En Travian: Legends, algunas acciones se pueden cancelar, mientras que otras son permanentes una vez iniciadas. Entender qué puedes cancelar — y qué no — te ayuda a evitar errores costosos.
Cómo cancelar una acción
Busca la cruz roja (❌) junto a una orden activa. Si haces clic en ella, se cancelará la acción.
Cancelar órdenes de construcción o mejoras
Si cancelas una construcción o una mejora de campo, perderás parte de los recursos que invertiste.
Esta pérdida existe para evitar que los jugadores abusen del sistema ocultando recursos durante los ataques.
La excepción es cuando mejoras un edificio o un campo a nivel 1; en ese caso, recibirás un reembolso completo.
(El gráfico de la página 1 lo explica visualmente: la diferencia entre el coste del nuevo nivel y el nivel actual representa la pérdida de recursos.)
Cancelar movimientos de tropas
Puedes cancelar tropas que acabas de enviar, ya sea que estén en un saqueo, en un ataque o que se hayan enviado como refuerzos.
Las cancelaciones solo son posibles dentro de los primeros 90 segundos después del envío.
Para cancelar, abre tu plaza de reuniones y haz clic en la cruz roja (❌) junto a las tropas salientes.
Acciones que no se pueden cancelar
Las siguientes acciones son permanentes una vez iniciadas:
La investigación en la academia o en la herrería
Los intercambios en el mercado y las entregas de los mercaderes
Entrenamiento de tropas
celebraciones en el ayuntamiento
Las ofertas realizadas en la casa de subastas
Por qué algunas acciones no se pueden cancelar
Estas restricciones existen para evitar que los jugadores usen acciones cancelables para ocultar recursos, convirtiéndolas en un escondite adicional durante los ataques.
Consejo: antes de confirmar cualquier acción, especialmente el entrenamiento de tropas o las ofertas comerciales, comprueba bien los detalles; una vez que esa acción está en marcha, por lo general es definitiva.
