Dobrodružství

Dobrodružství fungují jako jednoduchý systém úkolů pro tvého hrdinu. V rámci dobrodružství nemusíš plnit žádné úkoly – tvůj hrdina jen musí doputovat na místo dobrodružství zobrazené na mapě. Jakmile hrdina dorazí na místo, prozkoumá ho a pokud přežije, automaticky se vrátí do vesnice.


Dostupná dobrodružství uvidíš na mapě a v panelu hrdiny, kde je zobrazen jejich úplný seznam.




Jak vznikají dobrodružství

Dobrodružství se objevují náhodně v okolí:

  • Tvoje hlavní vesnice

  • Jakákoli vesnice, ve které stojí hrdinův dvůr

Nezávisí na hrdinově domovské vesnici ani na jeho aktuální poloze.


Obtížnost dobrodružství a utržená zranění

Obtížnost dobrodružství postupně roste. Ještě před vysláním hrdiny víš, zda je dobrodružství normální nebo těžké:

  • Normální dobrodružství: malé poškození, málo zkušeností

  • Těžká dobrodružství: vyšší poškození, dvojnásobné zkušenosti

Plně zdravý hrdina (100 % zdraví) obvykle přežije těžká dobrodružství.

Typ místa dobrodružství (oáza, divočina, natarská vesnice, hory atd.) nemá vliv na poškození.

Můžeš snížit poškození, které tvůj hrdina utrpí, zvýšením jeho síly v boji, a to následujícími způsoby:

  • Vybavením hrdiny předměty, které zvyšují jeho sílu v boji

  • Investováním bodů dovedností do síly v boji při zvyšování úrovně


Odměny za dobrodružství

Tvůj hrdina může získat několik typů odměn:

  • Nic (jen poškození a zkušenosti)

  • Předměty (zbroj, zbraně, výzbroj)

  • Stribro

  • Suroviny (uložené v hrdinově inventáři)

  • Rozptýlené jednotky (přidají se k jednotkám ve tvé vesnici)

Prvních 10 dobrodružství vždy dává pevně stanovené odměny v tomto pořadí:

  1. Kůň

  2. suroviny

  3. Jednotky

  4. Stribro

  5. Bylinková mast

  6. Kniha moudrosti

  7. suroviny

  8. Stribro

  9. Klecí

  10. Pouze zkušenosti

Po prvních 10 dobrodružstvích jsou odměny pro všechny hráče náhodné a všichni mají stejné šance bez ohledu na velikost postavy. Suroviny jsou nejběžnější odměnou, zatímco předměty jsou vzácnější.

Předměty nalezené na začátku hry mají vždy 1. úroveň. Jak herní svět stárne, začnou se objevovat předměty 2. úrovně a 3. úrovně.

Dobrodružství nikdy nevyprší, ale jejich odměny závisí na tom, kdy byla vytvořena. Pokud bylo dobrodružství vytvořeno dříve, než byly dostupné předměty 2. úrovně, nebude obsahovat předměty 2. úrovně ani když bude dokončeno později.


Rychlost generování dobrodružství

Na začátku hry má každý hráč k dispozici 3 dobrodružství.

Další dobrodružství se objevují pravidelně, ale jejich četnost se časem snižuje. Na normálním serveru x1:

  • Dny 0–2: přibližně 3 dobrodružství denně

  • Dny 3–16: přibližně 2 dobrodružství denně

  • Dny 17–63: přibližně 1,5 dobrodružství denně

  • Den 64 a dále: přibližně 1 dobrodružství denně

Během prvních 24 hodin to je přibližně celkem 5–6 dobrodružství.

Vzhledem k přirozené náhodnosti se může stát, že se v některých dnech objeví méně dobrodružství nebo dokonce žádné. Nechat si jedno dobrodružství z předchozího dne usnadňuje plnění denních úkolů.

Rychlost generování závisí na rychlosti serveru. Například na herním světě x3:

  • 0. den: 9 denně

  • Dny 1–5,33: 6 denně

  • Dny 5,33–21: ~4,5 denně

  • Od 21. dne: 3 denně