Každý hráč obdrží hrdinu, což je speciální typ jednotky, kterou lze používat stejně jako ostatní jednotky, avšak má také speciální schopnosti v závislosti na národu a může poskytovat další bonusy v závislosti na své úrovni.
V závislosti na zvoleném národu získá hrdina jednu speciální schopnost. Tyto speciální schopnosti nemůže hráč vylepšovat.
- Národ Římanů
- Síla hrdiny se zvýší o 100 bodů místo 80 bodů za každý přidaný bod dovednosti.
- Národ Galů
- Pokud jede hrdina na koni, má rychlost +5 polí/hodinu. Tento bonus se na herních světech s vyšší rychlostí škáluje stejně jako rychlost běžných jednotek.
- Národ Germánů
- 20% snížení kapacity úkrytu (znám také jako bonus za plenění, snižuje kapacitu nepřátelského úkrytu) pro armádu útočící s hrdinou.
- Národ Egypťanů
- Produkce surovin hrdiny je vyšší.
- Národ Hunů
- Rychlost +3 pole/hodinu pro armádu s jízdou a s hrdinou na koni. Armáda nesmí obsahovat žádné pěší jednotky. Tento bonus se na herních světech s vyšší rychlostí škáluje stejně jako rychlost běžných jednotek.
- Národ Sparťanů
- +50 % síly ze sparťanských zbraní a zvýšený bonus pro sparťanské jednotky z příslušných zbraní.
- Národ Vikingů
- Hrdina může snížit loajalitu nepřátelské vesnice o 5 %, podobně jako administrátoři. Tuto hodnotu ovlivňují i velké slavnosti.
- Oproti administrátorům jsou zde 2 rozdíly: hrdina to může provést i při loupeži, ale nemůže dobýt vesnici, i kdyby měla 0 % loajality. Stále to musí provést administrátor při normálním útoku.
Každý hrdina začíná hru se 4 body dovedností, které jsou zpočátku nastaveny na jeho bonus k produkci surovin. Každou z níže uvedených zvláštních schopností lze zvýšit na úroveň 100.
Pokaždé, když se zvýší úroveň hrdiny, získáš o 4 body dovedností více. Zkušenosti lze získávat v bitvách, dobrodružstvích, denních úkolech a při plnění Bonifácových úkolů.
- Síla: Zvyšuje hodnotu útoku a obrany hrdiny.
Poznámka: Pokud je tvůj hrdina bez koně (tj. není vybaven koněm), je klasifikován jako pěchota. Pokud hrdinu vybavíš koněm, je klasifikován jako jízda.
- Off bonus: Zvyšuje útočnou hodnotu celé armády o 0,2 % za bod (maximálně o 20 %). Tento bonus platí pouze v případě, že hrdina útočí s armádou.
- Def bonus: Zvyšuje obrannou hodnotu celé armády (rozumí se tím všechny vlastní bránící jednotky - na vesnici, odkud pocházejí, nezáleží) o 0,2 % za bod (maximálně o 20 %). Tento bonus platí pouze v případě, že hrdina s armádou brání. Na ostatní obránce, kteří nejsou pod tvojí kontrolou, se tento bonus nevztahuje.
- Suroviny: Zvyšuje produkci surovin pomocí hrdiny. Suroviny se přidávají do domovské vesnice hrdiny bez ohledu na to, kde se právě nachází. Můžeš se rozhodnout, zda chceš zvýšit produkci pouze jedné suroviny, nebo zda chceš bonus rovnoměrně rozložit na všechny suroviny. Zůstává jednou z vlastností. Toto nastavení můžeš libovolně měnit.
Svého hrdinu můžeš poslat jako podporu do jiné vesnice stejně jako ostatní jednotky. Na rozdíl od ostatních jednotek je však možné svého hrdinu ovládat z kterékoli jedné vlastní vesnice v daném okamžiku.
Chceš-li použít svého hrdinu z jiné vlastní vesnice, musíš ho tam poslat jako posilu a při tom zaškrtnout políčko Změnit domovskou vesnici hrdiny. Jakmile tam tvůj hrdina dorazí, budeš ho moci z této vesnice ovládat.
Rychlost hrdiny může být ovlivněna předměty hrdiny a dalšími bonusy, nicméně při cestování s ostatními jednotkami bude vždy cestovat rychlostí nejpomalejší jednotky (včetně bonusové rychlosti, pokud je použita).
Jedná se o speciální budovu, která umožňuje prohlížet si oázy, které lze dobýt. Na 10., 15. a 20. úrovni se otevře nový slot pro oázu, který umožňuje obsadit jinou oázu v okolí a získat bonus v této vesnici.
Hrdinský dvůr také ovlivňuje umístění dobrodružství.
Hrdina slouží k dobývání oáz v okolí tvé vesnice, ty, které je možné dobýt, se zobrazí v hrdinském dvoře tvé vesnice.
Hrdina není schopen sám nést žádné suroviny, při loupeži musí být vyslán s jednotkami. Pokud máš nějaké předměty hrdiny, které dávají bonus k plenění, vztahuje se tento bonus pouze na jednotky, které cestují s hrdinou.
Je důležité sledovat úroveň zdraví hrdiny, každá bitva může hrdinovi způsobit poškození, to se týká i dobrodružství.