Catapulte

Le catapulte sono un'arma d'assedio a lungo raggio; vengono utilizzate per distruggere i campi di risorse e gli edifici dei villaggi nemici. Le catapulte hanno bisogno di tempo per mirare e scagliare i propri colpi e potranno farlo solo in un attacco normale, non in un raid.


Le catapulte da sole non hanno un alto valore d'attacco e anche un piccolo esercito in difesa può distruggerle, quindi è meglio distruggere prima l'esercito in difesa e seguire con ondate di attacchi di catapulte scortate da altre unità.


Mirare


Il giocatore che attacca può selezionare il bersaglio delle catapulte. Le opzioni disponibili dipendono dal livello della Base Militare.


Base livello 1
Esclusivamente bersagli casuali.
Base livello 3
Gli edifici di deposito risorse possono essere presi di mira: Magazzino e Granaio.
Base livello 5
Si può mirare ad altri edifici per la produzione di risorse: campi di risorse, Fabbrica di Mattoni, Fonderia, Segheria, Mulino e Forno.
Base livello 10
Si può mirare a qualsiasi edificio, eccetto il Deposito Segreto, il Genio Civile e l'Esperto di Trappole.
Base livello 20
È possibile mirare a due edifici in un solo attacco. Questo richiede almeno 20 catapulte nell'esercito che attacca. La forza delle catapulte viene divisa equamente tra i bersagli.

Nota

Le catapulte possono colpire qualsiasi edificio o campo di risorse, se è stato impostato un bersaglio casuale. Questo include i bersagli che non si può prendere di mira in circostanze diverse (Deposito Segreto, etc.)

Il Genio Civile è sempre l'ultimo edificio del villaggio a essere colpito.


Obiettivo modificato


Se l'edificio bersagliato non esiste, le catapulte selezioneranno un altro edificio in modo casuale. Se il campo di risorse bersagliato è già distrutto, le catapulte selezioneranno un altro campo di risorse in modo casuale.


Se il villaggio nemico è protetto da uno specifico artefatto, questo può forzatamente cambiare il bersaglio selezionato in "casuale".


Effetto degli Artefatti


Più edifici della stessa tipologia


Quando c'è più di un edificio o campo di risorse del tipo bersagliato (ad esempio: campo di grano, magazzino), le catapulte colpiranno quello con il livello più alto. Questo non influisce sul bersaglio casuale. Il bersaglio selezionato a caso non sarà necessariamente quello di livello più alto del suo tipo.


Durabilità


La durabilità degli edifici e dei campi di risorse può essere aumentata dal Genio Civile e dagli artefatti. Gli edifici colpiti saranno più difficili da distruggere e doivranno essere attaccati con più catapulte.

Eccezioni

La Meraviglia non è influenzata dall'artefatto della durabilità (es. Frixia). Neppure il Genio Civile può influenzarla, perché può essere costruito solo in una capitale, che non può essere il villaggio Meraviglia.

Genio Civile su Kirilloid

Effetto degli Artefatti

Distruzione di un villaggio

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