Dobrodružství je systém výprav pro tvého hrdinu. V rámci těchto dobrodružství nemusíš plnit žádné úkoly. Jediné, co musíš udělat, je poslat svého hrdinu na dobrodružství umístěné na mapě. Jakmile hrdina dorazí, prozkoumá dané místo na mapě a pokud přežije, automaticky se vrátí do tvé vesnice.
Dostupná dobrodružství si můžeš prohlédnout na mapě. V rámci panelu hrdiny (níže) je také k dispozici seznam všech dostupných dobrodružství.
Dobrodružství se náhodně generují v okolí hlavní vesnice a ve vesnicích, které mají hrdinský dvůr. Není vázáno na domovskou vesnici hrdiny ani na místo, kde se hrdina právě nachází.
Způsobené poškození se u každého dobrodružství liší a mírně se zvyšuje od dobrodružství k dobrodružství. Před vysláním hrdiny na dobrodružství se zobrazí úroveň obtížnosti. "Normální" dobrodružství jsou snadná. Poškození, které tvůj hrdina utrpí, a získané zkušenosti jsou nízké. Ani "těžká" dobrodružství hrdinu se 100% zdravím obvykle nezabijí, ale způsobené poškození je mnohem vyšší a získané zkušenosti dvojnásobné.
Umístění dobrodružství (oáza, divočina, natarská vesnice atd.) nemá na poškození způsobené tvému hrdinovi žádný vliv. Dobrodružství umístěné v horách je stejně nebezpečné jako dobrodružství v natarské vesnici.
Poškození způsobené tvému hrdinovi můžeš snížit tím, že zvýšíš jeho sílu. Toho lze dosáhnout dvěma způsoby. Několik předmětů přidává tvému hrdinovi sílu. Sílu svého hrdiny však můžeš zvýšit i tak, že během zvyšování úrovně přidáš do této schopnosti několik dovednostních bodů.
Existuje několik věcí, které může hrdina najít v rámci dobrodružství.
- Nic (kromě poškození a zkušeností)
- Předmět (brnění, zbraň nebo jiné vybavení)
- Stříbrné
- Suroviny (jdou do hrdinova inventáře)
- Roztroušené jednotky (připojí se ke tvé vesnici)
Prvních 10 dobrodružství poskytuje všem hráčům vždy stejné odměny, a to v následujícím pořadí:
- Koně
- Suroviny
- Jednotky
- Stříbrné
- Bylinkové masti
- Knihu moudrosti
- Suroviny
- Stříbrné
- Klece
- Pouze zkušenosti
Poté jsou odměny a nalezené předměty náhodné, ale každý má stejnou šanci najít něco cenného bez ohledu na velikost postavy a další faktory. Obecně jsou zdaleka nejčastější odměnou suroviny, zatímco předměty jsou vzácné a cenné.
Obecně lze v dobrodružství najít jakýkoli předmět. Výjimkou jsou umělecká díla, která nejsou k dispozici během prvních 14 dní od aktivace postavy (na rychlosti x1, na rychlejších herních světech je tato doba kratší).
Na začátku hry můžete najít pouze předměty 1. úrovně. Později budete nacházet předměty 2. a nakonec 3. úrovně. Závisí to na stáří herního světa a jeho rychlosti.
Verze hry a rychlost (viz záložka "Předměty" v tabulce, kde se dozvíte, kdy se začnou objevovat předměty úrovně 2 a 3)
Dobrodružství nikdy nevyprší, přičemž jejich odměna závisí na tom, kdy bylo dobrodružství vytvořeno. Pokud tedy bylo dobrodružství vytvořeno v době, kdy předměty 2. úrovně nebyly k dispozici, nebude mít předmět 2. úrovně, i když ho hrdina dokončí později.
Na začátku hry získáš 3 dobrodružství.
Kromě toho se pravidelně objevují nová dobrodružství. Zpočátku rychleji, později ve hře pomaleji. Na běžném herním světě x1 získáš přibližně:
- den 0 - 2: 3 dobrodružství / den
- den 3 - 16: 2 dobrodružství / den
- den 17 - 63: 1.5 dobrodružství / den
- den 64 - konec serveru: 1 dobrodružství / den
Počet dní se počítá od okamžiku, kdy začneš hrát hru. Během prvních 24 hodin je tedy třeba absolvovat 5-6 dobrodružství.
V tom, kdy přesně se dobrodružství objeví, je určitá náhodnost a je normální, že jeden den se objeví méně dobrodružství a druhý den více. Později ve hře to může znamenat, že se v některých dnech nevytvoří vůbec žádné dobrodružství. V takovém případě budeš muset pro dokončení denních úkolů použít dobrodružství z předchozích dnů.
Míra generování dobrodružství přímo souvisí s rychlostí herního světa. Například na herním světě x3 dostaneš následující:
- den 0: 9 dobrodružství / den
- den 1 - 5.33: 6 dobrodružství / den
- den 5.33 - 21: 4.5 dobrodružství / den
- den 21 - konec serveru: 3 dobrodružství / den