Os Vikings são guerreiros, exploradores e conquistadores ferozes — trazendo para Travian: Northern Legends os seus próprios edifícios, habilidades de herói e características de unidade exclusivas. Este guia explica tudo o que precisas de saber sobre as suas habilidades especiais, edifícios, características do herói e composição do exército
Habilidades e edifícios especiais dos Vikings
Porto Viking
O Porto Viking é o centro da expansão dos Vikings — permitindo assaltos mais rápidos e eficientes pelos mares.
Os navios Vikings deslocam-se 24 campos por hora em águas profundas (em mundos x1), mais rápido do que os 18 campos por hora das outras tribos.
Este bónus de velocidade aplica-se apenas a assaltos (não a ataques nem a reforços).
Os custos de construção e outros detalhes são idênticos aos dos portos normais.
A Barricada
A Barricada é a muralha defensiva dos Vikings — sólida, mas não o seu ponto mais forte, já que os Vikings preferem atacar.
Defesa base: 6 pontos por nível
Durabilidade: 3
Bónus defensivo: +1,5% por nível
Custo de construção: 110 de madeira, 170 de barro, 70 de ferro e 50 de cereal
Embora os Vikings sejam sobretudo ofensivos, alguns níveis da Barricada podem fornecer uma defesa valiosa para aldeias importantes.
Mercadores e navios comerciais
Os Vikings não são apenas saqueadores — os seus mercadores garantem um fluxo constante de recursos entre as aldeias.
| Tipo | Velocidade | Capacidade | Capacidade do navio comercial | Bónus da Companhia do Comércio |
|---|---|---|---|---|
| Mercador | 18 | 750 | — | — |
| Navio comercial | — | — | 3000 | +10% por nível |
Os navios comerciais deles permitem transportar grandes quantidades de recursos por mar, apoiando tanto o crescimento quanto a guerra.
Herói viking
Habilidade do herói
O herói viking é um líder poderoso, capaz de mudar o rumo das conquistas.
Ao liderar ataques ou assaltos, o herói causa +5% de dano à lealdade nas aldeias inimigas.
Este bônus pode aumentar em 5 pontos com suas próprias grandes celebrações ou diminuir em 5 pontos se o defensor realizar uma.
As regras padrão de conquista ainda se aplicam — incluindo os mesmos limites de aliança, PNAs, restrições de capital e a necessidade de um chefe ou Jarl para concluir a tomada.
O dano à lealdade causado pelo herói viking é aplicado antes do efeito de qualquer administrador, mas o herói não pode conquistar uma aldeia sozinho (mesmo com 0% de lealdade).
Armas do herói
Cada arma fortalece um tipo específico de unidade viking.
Aqui está uma visão geral completa:
| Arma | Força de combate | Bônus da unidade |
|---|---|---|
| Machada do Servo | +250 | +3 |
| Machado do Servo | +1000 | +4 |
| Machado de Batalha do Servo | +4000 | +5 |
| Punhal da Escudeira | +250 | +3 |
| Espada da Escudeira | +1000 | +4 |
| Sabre da Escudeira | +4000 | +5 |
| Machada do bárbaro | +250 | +6 |
| Machado do bárbaro | +1000 | +8 |
| Machado de batalha do bárbaro | +4000 | +10 |
| Lança dos cavaleiros Huskarl | +250 | +6 |
| Espigão dos cavaleiros Huskarl | +1000 | +8 |
| Alabarda dos cavaleiros Huskarl | +4000 | +10 |
| Espada curta da bênção da Valquíria | +250 | +6 |
| Espada da bênção da Valquíria | +1000 | +8 |
| Espada longa da bênção da Valquíria | +4000 | +10 |
Visão geral das unidades vikings
Abaixo está um resumo completo de todas as unidades vikings, incluindo suas estatísticas e requisitos de treinamento.
| Unidade | Ataque | Defesa contra infantaria | Defesa contra cavalaria | Velocidade | Cereal | Custo (madeira/barro/ferro/cereal) | Custo total | Tempo de treinamento | Requisito de construção |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Servo | 45 | 22 | 5 | 7 | 1 | 95/80/50/40 | 265 | 0:13:20 | Quartel 1 |
| Escudeira | 20 | 50 | 30 | 7 | 1 | 125/70/85/40 | 320 | 0:18:00 | Casa de Ferragens 1, Academia 5 |
| Bárbaro | 70 | 30 | 25 | 5 | 2 | 235/220/200/70 | 725 | 0:25:50 | Casa de Ferragens 5, Academia 10 |
| Olho de Heimdall (Espião) | 0 | 10 | 5 | 9 | 1 | 155/95/50/50 | 350 | 0:18:40 | Casa de Ferragens 1, Academia 1 |
| Cavaleiro Huskarl | 45 | 95 | 100 | 12 | 2 | 385/295/290/85 | 1055 | 0:44:10 | Cavalariça 1, Academia 5 |
| Bênção da Valquíria | 160 | 50 | 75 | 9 | 2 | 475/535/515/100 | 1625 | 0:51:00 | Cavalariça 10, Academia 5 |
| Aríete | 65 | 30 | 80 | 4 | 3 | 950/325/375/70 | 1720 | 1:10:00 | Oficina 1, Academia 10 |
| Catapulta | 50 | 60 | 10 | 3 | 6 | 850/1225/625/60 | 2760 | 2:30:00 | Oficina 10, Academia 15 |
| Jarl (administrador) | 40 | 40 | 60 | 5 | 4 | 35,500/26,600/25,000/27,200 | 114,300 | 19:35:00 | Ponto de reunião militar 10, Academia 20 |
| Colonizador | 10 | 80 | 80 | 5 | 1 | 5800/4600/4800/4800 | 20,000 | 8:36:40 | Residência ou Palácio 10 |
O Jarl
Os Jarls são líderes vikings e administradores que comandam tanto com sabedoria quanto com autoridade.
Eles são responsáveis por conquistar novas aldeias e expandir o seu império.
Redução de lealdade: 15–30%
Custo de pesquisa: 18,250 Wood / 13,320 Clay / 20,040 Iron / 16,480 Crop
Tempo de pesquisa: 5:23:45
A presença deles inspira as tropas e garante que as terras conquistadas se integrem sem problemas ao seu reino.
A habilidade única do Bárbaro: Dano ao morrer
Os Bárbaros são atacantes letais que continuam a ferir os inimigos mesmo depois de mortos.
Habilidade:
Cada Bárbaro morto enquanto estiver atacando ou em assalto (não quando defende) mata 1 unidade inimiga em troca.
Os bônus de muralhas e de torre de vigia não reduzem esse efeito.
A habilidade é calculada após os resultados principais da batalha.
As unidades feridas ainda vão normalmente para o hospital.
Fórmula:Defensores sobreviventes (de cada tipo) × (bárbaros mortos ÷ total de defensores sobreviventes)
Exemplo:
Se 100 bárbaros morrem enquanto atacam, e 200 milícias dos escravos + 100 cavaleiros druidas sobrevivem:
Total de defensores: 300
100 ÷ 300 = 0,333
Efeito:
200 × 0,333 = 67 milícias dos escravos morrem adicionalmente
100 × 0,333 = 33 cavaleiros druidas morrem adicionalmente
Resumo
Os Vikings combinam velocidade, força e ferocidade, o que os torna uma tribo formidável para jogadores agressivos.
assaltos rápidos por meio do seu sistema exclusivo de portos
ofensiva devastadora com bárbaros e seu dano de morte
herói poderoso capaz de reduzir ainda mais a lealdade
forte logística econômica por meio de navios comerciais aprimorados
Embora suas defesas sejam modestas, suas vantagens ofensivas e navais tornam os Vikings ideais para jogadores que preferem uma jogabilidade rápida e de alto impacto.