos puramente agressivas. Apesar de ter um ataque mediano, o martelo de Guerreiro Khopesh – Biga Resheph é muito resistente em defesa, graças aos seus altos valores defensivos. Podes dormir descansado, porque poucos jogadores ofensivos se atreverão a atacar o teu exército durante a noite sem aríetes!
- And last but not the least. Em geral, os egípcios são mais uma tribo de meio de jogo do que de início e exigem algum conhecimento e bons cálculos para que consigas usar a sua força da melhor forma. If the situation on a gameworld allows you, and you do not have highly aggressive neighbours around, focus on the economy as long as possible, leaving the warfare for later times. Assim que tiveres uma boa economia e pelo menos uma (mais é melhor) aldeia totalmente desenvolvida, podes começar a treinar tropas para proteção. Usa com sabedoria a habilidade do herói egípcio: aumentar o bónus de recursos no início do jogo dá uma boa vantagem aos jogadores e permite-lhes competir pelos melhores pontos no mapa com as outras tribos.
No geral, os egípcios são uma boa escolha para jogadores que já tenham alguns conhecimentos básicos sobre o jogo. Começar com eles pode não ser o mais fácil e vais precisar de algum tempo para desenvolver a tua conta em paz. Nas fases mais avançadas, os egípcios tornam-se uma força poderosa graças à sua economia superior.