Esperienza dell'Eroe

L'eroe guadagna punti esperienza (XP) nelle battaglie, nelle avventure, nelle quest giornaliere, da oggetti e nelle task.


Avventure

Quest giornaliere

Sistema delle Task

Accessori dell'Eroe


Quando l'eroe ha raggiunto un'esperienza sufficiente, guadagna un livello e potrà spendere punti attributo extra.


Panoramica dell'Eroe


Ottenere XP in battaglia


La quantità di XP guadagnata nelle battaglie è direttamente collegata alle perdite dell'esercito nemico. Ogni unità di consumo di grano dell'unità uccisa conferisce un punto XP.

Nelle battaglie offensive questo è semplice: se il vostro eroe era con l'esercito, riceve l'intero ammontare di XP di quella battaglia per tutte le unità nemiche uccise, anche se la battaglia è stata persa e anche se l'eroe non è sopravvissuto.


Nelle battaglie di difesa, questo si complica un po' a causa dei rinforzi. Potrebbero esserci più eroi in difesa, così come altre unità di più villaggi. Per questo motivo, i punti XP concessi agli eroi in difesa vengono divisi in base alla proporzione dell'esercito di ciascun eroe rispetto alla difesa totale, conteggiata come consumo di grano delle unità. Questo è simile a come vengono calcolati i punti per la classifica di difesa.

Esempio 1

AnL'alleanza difende un obiettivo nella fase iniziale del gioco solo con gli eroi. Non sono coinvolte altre truppe di difesa. Ogni eroe ottiene la sua parte di esperienza.


Situazione: Il giocatore A attacca con 10 Fulmini di Teutates e 10 Falangi = 30 consumo di grano.

Supponendo che 10 eroi stiano difendendo e che tutte le truppe attaccanti vengano uccise. Poiché il consumo è lo stesso per ogni eroe (6 grano), significa che ogni eroe otterrà il 10% di esperienza sul totale delle unità uccise; di conseguenza, ogni eroe otterrà 3 punti esperienza.

Esempio 2

In un'operazione di difesa dell'alleanza, un giocatore invia tutta la sua incudine (esercito difensivo), compreso l'eroe, mentre un altro giocatore fornisce solo il suo eroe. Il giocatore che fornisce più truppe (conteggiate in consumo di grano) rispetto al solo eroe otterrà una quota maggiore di esperienza.


Situazione: Il giocatore A attacca con 10 Fulmini di Teutates e 10 Falangi = 30 consumo di grano.

Supponendo che 2 eroi difendano; di cui uno difende insieme a 88 falangi (100 consumo di grano in totale). Se tutte le truppe d'attacco vengono uccise, l'esperienza sarà condivisa in modo diverso. L'eroe solitario otterrà il 6% dell'esperienza, mentre l'altro eroe inviato con le falangi otterrà il 94% dell'esperienza. Ciò significa che l'eroe solitario otterrà 2 punti esperienza e l'eroe con le falangi ne otterrà 28. Per la distribuzione, utilizziamo l'arrotondamento matematico.

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