Gebäudeübersicht - nicht veröffentlichen

Gebäude und Felder sind zwei der wichtigsten Aspekte des Spiels. Sie ermöglichen es dir, Truppen zu trainieren, Ressourcen zu lagern, Allianzen beizutreten und Ressourcen zu erhalten.

Die Felder

Du kannst auf deine Felderübersicht zugreifen, indem du auf den ersten Kreis oben im Travian-Bildschirm klickst. Wenn du dich umsiehst, wirst du die stündliche Ressourcenproduktion, deine Truppen und 4 Arten von Ressourcenfeldern sehen.

Gebäude und Felder sind zwei der wichtigsten Aspekte des Spiels. Sie ermöglichen es dir, Truppen zu trainieren, Ressourcen zu lagern, Allianzen beizutreten und Ressourcen zu erhalten.

Die Felder

Du kannst auf deine Felderübersicht zugreifen, indem du auf den ersten Kreis oben im Travian-Bildschirm klickst. Wenn du dich umsiehst, wirst du die stündliche Ressourcenproduktion, deine Truppen und 4 Arten von Ressourcenfeldern sehen.


Ressourcentyp
Erscheinungsbild
Notizen
Holz


Die Teutonen als Stamm haben Truppen, deren Ausbildung viel Holz erfordert. Der Wohnsitz kostet viel Holz für das Upgrade.
Lehm


Lehm ist die primäre Ressource für den gallischen Stamm, der sehr lehmintensive Truppen hat. Außerdem benötigt ein aktiv entwickelndes Dorf relativ mehr Lehm,
Eisen


Diese Ressource wird hauptsächlich in der teuren Rüstung der römischen Truppen und Mauern verwendet. Aus diesem Grund werden Römer immer hungrig nach Eisen sein.
Acker


Das am problematischsten von den vier Ressourcen. Gebäude kosten weniger Acker als die anderen Ressourcen, und du hast 6 Ackerflächen statt 4, aber du hast immer noch nicht genug. Das liegt daran, dass die Ackerproduktion jedes Mal verringert wird, wenn du Gebäude/Felder aufwertest oder Truppen trainierst.


Um ein Feld aufzuwerten, klicke auf das Bild davon und klicke auf den ";aufwerten auf Stufe X"-Link. Wenn dieser Link nicht aktiv ist, sollte er den Grund anzeigen.

  • Holz: 100/Stunde
  • Lehm: 100/Stunde
  • Eisen: 100/Stunde
  • Acker: 50/Stunde

Natürlich musst du deine Ressourcenproduktion an deine Bedürfnisse anpassen, das ist nur eine allgemeine Regel.


Die Gebäude


Infrastrukturgebäude


Hauptgebäude
Hauptgebäude auf Kirilloid
Botschaft
Botschaft auf Kirilloid
Schatzkammer
Schatzkammer auf Kirilloid
Versteck
Ressourcen verstecken & Versteck
Versteck auf Kirilloid
Lager
Lager auf Kirilloid
Speicher
Speicher auf Kirilloid
Markt
Markt auf Kirilloid
Wohnsitz
Wohnsitz auf Kirilloid
Palast
Palast auf Kirilloid
Befehlszentrum
Befehlszentrum auf Kirilloid
Steinmetzwerk
Steinmetzwerk auf Kirilloid
Tränke für Pferde
Reduzierung des Ackerverbrauchs & Tränke für Pferde
Tränke für Pferde auf Kirilloid
Rathaus
Rathaus auf Kirilloid
Handelsbüro
Handelsbüro auf Kirilloid
Großer Speicher
Großer Speicher auf Kirilloid
Großes Lager
Großes Lager auf Kirilloid
Brauerei
Brauerei-Artikel
Brauerei auf Kirilloid
Fänger
Reduzierung des Ackerverbrauchs & Tränke für Pferde
Fänger auf Kirilloid
Weltwunder
Weltwunder
Weltwunder auf Kirilloid
Wasserwerke
Wasserwerke auf Kirilloid




Die Gebäude - brauchen wir eine Zusammenfassung oder nur eine Tabelle mit Links darunter

Die Gebäude in Travian ermöglichen dir alles, außer Ressourcen zu produzieren, was die Felder tun. 

Einige Gebäude erfordern andere Gebäude als Voraussetzung.

Gebäude-IDs

Gebäude-IDs (gids)

gid

Gebäude

 

gid

Gebäude

 

gid

Gebäude

1

Holzfäller

 

17

Marktplatz

 

32

Erdmauer

2

Lehmgrube

 

18

Botschaft

 

33

Palisade

3

Eisenmine

 

19

Kaserne

 

34

Steinmetzwerk

4

Ackerland

 

20

Ställe

 

35

Brauerei

5

Sägewerk

 

21

Werkstatt

 

36

Fänger

6

Ziegelscheune

 

22

Akademie

 

37

Heldenvilla

7

Eisenhütte

 

23

Versteck

 

38

Großes Lager

8

Getreidemühle

 

24

Rathaus

 

39

Großer Speicher

9

Bäckerei

 

25

Wohnsitz

 

40

Weltwunder

10

Lager

 

26

Palast

 

41

Tränke für Pferde

11

Speicher

 

27

Schatzkammer

 

42

Steinmauer
 (Feuer & Sand nur)

13

Schmiede

 

28

Handelsbüro

 

43

Befehlszentrum
(Feuer & Sand nur)

14

Turnierplatz

 

29

Große Kaserne

 

44

Notwendige Mauer
(Feuer & Sand nur)

15

Hauptgebäude

 

30

Großer Stall

 

45

Wasserwerke
(Feuer & Sand nur)

16

Rallyepunkt

 

31

Stadtmauer

 


 


 

Gebäude

gid

Infrastruktur

 

gid

Militär

 

gid

Ressourcen

15

Hauptgebäude



Rallyepunkt


8Getreidemühle
18Botschaft

Stadtmauer

5Sägewerk
27Schatzkammer


Erdmauer 

6
Ziegelscheune
23Versteck

Palisade

7Eisenhütte
10Lagerhaus


Steinmauer 

9Bäckerei
11

Kornspeicher



Notmauer



17Markt

Kaserne





25Residenz

Heldenhaus





26Palast 

Akademie





43Kommandantenzentrum


Schmiede






Steinhauerwerkstatt



Stall






Horsetränke

Krankenhaus






Tratshalle 

Turnierplatz



Handelsbüro 

Wachtürme



Großer Kornspeicher






Großes Lagerhaus







Brauerei






Fänger






Weltwunder






Wasserwerke