Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Пассивные единицы культуры

Единицы культуры (CP) определяют, сколько деревень ты можешь основать или захватить в Travian: Legends.
Ты получаешь их за строительство и улучшение зданий. Ты можешь посмотреть общее количество единиц культуры и их суточное производство в своём Административном здании. Получение достаточного количества единиц культуры — ключ к расширению твоей империи: больше деревень означает больше производства, больше войск и большую стратегическую мощь.


Как получать единицы культуры

Есть три основных способа получения единиц культуры:

  1. Использование произведений искусства — они расходуются из инвентаря твоего героя.

  2. Проведение праздников — Малые и большие праздники в Ратуше дают прирост единиц культуры.

  3. Увеличение пассивного производства единиц культуры
    Этот метод даёт стабильный автоматический прирост единиц культуры каждый день — после настройки больше ничего делать не нужно.


Что такое пассивное производство единиц культуры?

Пассивные единицы культуры — это единицы культуры, которые каждый день производятся твоими зданиями и ресурсными полями.
Это основа долгосрочного развития твоей учётной записи, и её нужно развивать во всех ресурсных деревнях, а не только в столице. Даже если ты не делаешь упор на праздники или артефакты, каждая ресурсная деревня может приносить тебе ценные единицы культуры за счёт своей застройки.


Пример: настройка пассивного производства единиц культуры в ресурсной деревне

Каждая ресурсная (неспециализированная) деревня имеет 22 места под здания.
Ниже приведён проверенный вариант застройки для максимального пассивного производства единиц культуры:

Инфраструктура (обязательные здания)

Строит-воУровеньЕК
Главное здание2077
Склад2038
Амбар2038
Резиденция2077
Промежуточный итог230 ЕК

Здания с высоким производством единиц культуры (CP-Intensive Buildings)

Строит-воУровеньЕК
Посольство20153
Академия20153
Ратуша1031
Промежуточный итог337 ЕК

Торговые здания

Строит-воУровеньЕК
Рынок20115
Торговая палата1019
Конюшня1012
Итого146 ЕК

Военные здания

Строит-воУровеньЕК
Казарма2038
Кузница2077
Стена2038
Пункт сбора2038
Госпиталь15+62
Итого253 ЕК

Здания, повышающие добычу ресурсов

Строит-воУровеньЕК
Кирпичный завод52
Чугунолитейный завод52
Лесопильный завод52
Мельница52
Пекарня52
Итого10 ЕК

Итого (примерно): Более 1 000 культурных очков в день
Каждое ресурсное поле 10 уровня добавляет ~6 культурных очков в день (фермы ~5 культурных очков).

У тебя всё ещё останутся 2 свободных места под здания — идеально, чтобы настроить деревню под свою стратегию.


Советы по настройке

В зависимости от своей стратегии используй оставшиеся места под специализированные вспомогательные здания:

ЦельРекомендуемое зданиеКультурные очки (примерный уровень)
Ускоренное передвижение войскАрена (ур.10)+6
Захват оазисаРезиденция героя (ур.10)+6
Запас зерна для подкрепленийАмбар или Большой амбар (ур.20)+38
Поддержка артефакта или чуда светаСокровищница (ур.10 → ур.20)+37 → +230

Тебе не всегда сразу нужна казарма или кузница 20 уровня — поддерживай баланс между количеством войск и уровнями улучшений, чтобы получить максимальную отдачу.


Практические советы по эффективному приросту единиц культуры

  • Сноси здания, когда они больше не нужны:
    После того как ты исследуешь войска в кузнице или академии, можешь снести эти здания, чтобы освободить место под склады или амбары, не потеряв прогресс.

  • Стены приносят скрытую пользу:
    Каждая деревня со стеной получает не только оборону, но и лучшую защиту от скаутов.

  • Держи скаутов в каждой деревне:
    Минимум для получения предупреждений — 100 скаутов на деревню; в ключевых деревнях их должно быть 500–1000.

  • Выбирай удачные оазисы:
    Близлежащие оазисы повышают твою общую добычу ресурсов и косвенно ускоряют получение единиц культуры.


Итог

Пассивное получение единиц культуры — это вложение с низкими затратами и высокой отдачей, которое постепенно расширяет потенциал роста твоей империи.

Чтобы оптимизировать:

  • Строй в каждой деревне здания с высоким приростом единиц культуры.

  • Поддерживай сбалансированное развитие — не все единицы культуры должны производиться в столице.

  • Когда улучшения завершены, заменяй ненужные постройки на склады, амбары или другие служебные здания.

Хорошо продуманная пассивная система получения единиц культуры гарантирует, что ты всегда сможешь основать или захватить новые деревни, когда представится возможность.