O herói ganha experiência (XP) nas batalhas, nas aventuras, nas tarefas diárias e nas missões.
Uma vez que o herói atinja experiência suficiente, aumentará de nível e poderás gastar pontos de atributos extra.
Ganhar XP em batalhas
A quantidade de XP ganha em batalhas está directamente ligada às tropas perdidas pelo teu inimigo. Cada unidade de comida que as tropas mortas gastavam garantirá um XP ao teu herói.
Nas batalhas de ataque é simples, se o herói está com o exército, ele receberá a quantidade total de XP para todas as unidades inimigas mortas, mesmo que tenhas perdido a batalha e mesmo que o teu herói não tenha sobrevivido.
Nas batalhas defensivas, é um pouco mais complicado devido aos suportes, aos reforços. Podem existir vários heróis na defesa, assim como outras tropas de múltiplias aldeias. Por causa disto, a XP para os herói é dividida tendo como base a proporção do exército de cada herói na defesa total, contando os pontos de alimentação de cada um (gasto em cereal). É similar ao calculo do ranking dos pontos de defesa.
Exemplo 1
Uma aliança defende uma aldeia, na fase inicial, apenas com heróis. não existindo outro tipo de tropas. Cada herói recebe a parte justa pela participação na defesa.
Caso pratico:
O jogador A ataca com 10 Trovão Theutates e 10 falanges = 30 consumo de cereal
Assumindo que estão 10 heróis a defender e todas as tropas atacantes foram mortas. Como o suplemento para cada herói é o mesmo ( 6 cereal ), isto significa que cada herói vai receber 10% XP do total de todo o ataque. Assim cada herói irá receber 3 pontos XP.
Exemplo 2
Numa operação de defesa, um jogador envia todo o seu exército, incluindo o herói, enquanto outro jogador apenas envia o herói. O jogador que enviou mais tropa além do herói irá receber mais pontos XP.
Caso praático:
Jogador A ataca com 10 Trovão Theutates e 10 Falanges = 30 consumo cereal
Partindo do principio que os 2 heróis estão a defender, e um deles defende juntamente com 88 falanges ( 100 consumo cereal no total ). Se todas as tropas atacantes morrerem, a experiência será dividida de forma diferente. O jogador que enviou apenas o herói receberá 6% de XP, e o outro irá ganhar o restanto 94% XP. Isto significa que o herói sozinho ganhará 2 pontos XP e o outro que foi junto com os falanges irá ganhar 28 pontos XP. Os numeros são matematicamente arredondados.