Catapultes

Les catapultes sont des armes à longue portée, utilisées pour détruire les champs de ressources et les bâtiments des villages ennemis. Les catapultes ont besoin de temps pour tirer et elles ne peuvent le faire que lors d'une attaque normale, pas lors d'un pillage.


Les catapultes ne possèdent pas une grande valeur d'attaque et elles sont vulnérables même face à une défense assez faible. Il est donc préférable de détruire d'abord les troupes en défense avant de poursuivre avec des vagues d'attaques de catapultes escortées par d'autres unités.


Visée


Le joueur attaquant peut choisir la cible des catapultes. Les options disponibles dépendent du niveau de la Place de rassemblement.


PR niveau 1
Visée aléatoire.
PR niveau 3
Les bâtiments de stockage peuvent être ciblés : Dépôt et Silo.
PR niveau 5
Les bâtiments de production de ressources peuvent être ciblés : Champs de ressources, Poterie, Fonderie, Scierie, Moulin et Boulangerie.
PR niveau 10
Tout peut être ciblé à l'exception des Cachettes, du Tailleur de pierre et des Fabricants de pièges.
PR niveau 20
Il est possible de viser 2 bâtiments en même temps. Cela nécessite au moins 20 catapultes dans l'armée attaquante. La force des catapultes est partagée à parts égales entre les cibles.

Note

Les catapultes PEUVENT toucher n'importe quel bâtiment ou champ de ressources lorsque la cible aléatoire a été choisie. Cela inclut les cibles qui ne peuvent pas être sélectionnées, comme par exemple les Cachettes.

Le Tailleur de pierre est toujours le dernier bâtiment du village à être touché.


Changement de cible


Si la construction ciblée n'existe pas, les catapultes en choisiront un autre au hasard. Il peut s'agir indifféremment d'un bâtiment ou d'un champ de ressources


Si le village ennemi est protégé par un artéfact de type "cachettes et visée aléatoire", la visée initiale est modifiée et la cible est systématiquement choisie au hasard.


Effets des artéfacts


Plusieurs constructions du même type


Lorsqu'il existe plus d'un bâtiment ou d'un champ de ressources du type ciblé (ex. : champs de céréales, Dépôts), les catapultes frapperont celui qui a le niveau le plus élevé. Cela n’affecte pas la visée aléatoire : la cible choisie au hasard n'est pas forcément celle qui possède le niveau le plus élevé du type.


Résistance


La résistance des bâtiments et des champs de ressources peut être renforcée par le Tailleur de pierre et par des artefacts. Les bâtiments affectés sont alors plus difficiles à détruire et doivent être attaqués avec davantage de catapultes.

Exception

La Merveille du monde n'est pas affectée par l'artéfact de solidité. Le Tailleur de pierre ne peut pas non plus l'affecter, puisqu'il ne peut être construit que dans une capitale, qui ne peut être le village Merveille.

Tailleur de pierre sur Kirilloid

Effets des artéfacts

Destruction de village


Vous pouvez trouver plus d'informations dans cet article du blog (en anglais) :

Game secrets - the use of catapults

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