Inwentarz bohatera – co zakładać i kiedy

Poziomy przedmiotów & czas zakupu (kiedy warto kupować)

  • Przedmioty występują w poziomach 1 → 2 → 3 (ten sam przedmiot, większy bonus).

  • Na szybszych światach wyższe poziomy pojawiają się wcześniej; ceny zazwyczaj gwałtownie rosną po ich pojawieniu się, a potem spadają – poczekanie może pozwolić ci zaoszczędzić srebro. (Zobacz w oryginale tabelę z czasami dla różnych prędkości serwera.) 


Atakujący we wczesnej fazie gry & farmer oaz (szybkie zdobywanie doświadczenia, małe ryzyko)

Podręczne:

  • Hełm uwagi (więcej punktów doświadczenia → szybsze zdobywanie poziomów).

  • Lekka zbroja segmentowa / lekka zbroja łuskowa (we wczesnej grze redukcja obrażeń > sama wartość siły).

  • Małe ostrogi (zwiększają prędkość bohatera w siodle) + Podniszczona mapa (przyspiesza powroty).

  • Broń w prawej ręce dla twojej głównej jednostki atakującej.

  • Koń dla większej prędkości.

  • Bandaże podczas eskortowania kawalerią (pozwalają uniknąć kosztownych strat). 


Atakujący w środkowej i późnej fazie gry (początek operacji)

  • Zachowaj ten sam podstawowy zestaw; ulepsz do poziomu 2/3, gdy cię na to stać.

  • Preferuj ostrogi zamiast butów zwiększających szybkość armii, aby nie zdradzać przeciwnikom wyższej prędkości marszu. 


Obrońca na środkową i późną fazę gry (przybywaj na czas, przetrwaj)

Podręczne:

  • Hełm uwagi (XP nadal ma znaczenie dla premii).

  • Zbroja segmentowa/łuskowa/napierśnik (większa przeżywalność).

  • Buty wojownika (szybsze ruchy obronne). Zatrzymaj też Ostrogi, jeśli wystawiasz dużo kawalerii do obrony.

  • Sztandar dowódcy (szybsze podróże między osadami sojuszników) oraz Proporzec dowódcy (własne osady).

  • Broń obronna dla jednostki, którą wysyłasz najczęściej (np. pika dla włóczników; dodaj też inne bronie dla jednostek, których faktycznie używasz).

  • Koń dla szybkości; Pudełko z maścią, jeśli spodziewasz się wielu fal. 


Zestaw „Jestem w domu” (w czasie pokoju)

  • Hełm gladiatora (punkty kultury).

  • Opcjonalne elementy typu regen, jeśli potrzebujesz pasywnego leczenia.
    Wszystko inne można zostawić domyślnie. 


Zawsze używaj Przedmiotów do użycia & przedmiotów podręcznych (trzymaj zapas)

  • Surowce awaryjne (na wyżywienie posiłków, odbudowę Muru/Rezydencji itp.).

  • Pudełko z maścią (leczenie po walkach).

  • Bandaże (najlepszy stosunek kosztów do efektu przy misjach kawalerii).

  • Tablica praw (natychmiastowy wzrost zadowolenia, gdy wioska zostanie zaatakowana).

  • Klatki (w początkowej fazie gry: czyść/zdobywaj oazy; łap silne zwierzęta do obrony).

  • Wiadro z wodą (szybkie wskrzeszenie bohatera).

  • Księgi mądrości (do resetowania punktów ataku/obrony; potrzebne tylko do poziomu 100 bohatera).

  • Zwoje (po ukończeniu poziomu pełne wyleczenie).

  • Hełmy szkoleniowe (przyspieszają szkolenie piechoty i kawalerii), Hełm uwagi, Hełm gladiatora.

  • Dowolne przedmioty na lewą rękę + buty zwiększające prędkość które skracają czas podróży dla twojej roli. 


Porada dla obrońcy: miej pod ręką zestaw butów & sztandarów

Obrońcy często muszą ucinać fale albo wylądować jak najbliżej nadchodzących katapult. Miej kilka zestawów i wybieraj ten, który pasuje do sytuacji:

  • Najwolniejszy ruch (szybki powrót): Mapa podróżnika + Buty regeneracji.

  • Najszybszy długi ruch: Buty władcy + Legendarny sztandar.
    Mieszaj, testuj i obliczaj, żeby trafić w odpowiednie momenty.