En Travian: Legends, algunas acciones pueden ser canceladas, mientras que otras son permanentes una vez iniciadas. Entender qué puedes deshacer — y qué no puedes — te ayuda a evitar errores costosos.
Cómo Cancelar una Acción
Busca la cruz roja (❌) junto a una orden activa. Hacer clic en ella cancelará la acción.
Cancelando Órdenes de Edificación o Mejoras
Si cancelas una edificación o una mejora del campo, parte de los recursos que invertiste se perderán.
Esta pérdida existe para evitar que los jugadores abusen del sistema para ocultar recursos durante los ataques.
La excepción es cuando mejoras un edificio o campo a nivel 1 — en ese caso, recibirás un reembolso completo.
(El gráfico en la página 1 explica visualmente esto: la diferencia entre el costo del nuevo nivel y el nivel actual representa los recursos perdidos.)
Cancelando Movimientos de Tropas
Puedes cancelar tropas que acaban de ser enviadas — ya sea que estén en una redada, ataque, o enviadas como refuerzos.
Las cancelaciones solo son posibles dentro de los primeros 90 segundos después de enviar.
Para cancelar, abre tu Punto de Reunión y haz clic en la cruz roja (❌) junto a las tropas salientes.
Acciones que No Pueden Ser Canceladas
Las siguientes acciones son permanentes una vez iniciadas:
Investigación en la Academia o Herrero
Intercambios y entregas en el Mercado
Formación de tropas
Celebraciones en el Ayuntamiento
Ofertas realizadas en la Casa de Subastas
Por Qué Algunas Acciones No Pueden Ser Canceladas
Estas restricciones existen para evitar que los jugadores utilicen acciones cancelables para ocultar recursos, convirtiéndolas efectivamente en un “cranny” adicional durante los ataques.
✅ Consejo: Antes de confirmar cualquier acción, especialmente la formación de tropas o las ofertas de intercambio, verifica cuidadosamente los detalles: ¡una vez que está en movimiento, generalmente es final!
