Em Travian: Legends, algumas ações podem ser canceladas, enquanto outras se tornam permanentes uma vez iniciadas. Perceber o que podes desfazer — e o que não podes — ajuda-te a evitar erros caros.
Como cancelar uma ação
Procura a cruz vermelha (❌) ao lado de uma ordem ativa. Se clicares nela, a ação é cancelada.
Cancelar ordens de construção ou melhorias
Se cancelares a melhoria de um edifício ou de um campo de recursos, parte dos recursos que investiste será perdida.
Esta perda existe para impedir que os jogadores abusem do sistema para esconder recursos durante ataques.
A exceção é quando melhoras um edifício ou campo de recursos para o nível 1 — nesse caso, recebes um reembolso total.
(O gráfico na página 1 explica isto visualmente: a diferença entre o custo do novo nível e o nível atual representa os recursos perdidos.)
Cancelar movimentos de tropas
Podes cancelar tropas que acabaste de enviar — quer se trate de um assalto, de um ataque ou de tropas enviadas como reforços.
Os cancelamentos só são possíveis nos primeiros 90 segundos após o envio.
Para cancelar, abre o teu Ponto de reunião militar e clica na cruz vermelha (❌) ao lado das tropas que estão a sair.
Ações que não podem ser canceladas
As seguintes ações tornam-se permanentes assim que são iniciadas:
Pesquisas na Academia ou na Casa de Ferragens
Mercado — trocas e entregas de mercadores
Treino de tropas
Celebrações na Casa do Povo
Lances feitos na Casa de Leilões
Porque é que algumas ações não podem ser canceladas
Estas restrições existem para impedir que os jogadores usem ações canceláveis para esconder recursos, transformando-as, na prática, num “esconderijo” adicional durante ataques.
Dica: Antes de confirmares qualquer ação, especialmente treino de tropas ou ofertas de troca, verifica bem os detalhes — uma vez em curso, é geralmente definitiva!
