O Trapper é um edifício exclusivo dos Gauleses que protege sua vila com armadilhas escondidas.
Quando os inimigos atacam, suas tropas podem ser aprisionadas e não causarão mais danos à sua vila.
Informações Básicas
O Trapper pode ser construído em qualquer vila gaulesa.
Cada Trapper pode manter até 400 armadilhas.
As tropas inimigas aprisionadas ainda consomem grão de sua própria vila de origem.
Após atualizar um Trapper para nível 20, você pode construir Trappers adicionais na mesma vila.
Mecânica das Armadilhas
Incursões não podem libertar tropas aprisionadas.
Ataques normais podem libertar tropas aprisionadas, mas:
Todas as armadilhas usadas são destruídas durante o ataque.
25% das tropas libertadas são perdidas no processo.
Se o proprietário do Trapper liberar os cativos voluntariamente,
Todas as armadilhas são reparadas gratuitamente.
Se o proprietário das tropas dissolver suas tropas aprisionadas,
Essas tropas morrem nas armadilhas e nunca voltam para casa.
Tanto a dissolução (pelo proprietário das tropas) quanto a liberação (pelo proprietário do Trapper) podem ser feitas através do Ponto de Reunião.
Construção
Pré-requisito: Nível 1 do Ponto de Reunião
Disponível para: apenas tribo gaulesa
✅ Dica:
Trappers são mais eficazes para jogadores gauleses defensivos — eles desaceleram os inimigos, protegem seus recursos e ganham tempo para a chegada de reforços.