Trapper

O Trapper é um edifício exclusivo dos Gauleses que protege sua vila com armadilhas escondidas.
Quando os inimigos atacam, suas tropas podem ser aprisionadas e não causarão mais danos à sua vila.


Informações Básicas

  • O Trapper pode ser construído em qualquer vila gaulesa.

  • Cada Trapper pode manter até 400 armadilhas.

  • As tropas inimigas aprisionadas ainda consomem grão de sua própria vila de origem.

  • Após atualizar um Trapper para nível 20, você pode construir Trappers adicionais na mesma vila.


Mecânica das Armadilhas

  • Incursões não podem libertar tropas aprisionadas.

  • Ataques normais podem libertar tropas aprisionadas, mas:

    • Todas as armadilhas usadas são destruídas durante o ataque.

    • 25% das tropas libertadas são perdidas no processo.

  • Se o proprietário do Trapper liberar os cativos voluntariamente,

    • Todas as armadilhas são reparadas gratuitamente.

  • Se o proprietário das tropas dissolver suas tropas aprisionadas,

    • Essas tropas morrem nas armadilhas e nunca voltam para casa.

Tanto a dissolução (pelo proprietário das tropas) quanto a liberação (pelo proprietário do Trapper) podem ser feitas através do Ponto de Reunião.


Construção

  • Pré-requisito: Nível 1 do Ponto de Reunião

  • Disponível para: apenas tribo gaulesa


Dica:
Trappers são mais eficazes para jogadores gauleses defensivos — eles desaceleram os inimigos, protegem seus recursos e ganham tempo para a chegada de reforços.