Inventario del héroe: qué equipar y cuándo

Niveles de objetos & tiempos (saber cuándo comprar)

  • Los objetos vienen en Nivel 1 → Nivel 2 → Nivel 3 (es el mismo objeto, pero con una bonificación mayor).

  • En servidores rápidos, los niveles superiores aparecen antes; los precios suelen subir al inicio y luego bajar: esperar puede ahorrarte plata. (Consulta en el original la tabla de tiempos según la velocidad del servidor.) 


Atacante al inicio de la partida & saqueador de oasis (XP rápida, bajo riesgo)

Utilidad:

  • casco de conciencia (más XP → subes de nivel más rápido).

  • Armadura ligera segmentada / Armadura ligera de escamas (la reducción de daño > fuerza plana al inicio).

  • espuelas pequeñas (velocidad del héroe montado) + mapa pequeño (regresos más rápidos).

  • Arma de mano derecha para tu unidad atacante principal.

  • caballo para ganar velocidad.

  • vendajes al escoltar con caballería (evita pérdidas costosas). 


Atacante de mitad → final de la partida (inicio de operaciones)

  • Mantén el mismo equipo principal; mejora a Nivel 2/3 cuando sea asequible.

  • Prefiere las espuelas a las botas de velocidad del ejército para evitar revelar una velocidad de marcha más alta a los enemigos. 


Defensor de mitad a final de la partida (llegar a tiempo, sobrevivir)

Utilidad:

  • casco de conciencia (la XP sigue siendo importante para las bonificaciones).

  • armadura segmentada / de escamas / coraza (supervivencia).

  • botas del guerrero (movimientos defensivos más rápidos). Mantén también las espuelas si aportas mucha defensa de caballería.

  • estandarte (viajes más rápidos entre aldeas aliadas) y banderín (tus propias aldeas).

  • arma defensiva para la unidad que envías más (por ejemplo, picas para lanceros; añade otras para las tropas que realmente envíes).

  • caballo para ganar velocidad; ungüentos si se esperan muchas oleadas. 


Conjunto "Estoy en casa" (tiempo de paz)

  • Casco de gladiador (puntos de cultura).

  • Piezas de regeneración opcionales si necesitas curación pasiva.
    Todo lo demás puede mantenerse estándar. 


Consumibles y objetos de utilidad (mantén una reserva)

  • Recursos de emergencia (alimentar a los refuerzos, reconstruir muralla/residencia, etc.).

  • Pomadas (curan después de las peleas).

  • Vendajes (lo más rentable en misiones de caballería).

  • Tabletas de ley (aumento instantáneo de lealtad al usarlas sobre una aldea).

  • Jaulas (al principio de la partida: limpiar/conquistar oasis; atrapar mascotas fuertes para la defensa).

  • Cubo de agua (revivir al héroe rápidamente).

  • Libros de sabiduría (para reasignar ataque/defensa; solo necesarios hasta que el héroe alcance el nivel 100).

  • Pergaminos (para completar un nivel y curar al héroe por completo).

  • Cascos de entrenamiento (aceleran las colas de infantería y caballería), Casco de conciencia, Casco de gladiador.

  • Cualquier objeto de la mano izquierda y botas de velocidad que reduzcan el tiempo de viaje para tu rol. 


Consejo avanzado para defensores: lleva un conjunto de botas y estandartes

Los defensores a menudo necesitan cortar oleadas o llegar lo más cerca posible de las catapultas entrantes. Mantén varias combinaciones y elige la que mejor se ajuste al momento:

  • Movimiento más lento (regreso rápido): Mapa + Botas de regeneración.

  • Movimiento largo más rápido: Botas del Arconte + Estandarte grande.
    Mezcla, prueba y calcula para clavar los tiempos.