Dobrodružství fungují jako jednoduchý systém úkolů pro tvého hrdinu. V rámci dobrodružství nemusíš plnit žádné úkoly – tvůj hrdina jen musí doputovat na místo dobrodružství zobrazené na mapě. Jakmile hrdina dorazí na místo, prozkoumá ho a pokud přežije, automaticky se vrátí do vesnice.
Dostupná dobrodružství uvidíš na mapě a v panelu hrdiny, kde je zobrazen jejich úplný seznam.
Jak vznikají dobrodružství
Dobrodružství se objevují náhodně v okolí:
Tvoje hlavní vesnice
Jakákoli vesnice, ve které stojí hrdinův dvůr
Nezávisí na hrdinově domovské vesnici ani na jeho aktuální poloze.
Obtížnost dobrodružství a utržená zranění
Obtížnost dobrodružství postupně roste. Ještě před vysláním hrdiny víš, zda je dobrodružství normální nebo těžké:
Normální dobrodružství: malé poškození, málo zkušeností
Těžká dobrodružství: vyšší poškození, dvojnásobné zkušenosti
Plně zdravý hrdina (100 % zdraví) obvykle přežije těžká dobrodružství.
Typ místa dobrodružství (oáza, divočina, natarská vesnice, hory atd.) nemá vliv na poškození.
Můžeš snížit poškození, které tvůj hrdina utrpí, zvýšením jeho síly v boji, a to následujícími způsoby:
Vybavením hrdiny předměty, které zvyšují jeho sílu v boji
Investováním bodů dovedností do síly v boji při zvyšování úrovně
Odměny za dobrodružství
Tvůj hrdina může získat několik typů odměn:
Nic (jen poškození a zkušenosti)
Předměty (zbroj, zbraně, výzbroj)
Stribro
Suroviny (uložené v hrdinově inventáři)
Rozptýlené jednotky (přidají se k jednotkám ve tvé vesnici)
Prvních 10 dobrodružství vždy dává pevně stanovené odměny v tomto pořadí:
Kůň
suroviny
Jednotky
Stribro
Bylinková mast
Kniha moudrosti
suroviny
Stribro
Klecí
Pouze zkušenosti
Po prvních 10 dobrodružstvích jsou odměny pro všechny hráče náhodné a všichni mají stejné šance bez ohledu na velikost postavy. Suroviny jsou nejběžnější odměnou, zatímco předměty jsou vzácnější.
Předměty nalezené na začátku hry mají vždy 1. úroveň. Jak herní svět stárne, začnou se objevovat předměty 2. úrovně a 3. úrovně.
Dobrodružství nikdy nevyprší, ale jejich odměny závisí na tom, kdy byla vytvořena. Pokud bylo dobrodružství vytvořeno dříve, než byly dostupné předměty 2. úrovně, nebude obsahovat předměty 2. úrovně ani když bude dokončeno později.
- Pozorování komunity týkající se dobrodružství a generování předmětů
- Přehled předmětů pro hrdinu a pro jízdní zvířata
- Verze a rychlost hry
Rychlost generování dobrodružství
Na začátku hry má každý hráč k dispozici 3 dobrodružství.
Další dobrodružství se objevují pravidelně, ale jejich četnost se časem snižuje. Na normálním serveru x1:
Dny 0–2: přibližně 3 dobrodružství denně
Dny 3–16: přibližně 2 dobrodružství denně
Dny 17–63: přibližně 1,5 dobrodružství denně
Den 64 a dále: přibližně 1 dobrodružství denně
Během prvních 24 hodin to je přibližně celkem 5–6 dobrodružství.
Vzhledem k přirozené náhodnosti se může stát, že se v některých dnech objeví méně dobrodružství nebo dokonce žádné. Nechat si jedno dobrodružství z předchozího dne usnadňuje plnění denních úkolů.
Rychlost generování závisí na rychlosti serveru. Například na herním světě x3:
0. den: 9 denně
Dny 1–5,33: 6 denně
Dny 5,33–21: ~4,5 denně
Od 21. dne: 3 denně
