Pemain dari aliansi dapat menyumbangkan sumber daya untuk membuka berbagai bonus untuk semua pemain dalam aliansi. Ada 4 jenis bonus dan masing-masing memiliki 5 level yang tidak dapat dibuka yang secara bertahap meningkatkan efek bonus.
- Perekrutan
- Produksi pasukan di semua bangunan penghasil pasukan menjadi lebih cepat.
- Filosofi
- Nilai budaya diproduksi lebih cepat. (Perayaan Balai Desa tidak terpengaruh).
- Metalurgi
- Tambahan pada nilai kekuatan pasukan (serang dan bertahan)
- Perdagangan
- Pedagang memiliki kapasitas yang lebih besar.
Efek
Membuka bonus
- Setiap level membutuhkan jumlah sumber daya yang berbeda untuk dibuka – semakin tinggi levelnya, semakin tinggi jumlahnya.
- Semua 4 bonus memiliki persyaratan dan waktu peningkatan yang sama.
- Setelah pemain menyumbangkan jumlah sumber daya yang diperlukan, hitungan mundur untuk membuka kunci level dimulai. Jumlah dan waktu tergantung pada level.
- Selain itu, ada batasan berapa banyak sumber daya yang dapat disumbangkan pemain setiap hari, tergantung pada tingkat bonus yang paling berkembang di aliansi.
- Tidak masalah sumber daya mana yang disumbangkan. Hanya jumlah keseluruhan yang dihitung, bukan jenis sumber daya.
- Sumber daya tidak dapat disumbangkan saat dalam proses membuka kunci level berikutnya
Waktu, batasan, dan donasi yang diperlukan untuk membuka kunci setiap level ditunjukkan pada tabel di bawah ini:
Level | Waktu peningkatan | Donasi yang diperlukan | Batas donasi |
---|---|---|---|
1 | 24 jam ( / kecepatan server) | 1,200,000 | 300,000 sumber (* kecepatan server) |
2 | 48 jam ( / kecepatan server) | 5,600,000 | 400,000 sumber (* kecepatan server) |
3 | 72 jam ( / kecepatan server) | 17,100,000 | 550,000 sumber (* kecepatan server) |
4 | 96 jam ( / kecepatan server) | 51,200,000 | 750,000 sumber (* kecepatan server) |
5 | 120 jam ( / kecepatan server) | 153,600,000 | 1,000,000 sumber (* kecepatan server) |
Untuk 3 Emas, Anda dapat melipatgandakan donasi Anda. Misalnya, mendonasikan 10.000 sumber daya akan dihitung sebagai 30.000 – tetapi Anda tetap tidak dapat melampaui batas donasi dengan cara ini.
Catatan penting
Tugas harian: Kontribusi aliansi adalah bagian dari tugas harian, ketika bonus aliansi terakhir sedang diaktifkan, tugas harian tidak dapat diselesaikan namun setelah aktivasi selesai untuk semua bonus aliansi, tugas harian akan ditandai sebagai selesai untuk semua anggota aliansi secara otomatis setiap hari.
Bonus Perekrutan: dikalikan dengan efek item hero yang sesuai (Helm of Mercenary dll).
Bonus Filosofi: menghitung Nilai Budaya, yang hanya dihasilkan oleh bangunan dan helm kesatria. Karya seni, perayaan balai desa, dan hadiah tugas harian tidak mendapat manfaat dari bonus aliansi.
Bonus Metalurgi: dikalikan dengan peningkatan di Pandai Besi.
Bonus Perdagangan: dikalikan dengan kapasitas basis pedagang dan efek kantor perdagangan.
Bonus Perekrutan: dikalikan dengan efek item hero yang sesuai (Helm of Mercenary dll).
Bonus Filosofi: menghitung Nilai Budaya, yang hanya dihasilkan oleh bangunan dan helm kesatria. Karya seni, perayaan balai desa, dan hadiah tugas harian tidak mendapat manfaat dari bonus aliansi.
Bonus Metalurgi: dikalikan dengan peningkatan di Pandai Besi.
Bonus Perdagangan: dikalikan dengan kapasitas basis pedagang dan efek kantor perdagangan.
Contoh:
- Kapasitas basis pedagang Galia = 750
- Kapasitas dengan bonus level 4 (120%) saja = 750 * 2.2 = 1,650
- Kapasitas dengan kantor perdagangan level 20 (400%) saja = 750 * 5 = 3,750
- Kapasitas dengan bonus level 4 (120%) dan kantor perdagangan level 20 (400%) = 750 * 2.2 * 5 = 8250
Ketersediaan untuk pemain baru: setelah bonus dibuka, bonus akan aktif untuk semua pemain di aliansi, dengan beberapa pengecualian untuk pemain baru:
Level bonus saat ini | Tersedia untuk pemain yang baru bergabung |
---|---|
Level 0 | segera |
Level 1 | segera |
Level 2 | setelah 24 jam (/ kecepatan server) |
Level 3 | setelah 48 jam (/ kecepatan server) |
Level 4 | setelah 72 jam (/ kecepatan server) |
Level 5 | setelah 96 jam (/ kecepatan server) |