Birlik oyuncuları hammadde bağışları yaparak tüm birlik üyelerinin faydalandığı avantajları açabilirler. 4 tane avantaj türü bulunmaktadır ve her birinin her seviyesinde giderek güçlendiği 5 ayrı seviyesi bulunmaktadır
- Yetiştirme
- Birlik yetiştiren her binada yetiştirme hızı avantajı sağlar.
- Felsefe
- Daha hızlı kültür puanı üretirsiniz (festivaller etkilenmez)
- Metalurji
- Birliklerin zırh seviyelerine ek olarak saldırı ve savunma güçlerine katkı sağlar.
- Ticaret
- Tüccarların kapasitesi artar
Etkiler
Avantajların kilidini açmak
- Her seviyeyi açmak için ayrı bir hammadde katkısı gerekir, ne kadar yüksek seviyeyse o kadar yüksek hammadde gerekecektir
- 4 avantaj da ayrı hammadde ve aynı sürede geliştirilir
- Oyuncular avantajın kilidini açmak için yeteri kadar hammadde bağışladığında geri sayım başlayacaktır, geri sayımın ardından avantaj aktif olacaktır
- En çok geliştirilen avantajın seviyesine de bağlı olarak günlük olarak bağışlanabilecek hammadde miktarı sınırlıdır
- Hammadde türünün bir örneği yoktur, hangi türün bağışlandığı değil sayısı önemlidir.
- Bir seviyenin kilidi açılıyorken bağış yapmak mümkün değildir
Zaman, limit, hammadde bilgileri içeren tablo
Seviye | Geliştirme süresi | Gereken bağış | Bağış limiti |
---|---|---|---|
1 | 24 saat ( / sunucu hızı) | 1,200,000 | 300,000 (* server speed) |
2 | 48 saat ( / sunucu hızı) | 5,600,000 | 400,000 (* server speed) |
3 | 72 saat ( / sunucu hızı) | 17,100,000 | 550,000 (* server speed) |
4 | 96 saat ( / sunucu hızı) | 51,200,000 | 750,000 (* server speed) |
5 | 120 saat( / sunucu hızı) | 153,600,000 | 1,000,000 (* server speed) |
3 Altınla beraber bağışınızı 3'e katlayabilirsiniz. Yani 10.000 hammadde bağışı 30.000 olarak sayılacaktır. Fakat bu günlük bağış miktarını aşabileceğiniz anlamına gelmemektedir.
Önemli Notlar
Günlük görevler: Birlik bağışı günlük görevlerin bir parçasıdır. Son birlik avantajının kilidi açılırken günlük görev tamamlanamayacaktır fakat tüm birlik avantajlarının kilidi açıldığında bu görevler tüm üyeler için otomatik olarak yapılmış şekilde işaretlenecektir.
Yetiştirme avantajı: kahraman eşyalarıyla birlikte çalışmaktadır (örneğin binici miğferi)
Felsefe avantajı: Sanat eserleri, festivaller ve görevlerden gelen KP için çalışmaz, sadece üretime etkilidir. (yapılar ve kahraman miğferleri)
Metalurji avantajı: zırh geliştirmelerine eklenir.
Ticaret avantajı: ticaret ofisinin etkisine eklenir.
Yetiştirme avantajı: kahraman eşyalarıyla birlikte çalışmaktadır (örneğin binici miğferi)
Felsefe avantajı: Sanat eserleri, festivaller ve görevlerden gelen KP için çalışmaz, sadece üretime etkilidir. (yapılar ve kahraman miğferleri)
Metalurji avantajı: zırh geliştirmelerine eklenir.
Ticaret avantajı: ticaret ofisinin etkisine eklenir.
Örnek:
- Galya tüccarı temel kapasitesi = 750
- 4. seviye ticaret avantajı (%120) = 750 * 2.2 = 1,650
- 20. seviye ticaret ofisiyle beraber temel = 750 * 5 = 3,750
- 20. seviye ticaret ofisi ve 4. seviye ticaret avantajıyla beraber = 750 * 2.2 * 5 = 8250
Yeni oyuncular için erişim: birlik avantajının kilidi açıldığında tüm oyuncular faydalanır, yeni katılan oyuncular ise bazı istisnalara tabiidir.
Mevcut avantaj seviyesi | Yeni katılan oyuncular için erişim |
---|---|
Seviye 0 | hemen |
Seviye 1 | hemen |
Seviye 2 | 24 saat sonra ( / server speed) |
Seviye 3 | 48 saat sonra ( / server speed) |
Seviye 4 | 72 saat sonra ( / server speed) |
Seviye 5 | 96 saat sonra ( / server speed) |