Uma das primeiras e mais importantes decisões em Travian: Legends é escolher a sua tribo. Cada tribo tem pontos fortes e fracos próprios, além de um estilo de jogo característico. A escolha da tribo certa depende do que você prefere: atacar, defender, apoiar aliados ou crescer de forma constante.
Este guia vai ajudar você a entender o que cada tribo oferece, para que possa fazer a melhor escolha para a sua jornada.
Vikings (saiba mais sobre suas vantagens)
Uma temida novidade em Travian: Legends, os vikings são saqueadores fortes, com infantaria poderosa e cavalaria eficiente.
Destaques:
Berserkers: Causam dano massivo e sempre derrotam pelo menos um inimigo ao atacar, mas consomem o dobro de cereal.
Valquírias: cavalaria pesada que consome apenas 2 de cereal por unidade, o que as torna muito eficientes.
Especiais: Barricada (bônus defensivo), navios de pilhagem rápidos, Jarl (reduz a lealdade inimiga em 15–30%), Herói reduz a lealdade em 5%.
Mercadores: transportam 750 recursos e deslocam-se a 18 campos por hora.
Ideal para jogadores que gostam de saques agressivos e ataques iniciais eficientes.
Romanos (saiba mais sobre suas vantagens)
A tribo mais indicada para iniciantes, os romanos são versáteis e fortes tanto no ataque quanto na defesa, embora suas unidades demorem mais e sejam mais caras para treinar.
Destaques:
Podem construir campos de recursos e edifícios simultaneamente.
Infantaria de elite, mas defesa fraca contra cavalaria.
Especiais: Bebedouro (reduz o consumo de cereal da cavalaria), muralha da cidade muito forte.
Mercadores: transportam 500 recursos e deslocam-se a 16 campos por hora.
Senador: reduz a lealdade em 20–30%.
Herói: ganha +100 de força por ponto investido (em vez de 80).
Ideal para novos jogadores que buscam equilíbrio e flexibilidade.
Gauleses (saiba mais sobre suas vantagens)
Amantes da paz, mas versáteis, os gauleses são ótimos defensores e têm as unidades mais rápidas do jogo. Ideal para jogadores que buscam flexibilidade e um começo mais seguro.
Destaques:
Unidades mais rápidas em Travian.
Defesa forte, ataque mais fraco.
Especiais: paliçada, armadilha (captura tropas inimigas), esconderijos extragrandes (1,5× de proteção).
Mercadores: transportam 750 recursos e se deslocam a 24 quadrados/hora.
Colonizadores mais baratos, mas armas de cerco caras.
Chefe: reduz a lealdade em 20–25%.
Herói: +5 de velocidade quando montado.
Ideal para iniciantes que querem defesa, velocidade e flexibilidade.
Teutões (saiba mais sobre suas vantagens)
A tribo mais agressiva: os Teutões são saqueadores temidos, com tropas baratas, produzidas rapidamente e grande capacidade de transporte.
Destaques:
Os melhores saqueadores, com treinamento de tropas rápido e barato.
Disciplina fraca e unidades, em geral, mais lentas.
Especiais: cervejaria (aumenta o poder de ataque), muralha de terra (difícil de destruir, mas fraca na defesa).
Mercadores: transportam 1000 recursos e se deslocam a 12 quadrados/hora.
Chefe: reduz a lealdade em 20–25%.
Herói: concede um bônus de saque (reduz em 20% a proteção dos esconderijos).
Melhor para jogadores ofensivos e experientes que gostam de saquear constantemente.
Hunos (saiba mais sobre suas vantagens)
Mestres no combate montado, os Hunos são saqueadores agressivos, com uma cavalaria devastadora, mas com defesas fracas. Indicados para jogadores experientes.
Destaques:
Cavalaria rápida e poderosa, mas unidades defensivas fracas.
Especiais: Centro de comando (expansão extra), muro improvisado fraco.
Mercadores: transportam 500 recursos, movem-se a 20 campos/hora.
Logades: reduz a lealdade em 15–30%.
Herói: concede +3 de velocidade aos exércitos montados.
Ideal para veteranos que preferem saques e expansão agressivos.
Egípcios (saiba mais sobre suas vantagens)
Mestres em economia e defesa, os egípcios são ótimos construtores, com alta produção de recursos. Eles podem treinar exércitos de forma rápida e barata.
Destaques:
Unidades básicas baratas e rápidas.
Tropas defensivas fortes e uma muralha de pedra resistente.
Fracos no ataque.
Especiais: Obras hidráulicas (aumentam o bônus do oásis).
Mercadores: transportam 750 recursos, movem-se a 16 campos/hora.
Nomarca: reduz a lealdade em 20–25%.
Herói: aumenta a produção de recursos.
Excelente tanto para iniciantes quanto para jogadores experientes que buscam poder econômico e uma defesa sólida.
Espartanos (saiba mais sobre suas vantagens)
Os espartanos são uma potência no fim de jogo, focados na excelência militar, com tropas caras, mas eficientes.
Destaques:
Unidades muito fortes, eficientes no consumo de cereais.
Tropas lentas e caras de treinar, mas poderosas em batalha.
Especiais: Asclepeion (restaura até 60% das tropas perdidas), muro defensivo fraco.
Mercadores: transportam 500 recursos, movem-se a 14 campos/hora.
Éforo: reduz a lealdade em 20–25%.
Herói: recebe +50% de força com as armas espartanas, e essas armas também concedem bônus às tropas espartanas.
Ideal para jogadores experientes que buscam força nas fases finais do jogo.
Dica final
Não existe uma única tribo "melhor" — a escolha certa depende do seu estilo de jogo:
Novo no jogo? Romanos ou gauleses.
Divirta-se invadindo! Teutões, hunos ou vikings.
Prefere focar em defesa e economia? Egípcios ou gauleses.
Domínio a longo prazo? Espartanos.
Reserve um tempo para explorar cada tribo — cada escolha vai mudar a sua jornada em Travian!