Hrdina získává zkušenosti (XP) z bojů, dobrodružství, denních úkolů, úkolů a některých předmětů.
Až hrdina nasbírá dostatek zkušeností, postoupí na další úroveň a získá 4 další body atributů k rozdělení.
Jak získat zkušenosti hrdiny
Hrdina získává zkušenosti z následujících zdrojů:
Bitvy (útok i obrana)
Hrdinovy předměty (speciální spotřební předměty a vybavení)
Postup na další úroveň
Pokaždé, když hrdina dosáhne prahu XP pro další úroveň:
Získáš 4 nové body atributů k rozdělení.
Hrdina je automaticky plně vyléčen.
Získání XP v boji
Množství XP získaného z boje závisí přímo na ztrátách nepřátelských jednotek.
Každý 1 bod spotřeby obilí zabité nepřátelské jednotky hrdinovi uděluje 1 XP.
Útočné bitvy
Pokud se hrdina účastní útoku, získá XP rovnající se celkové zásobovací hodnotě všech zabitých nepřátelských jednotek.
Každý spotřeba 1 bodu obilí zabité jednotky uděluje hrdinovi 1 XP:
Boj byl ztracen, nebo
Hrdina zemře v boji.
Obranné bitvy
Obranné XP se dělí mezi všechny bránící hrdiny podle poměru spotřeby obilí jejich armád k celkové obraně ve srovnání s celkovou obranou.
Tento systém je podobný způsobu rozdělování bodů obranného žebříčku.
Příklad 1 – Pouze hrdinové
Pokud brání více hrdinů bez dalších jednotek:
Situace: hráč A útočí se 10 Theutates Thunderů a 10 Falanxů (celková spotřeba 30 obilí).
10 bránících hrdinů, každý má 6 obilí.
Každý hrdina získá 10 % z celkového XP (3 XP pro každého).
Příklad 2 – Smíšená obrana
Pokud někteří bránící pošlou další jednotky, XP se dělí nerovnoměrně:
Situace: stejný útok (30 obilí).
Hrdina 1 brání sám (6 obilí).
Hrdina 2 brání s 88 falangami (celková spotřeba 100 obilí).
Výsledek:
Hrdina 1 získá 6 % XP (2 XP).
Hrdina 2 získá 94 % XP (28 XP).
Matematické zaokrouhlování platí pro všechny výsledky XP.
Tip:
Tvůj hrdina získá nejvíce XP při účasti na velkých bitvách s vysokými ztrátami nepřítele. Kombinujte to s dobrodružstvími na začátku, aby tvůj hrdina rychleji získal více úrovní a odemkl silnější bonusy atributů.