Hráči z aliance mohou darovat suroviny a odemknout tak různé bonusy pro všechny hráče v alianci. Existují 4 typy bonusů a každý z nich má 5 odemykatelných úrovní, které postupně zvyšují účinek bonusu.
- Nábor
- Výcvik jednotek ve všech budovách produkujících jednotky je rychlejší.
- Filozofie
- Kulturní body se produkují rychleji. ( Slavnosti na radnici nejsou ovlivněny).
- Metalurgie
- Hodnoty síly jednotek (off a def) se zvyšují nad úroveň jejich vylepšení ve zbrojnici.
- Obchod
- Obchodníci mají větší kapacitu.
Efekty
Odemykací bonusy
- Každá úroveň vyžaduje k odemčení jiné množství surovin – čím vyšší úroveň, tím větší množství.
- Všechny 4 bonusy mají stejné požadavky a dobu vylepšení.
- Jakmile hráči přispějí požadovaným množstvím surovin, spustí se odpočet pro odemčení úrovně. Množství a čas závisí na úrovni.
- Kromě toho existuje omezení, kolik surovin může hráč přispět každý den, a to v závislosti na úrovni nejrozvinutějšího bonusu v alianci.
- Nezáleží na tom, které suroviny jsou darovány. Počítá se pouze celkové množství, nikoli typ suroviny.
- Suroviny nelze přispívat, pokud se právě odemyká další úroveň.
Čas, limity a požadované dotace k odemčení jednotlivých úrovní jsou uvedeny v tabulce níže:
Úroveň | Doba pro vylepšení | Požadované dotace | Limit dotace |
---|---|---|---|
1 | 24 hodin ( / rychlost serveru) | 1,200,000 | 300,000 sur (* rychlost serveru) |
2 | 48 hodin ( / rychlost serveru) | 5,600,000 | 400,000 sur (* rychlost serveru) |
3 | 72 hodin ( / rychlost serveru) | 17,100,000 | 550,000 sur (* rychlost serveru) |
4 | 96 hodin ( / rychlost serveru) | 51,200,000 | 750,000 sur (* rychlost serveru) |
5 | 120 hodin ( / rychlost serveru) | 153,600,000 | 1,000,000 sur (* rychlost serveru) |
Za 3 zlaté můžeš svůj příspěvek ztrojnásobit. Například darování 10 000 surovin by se počítalo jako 30 000 – stále však tímto způsobem nemůžeš překročit svůj limit dotací.
Důležité poznámky
Denní úkoly: Alianční příspěvek je součástí denních úkolů, když se aktivuje poslední alianční bonus, denní úkol nelze dokončit, nicméně po dokončení aktivace všech aliančních bonusů se denní úkol automaticky každý den označí jako dokončený pro všechny členy aliance.
Bonus pro nábor: je násoben odpovídajícími účinky předmětů hrdiny (helma pěšáka atd.).
Bonus pro filozofii: počítá KB, které produkují pouze budovy a helmy hrdinů. Umělecká díla, slavnosti na radnici a odměny za úkoly se na alianční bonus nevztahují.
Bonus pro metalurgii: je násoben vylepšeními ve zbrojnici.
Bonus pro obchod: je násoben účinkem obchodní kanceláře.
Bonus pro nábor: je násoben odpovídajícími účinky předmětů hrdiny (helma pěšáka atd.).
Bonus pro filozofii: počítá KB, které produkují pouze budovy a helmy hrdinů. Umělecká díla, slavnosti na radnici a odměny za úkoly se na alianční bonus nevztahují.
Bonus pro metalurgii: je násoben vylepšeními ve zbrojnici.
Bonus pro obchod: je násoben účinkem obchodní kanceláře.
Příklad:
- Základní kapacita galského obchodníka = 750
- Kapacita pouze s bonusem 4. úrovně (120%) = 750 * 2.2 = 1,650
- Kapacita pouze s obchodní kanceláří 20. úrovně (400%) = 750 * 5 = 3,750
- Kapacita s bonusem 4. úrovně (120 %) a obchodní kanceláří 20. úrovně (400 %) = 750 * 2.2 * 5 = 8250
Dostupnost pro nové hráče: jakmile je bonus odemčen, je aktivní pro všechny hráče v alianci, s určitými výjimkami pro nové členy:
Aktuální úroveň bonusu | Dostupné pro nové členy aliance |
---|---|
Úroveň 0 | okamžitě |
Úroveň 1 | okamžitě |
Úroveň 2 | po 24 hodinách ( / rychlost serveru) |
Úroveň 3 | po 48 hodinách ( / rychlost serveru) |
Úroveň 4 | po 72 hodinách ( / rychlost serveru) |
Úroveň 5 | po 96 hodinách ( / rychlost serveru) |