Gebäude und Felder sind zwei der wichtigsten Aspekte des Spiels. Sie ermöglichen es dir, Truppen zu trainieren, Ressourcen zu lagern, Allianzen beizutreten und Ressourcen zu erhalten.
Die Felder
Du kannst auf deine Felderübersicht zugreifen, indem du auf den ersten Kreis oben im Travian-Bildschirm klickst. Wenn du dich umsiehst, wirst du die stündliche Ressourcenproduktion, deine Truppen und 4 Arten von Ressourcenfeldern sehen.
Gebäude und Felder sind zwei der wichtigsten Aspekte des Spiels. Sie ermöglichen es dir, Truppen zu trainieren, Ressourcen zu lagern, Allianzen beizutreten und Ressourcen zu erhalten.
Die Felder
Du kannst auf deine Felderübersicht zugreifen, indem du auf den ersten Kreis oben im Travian-Bildschirm klickst. Wenn du dich umsiehst, wirst du die stündliche Ressourcenproduktion, deine Truppen und 4 Arten von Ressourcenfeldern sehen.
Ressourcentyp | Erscheinungsbild | Notizen |
---|---|---|
Holz | Die Teutonen als Stamm haben Truppen, deren Ausbildung viel Holz erfordert. Der Wohnsitz kostet viel Holz für das Upgrade. | |
Lehm | Lehm ist die primäre Ressource für den gallischen Stamm, der sehr lehmintensive Truppen hat. Außerdem benötigt ein aktiv entwickelndes Dorf relativ mehr Lehm, | |
Eisen | Diese Ressource wird hauptsächlich in der teuren Rüstung der römischen Truppen und Mauern verwendet. Aus diesem Grund werden Römer immer hungrig nach Eisen sein. | |
Acker | Das am problematischsten von den vier Ressourcen. Gebäude kosten weniger Acker als die anderen Ressourcen, und du hast 6 Ackerflächen statt 4, aber du hast immer noch nicht genug. Das liegt daran, dass die Ackerproduktion jedes Mal verringert wird, wenn du Gebäude/Felder aufwertest oder Truppen trainierst. |
Um ein Feld aufzuwerten, klicke auf das Bild davon und klicke auf den ";aufwerten auf Stufe X"-Link. Wenn dieser Link nicht aktiv ist, sollte er den Grund anzeigen.
- Holz: 100/Stunde
- Lehm: 100/Stunde
- Eisen: 100/Stunde
- Acker: 50/Stunde
Natürlich musst du deine Ressourcenproduktion an deine Bedürfnisse anpassen, das ist nur eine allgemeine Regel.
Die Gebäude
Infrastrukturgebäude
- Hauptgebäude
- Hauptgebäude auf Kirilloid
- Botschaft
- Botschaft auf Kirilloid
- Schatzkammer
- Schatzkammer auf Kirilloid
- Versteck
- Ressourcen verstecken & Versteck
- Versteck auf Kirilloid
- Lager
- Lager auf Kirilloid
- Speicher
- Speicher auf Kirilloid
- Markt
- Markt auf Kirilloid
- Wohnsitz
- Wohnsitz auf Kirilloid
- Palast
- Palast auf Kirilloid
- Befehlszentrum
- Befehlszentrum auf Kirilloid
- Steinmetzwerk
- Steinmetzwerk auf Kirilloid
- Tränke für Pferde
- Reduzierung des Ackerverbrauchs & Tränke für Pferde
- Tränke für Pferde auf Kirilloid
- Rathaus
- Rathaus auf Kirilloid
- Handelsbüro
- Handelsbüro auf Kirilloid
- Großer Speicher
- Großer Speicher auf Kirilloid
- Großes Lager
- Großes Lager auf Kirilloid
- Brauerei
- Brauerei-Artikel
- Brauerei auf Kirilloid
- Fänger
- Reduzierung des Ackerverbrauchs & Tränke für Pferde
- Fänger auf Kirilloid
- Weltwunder
- Weltwunder
- Weltwunder auf Kirilloid
- Wasserwerke
- Wasserwerke auf Kirilloid
Die Gebäude - brauchen wir eine Zusammenfassung oder nur eine Tabelle mit Links darunter
Die Gebäude in Travian ermöglichen dir alles, außer Ressourcen zu produzieren, was die Felder tun.
Einige Gebäude erfordern andere Gebäude als Voraussetzung.
Gebäude-IDs
Gebäude-IDs (gids) | |||||||
gid | Gebäude |
| gid | Gebäude |
| gid | Gebäude |
1 |
| 17 |
| 32 | |||
2 |
| 18 |
| 33 | |||
3 |
| 19 |
| 34 | |||
4 |
| 20 |
| 35 | |||
5 |
| 21 |
| 36 | |||
6 |
| 22 |
| 37 | |||
7 |
| 23 |
| 38 | |||
8 |
| 24 |
| 39 | |||
9 |
| 25 |
| 40 | |||
10 |
| 26 |
| 41 | |||
11 |
| 27 |
| 42 | Steinmauer | ||
13 |
| 28 |
| 43 | Befehlszentrum | ||
14 |
| 29 |
| 44 | Notwendige Mauer | ||
15 |
| 30 |
| 45 | Wasserwerke | ||
16 |
| 31 |
|
|
Gebäude | |||||||
gid | Infrastruktur |
| gid | Militär |
| gid | Ressourcen |
15 | Hauptgebäude | Rallyepunkt | 8 | Getreidemühle | |||
18 | Botschaft | Stadtmauer | 5 | Sägewerk | |||
27 | Schatzkammer | Erdmauer | 6 | Ziegelscheune | |||
23 | Versteck | Palisade | 7 | Eisenhütte | |||
10 | Lagerhaus | Steinmauer | 9 | Bäckerei | |||
11 | Kornspeicher | Notmauer | |||||
17 | Markt | Kaserne | |||||
25 | Residenz | Heldenhaus | |||||
26 | Palast | Akademie | |||||
43 | Kommandantenzentrum | Schmiede | |||||
Steinhauerwerkstatt | Stall | ||||||
Horsetränke | Krankenhaus | ||||||
Tratshalle | Turnierplatz | ||||||
Handelsbüro | Wachtürme | ||||||
Großer Kornspeicher | |||||||
Großes Lagerhaus | |||||||
Brauerei | |||||||
Fänger | |||||||
Weltwunder | |||||||
Wasserwerke |