Los vikingos, con su feroz reputación y su larga historia de conquista y exploración, aportan una gran cantidad de nuevas características y elementos de juego únicos al mundo de Travian: Legends. Son conocidos por su destreza en el mar. Saben construir los barcos de asalto más rápidos. Las historias sobre sus temibles guerreros viajan aún más rápido. Tienen principalmente unidades de infantería que pueden golpear muy duro. Sin embargo, no hay que ignorar su caballería, que puede ser temible y muy eficaz. Los berserkers comen el doble de lo normal, pero vienen con una habilidad única de daño al morir, que se asegura de que siempre maten al menos a un enemigo. Esto sólo funciona cuando están atacando furiosamente, ¡no en defensa! Por otro lado, la valquiria es una unidad de caballería pesada que sólo necesita 2 suministros de cosecha, menos de lo habitual para unidades de caballería similares. |
Características especiales
- Infantería fuerte, especialmente Berserkers, pero son caros de entrenar y mantener.
- Caballería ofensiva eficiente.
- La Barricada proporciona una pequeña bonificación defensiva.
- Los mercaderes pueden transportar 750 recursos (velocidad: 18 campos/hora).
- El Jarl reduce la lealtad de la aldea enemiga en un 15-30%.
- Edificio especial: mejor puerto, que puede producir barcos de asalto más rápidos (24 campos/hora en comparación con los 18 normales).
- Héroe: puede reducir la lealtad de la aldea enemiga en un 5% tanto en ataques como en incursiones.
Descripción del héroe
El imperio romano es el más fácil para los recién llegados a Travian. Debido a sus importantes desarrollos sociales y tecnológicos, los romanos son los maestros de la coordinación de edificios, y sus tropas son la élite de Travian. Son decentes tanto en ataque como en defensa. Sin embargo, para conseguir esta versatilidad, deben someterse a un largo y costoso entrenamiento. Su infantería es legendaria, pero su defensa contra la caballería es la más baja de todas las razas. |
Características especiales
- Construcción simultánea de campos de recursos y edificios.
- Mayor bonificación de defensa de la muralla de la ciudad.
- Los mercaderes pueden transportar 500 recursos (velocidad: 16 campos/hora).
- El entrenamiento es largo y caro.
- Infantería extremadamente poderosa, caballería mediocre..
- El senador disminuye la lealtad de la aldea enemiga en un 20-30%.
- Edificio especial: Abrevadero de caballos, reduce el consumo de cultivos de la caballería.
Reducción del consumo de cultivos y abrevadero de caballos - Héroe: invirtiendo puntos en fuerza la aumenta en 100 en lugar de 80.
Los Galos son los más pacíficos de todas las razas. Sus unidades están bien entrenadas en tácticas defensivas, pero su ataque es deficiente en comparación con las otras razas. Los galos son jinetes natos, y sus caballos son legendarios por su velocidad, lo que les permite moverse rápidamente y sorprender a sus enemigos. Esta raza es relativamente fácil de defender, pero también es posible un estilo de juego ofensivo. Ofrece la posibilidad de ir en todas las direcciones estratégicas (doctrina ofensiva o defensiva, lobo solitario o ayudante en emergencias, basado en la infantería o la caballería, colono o conquistador), así que todo es factible para un jugador experto, ¡pero también es bueno para los principiantes! Para los jugadores principiantes, los galos son una buena opción debido a la facilidad con la que pueden defenderse, tanto de los atacantes como de la pérdida de recursos. |
Características especiales
- Bonificación de velocidad: las unidades más rápidas del juego.
- Bonificación de defensa moderada por la empalizada.
- Los comerciantes pueden llevar 750 recursos (velocidad: 24 campos/hora).
- 1,5 veces el tamaño de escondite (protección contra incursiones).
Esconder recursos y escondite - Armas de asedio caras.
- Colonos baratos.
- El cacique disminuye la lealtad de la aldea enemiga en un 20-25%.
- Edificio especial: Trampero, atrapa a las tropas enemigas.
Trampero - Héroe: +5 de velocidad cuando está montado (la bonificación se ve afectada por la velocidad del mundo del juego).
Los germanos son la más ofensiva de todas las razas. Los guerreros germanos son temidos en todas partes por su furia berserker en la batalla. Son las hordas de saqueadores que recorren las tierras, sin miedo a la muerte. Como los germanos carecen de la disciplina militar de los galos y los romanos, son algo más lentos y débiles que otras tropas. Para los jugadores con mentalidad ofensiva y con experiencia, los germanos son una gran elección. |
Características especiales
- EL terraplén es casi indestructible pero ofrece poca defensa.
- Los comerciantes pueden llevar 1000 recursos (velocidad: 12 campos/hora).
- Inequívocamente baratos, son los que más rápido se producen y las tropas con mayor capacidad de carga.
- El cabecilla disminuye la lealtad del pueblo enemigo en un 20-25%.
- Edificio especial: Cervecería, aumenta la fuerza de ataque.
Cervecería - >Héroe: 20 % de de saqueo extra a escondites (también conocido como bono de Saqueo) para todas las unidades que atacan con el héroe.
Esconder recursos y escondite
Los hunos y sus habilidades militares eran bien conocidas en todo el mundo antiguo. Sus arqueros a caballo infundían miedo en los corazones de sus enemigos y toda su sociedad se centraba en la expansión militar. Preferían luchar a caballo, acribillando a sus enemigos con flechas, antes de estrellarse contra ellos en una carga insuperable. El rey de los hunos dedicará una gran cantidad de tiempo a asaltar y saquear a sus enemigos. La naturaleza agresiva de la tribu permite a un líder inteligente golpear al enemigo donde más le duele. La caballería de los hunos es perfectamente adecuada para este trabajo gracias a su velocidad y su inmenso poder de ataque. Sin embargo, la defensa puede ser problemática y los hunos pueden necesitar pedir apoyo a amigos de otras tribus. Esta raza es una gran opción para los jugadores veteranos de Travian que buscan un nuevo reto y sólo está disponible en los servidores de 5 tribus. |
Características especiales
- Mucha caballería rápida y fuerte.
- Débil defensa proporcionada por la muralla improvisada.
- Falta de buenas tropas defensivas.
- Los mercaderes pueden llevar 500 recursos (velocidad: 20 campos/hora).
- Los logades reducen la lealtad de la aldea enemiga en un 15-30%.
- Edificio especial: Centro de mando, que mejora las posibilidades de expansión.
- Héroe: +3 de velocidad para un ejército montado con un héroe montado (la bonificación se ve afectada por la velocidad del mundo del juego)..
Los egipcios son conocidos por sus enormes pirámides, así que no es de extrañar que sean expertos constructores. Pero también dominaron la economía y encontraron nuevas formas de utilizar el río Nilo en beneficio de su agricultura. Esto fue en gran medida el esfuerzo de los burócratas y de una organización eficaz. Aunque los días de su antigua gloria han pasado, los egipcios están preparados para reconstruir su fuerza y recordar al mundo que son una fuerza a tener en cuenta. Su eficaz economía les permite disponer de una enorme producción de recursos y entrenar nuevos ejércitos de forma rápida y barata. Son un oponente formidable, especialmente cuando se defienden tras sus inexpugnables murallas. Aunque los egipcios pueden ser una ventaja inestimable en manos de un jugador experimentado, también son muy adecuados para los jugadores más nuevos y sólo están disponibles en servidores de 5 tribus. |
Características especiales
- Unidades básicas baratas y rápidamente entrenadas.
- Buenas unidades defensivas.
- El muro de piedra es difícil de destruir.
- Ataque débil.
- Los mercaderes pueden llevar 750 recursos (velocidad de 16 campos/hora).
- El Nomarch disminuye la lealtad de la aldea enemiga en un 20-25%.
- Edificio especial: acueducto, aumenta la bonificación del oasis.
- Héroe: aumenta la producción de recursos.
Los espartanos son famosos por su sociedad de base militar, centrando literalmente todos los aspectos de su vida en el entrenamiento militar. Desde una edad temprana aprenden el arte de la guerra y lo siguen practicando casi toda su vida. Aunque los espartanos son capaces de construir muros, no dependen de ellos. En su lugar, confían en sus tropas para la defensa de sus asentamientos. Las tropas de los espartanos son buenas para el juego avanzado, ya que el tiempo de entrenamiento es bastante lento, las tropas son caras, pero son poderosas y eficientes en consumo. La bonificación de su edificio especial Asclepeion hace que sea más fácil restaurar las pérdidas. . |
Características especiales
- Unidades muy fuertes, pero tardan mucho en entrenarse y son caras.
- Eficiente en el consumo de cereal - ya que las unidades son más fuertes, pero no comen más que otras razas
- La muralla defensiva es débil.
- Los mercaderes pueden llevar 500 recursos (velocidad: 14 campos/hora).
- El eforo disminuye la lealtad de las aldeas enemigas en un 20-25%.
- Edificio especial: Asclepeion, similar al Hospital, pero puede salvar el 60% de las unidades perdidas en las batallas.
Hospital y Asclepeion - Héroe: obtiene un +50% de fuerza de combate adicional de las armas espartanas. La bonificación de esas armas a las unidades espartanas también se incrementa.
Artículos de la mano derecha del héroe